Броня¶
Снижает урон, оставшийся после рунного щита и блока. Поглощает большую долю слабых ударов; пробивание брони игнорирует часть защиты.
Ссылаются¶
Дерево навыков¶
Ключевые узлы¶
| Название | Эффект | |
|---|---|---|
| Железные рефлексы | Весь рейтинг уклонения превращается в броню: одна единица брони за очко. Рейтинг уклонения становится нулевым; ручные кувырки остаются доступны. ×0.5 брони |
Средние узлы¶
| Название | Эффект | |
|---|---|---|
| Броня и рунный щит | 10% увеличение брони 12.5% увеличение рунного щита |
|
| Броня старого дренга | 10% увеличение брони | |
| Гибкая ковка | 10% увеличение брони 10% увеличение рейтинга уклонения |
|
| Дозор при луне | 20% увеличение брони ночью | |
| Железная кожа | 10% увеличение брони +5 брони |
|
| Железная кровь | 15% увеличение регенерации здоровья +5 брони +15 Силы |
|
| Железный венец | 10% увеличение брони 10% увеличение брони от экипированного: шлема |
|
| Закалка шрамами | 20% увеличение брони при получении удара недавно | |
| Кираса дружинника | 10% увеличение брони 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника |
|
| Кираса соратника | 3.75% уменьшение получаемого урона for your companion +10 брони for your companion за каждые 100 единиц текущей брони |
|
| Кованое начертание | 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника 12.5% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника |
|
| Кованое сердце | 10% увеличение брони | |
| Кованый хауберк | 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника | |
| Кольчуга странника | 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника 30% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: нагрудника |
|
| Кольчуга хускарла | 10% увеличение брони 10% увеличение рейтинга уклонения +8 Силы +8 Ловкости |
|
| Крепость домашнего тепла | 12.5% увеличение Rested effect 2.5% увеличение брони за каждые 10 единиц заряда бодрости |
|
| Несгибаемый дуб | 10% увеличение брони +10% устойчивости к оглушению |
|
| Облегчённая ковка | +15% лёгкости снаряжения 60% увеличение брони от экипированного: нагрудника при получении удара недавно +15% лёгкости снаряжения за каждые 100 единиц текущей брони |
|
| Память наковальни | 10% увеличение брони | |
| Поножи дренга | 20% увеличение брони при получении удара недавно 10% увеличение брони от экипированного: поножей |
|
| Руна под сталью | 10% увеличение брони +20 рунного щита |
|
| Рунокованая эгида | 10% увеличение брони 12.5% увеличение рунного щита 12.5% увеличение максимума эйтра +8 Интеллекта +8 Силы |
|
| Шлем старой стражи | 10% увеличение брони 10% увеличение брони от экипированного: шлема |
|
| Ясная мысль | 15% увеличение брони при полном эйтре |
Малые узлы¶
| Характеристика | Узлы |
|---|---|
| 4% увеличение брони | 49 |
| +2 брони | 3 |
| 6% увеличение брони при полном эйтре | 3 |
Ремесло¶
Мастерства ремесла¶
| Вариант | Эффект | |
|---|---|---|
| Fitted Plate | 10% увеличение брони для снаряжения кузнеца Crafting or upgrading heavy armour has a 25% chance to add an item affix that increases its armour. Each eligible mastery rolls independently. |
Предметы¶
Свойства (24)
| Свойство | Тип | Выпадает на | С уровня предмета |
|---|---|---|---|
| #% увеличение брони | Префикс | должен быть: тринкет | Луга (1) |
| #% увеличение брони | Префикс | должен быть: броня; одно из: на основе рунного щита or на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение брони | Префикс | должен быть: щит; одно из: на основе рунного щита or на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение брони | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| #% увеличение брони | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости | Луга (1) |
| #% увеличение брони | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта | Луга (1) |
| #% увеличение брони от экипированного: нагрудника | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| #% увеличение брони от экипированного: шлема | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| #% увеличение брони при низком здоровье | Префикс | должен быть: броня; одно из: на основе рунного щита | Луга (1) |
| #% увеличение брони при низком здоровье | Префикс | должен быть: щит; одно из: на основе рунного щита | Луга (1) |
| #% увеличение брони при полном эйтре | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| #% увеличение брони при получении удара недавно | Префикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение брони при получении удара недавно | Префикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение брони при получении удара недавно | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| +# брони | Префикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| +# брони | Префикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| +# брони | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| +# брони | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости | Луга (1) |
| +# брони | Префикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта | Луга (1) |
| +# брони | Префикс | должен быть: пояс | Луга (1) |
| +# брони ночью | Префикс | должен быть: броня, на основе уклонения and на основе рунного щита | Луга (1) |
| +# брони ночью | Префикс | должен быть: щит, на основе уклонения and на основе рунного щита | Луга (1) |
| +# брони при низком здоровье | Префикс | должен быть: броня, на основе уклонения and на основе рунного щита | Луга (1) |
| +# брони при низком здоровье | Префикс | должен быть: щит, на основе уклонения and на основе рунного щита | Луга (1) |
Уникальные предметы (2)¶
Trail of the First Antler, Янтарь Первокорня
Упоминается в¶
- Вампиризм
- Кровотечение
- Подвижность в экипировке
- Получаемый урон
- Пробивание брони
- Разрушение брони
- Рунный щит
- Скользящий удар
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.