Бой и строительство¶
Критические удары, уклонение, сопротивления, что пробивают существа и стоимость строительства.
Числа — значения по умолчанию на сложности «Нормально»; сервер может их изменить. Каждая формула здесь сверяется с кодом мода при каждом патче.
Урон критического удара¶
Критический удар умножает урон удара на:
Бонусы состоят из частей, каждая — плоские бонусы × (1 + увеличения): общие, для вида вашего оружия, для цели и для альтернативной атаки. Части считаются отдельно и складываются, поэтому общее «уменьшение критического урона» не снижает собственный бонус оружия.
Шанс критического удара¶
Шанс критического удара начинается с базы оружия:
База: ножи 15%, древковое 10%, остальное оружие 5%, заклинания 5%. Собственные свойства шанса крита на оружии применяются к его базе первыми. Максимум по умолчанию 100%.
Уклонение¶
Рейтинг уклонения даёт шанс избежать удара. Он зависит от меткости атакующего (точность врагов), которая растёт с его уровнем и звёздами:
Уклонение — не бросок кубика на каждый удар: удары уклоняются в ровном ритме, так что за много ударов доля уклонённых равна шансу. От периодического урона по площади уклониться нельзя. Шанс против существ без звёзд по биомам:
| Биом | Меткость | Уклонение 50 | Уклонение 100 | Уклонение 200 | Уклонение 400 |
|---|---|---|---|---|---|
| Луга | 30 | 52.66% | 70.8% | 75% | 75% |
| Черный лес | 39 | 45.13% | 64.85% | 75% | 75% |
| Болото | 51 | 37.1% | 57.98% | 74.74% | 75% |
| Гора | 67 | 28.44% | 49.87% | 68.65% | 75% |
| Равнины | 77 | 24.38% | 45.8% | 65.4% | 75% |
| Туманные земли | 92 | 18.89% | 39.97% | 60.5% | 75% |
| Пепельные земли | 117 | 12.45% | 32.64% | 53.89% | 71.73% |
| Дальний север | 148 | 6.55% | 25.39% | 46.82% | 66.23% |
Сопротивления¶
Сопротивления уменьшают урон своего типа: урон × (1 − сопротивление).
Огонь, холод и молния учитывают ещё и стихийное сопротивление. Пробивание может опустить сопротивление ниже нуля, и тогда получаемый урон растёт.
Броня¶
Броня работает как в Valheim: уменьшает удар на одну и ту же долю для всех его типов урона, сильно против слабых ударов и слабее против сильных. Где урон удара — сумма его типов урона:
Броня действует после рунного щита и блока. Существа игнорируют её часть: см. пробивание врагов. Получаемый урон по броне и удару:
| Броня | Удар 20 | Удар 50 | Удар 100 | Удар 200 | Удар 500 |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 4 | 25 | 75 | 175 | 475 |
| 50 | 2 | 12.5 | 50 | 150 | 450 |
| 100 | 1 | 6.2 | 25 | 100 | 400 |
| 200 | 0.5 | 3.1 | 12.5 | 50 | 300 |
Пробивание врагов¶
Существа пробивают вашу защиту по своему биому: у них есть пробивание брони (плоское) и пробивание сопротивлений (доля ваших сопротивлений). Против ударов существ ваша броня считается как 105%.
| Биом | Игнорирует брони | Игнорирует сопротивления |
|---|---|---|
| Луга | 0 | 0% |
| Черный лес | 8 | 0% |
| Болото | 15 | 0% |
| Гора | 25 | 5% |
| Равнины | 35 | 10% |
| Туманные земли | 50 | 15% |
| Пепельные земли | 70 | 20% |
| Дальний север | 90 | 25% |
Боссы сдвигаются к значениям следующего биома. Существа с модификатором Колющий игнорируют больше.
Стоимость строительства¶
Снижение стоимости строительства уменьшает каждый материал постройки, включая постройки мода, не больше чем на 50%:
Разборка возвращает только то, что было заплачено. Если возврат потраченного сохранил материалы поставленной постройки, разборка не даёт ничего.
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.