Выстрелы магазина¶
Первым считается первый болт, выпущенный после завершённой перезарядки. Сбережение этого болта не обновляет бонус первого выстрела. Последний заряженный выстрел выпускается при одном оставшемся заряде. Свойства сохраняются до попадания; магазин на один болт даёт оба. Перезарядка от кувырка сохраняет обычные затраты, скорость и шанс мгновенной перезарядки.
Как это работает¶
Арбалеты стреляют из магазина. Каждая перезарядка арбалета (перезарядка Valheim, ускоренная скоростью перезарядки) заполняет его:
Каждый выстрел выпускает один болт и тратит один заряженный выстрел; выстрел, сохранивший боеприпас, сохраняет и его. Когда магазин пуст, арбалет перезаряжается; клавиша перезарядки (по умолчанию R) перезаряжает раньше, если магазин не полон. Первый выстрел после перезарядки и последний заряженный — это выстрелы магазина: бонусы могут называть их.
Увеличения критического урона для последнего заряженного выстрела меняют то, как строится его множитель критического удара.
| Арбалет | Перезарядка | Между выстрелами | Выстрелов в секунду |
|---|---|---|---|
| Арбалет | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Громокровный арбалет | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Корневой разрыватель | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Нордский арбалет | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Огнеледяной арбалет | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Разрыватель | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Ранящий разрыватель | 3.5 s | 1 s | 1 |
| Штормовой разрыватель | 3.5 s | 1 s | 1 |
Вместе с другими механиками: Бой и строительство.
Ссылаются¶
Дерево навыков¶
Средние узлы¶
| Название | Эффект | |
|---|---|---|
| Болт в просвете | 30% увеличение шанса критического удара арбалетов 10% увеличение скорости снарядов болтов 40% увеличение шанса критического удара арбалетов первым выстрелом из магазина |
|
| Шлем на вертеле | +20% урона критических ударов арбалетов 10% увеличение отбрасывания болтов 40% увеличение урона критических ударов арбалетов последним заряженным выстрелом |
История патчей¶
| Патч | Изменение |
|---|---|
| Патч 5.3.1 (Новое) | Первым считается первый болт, выпущенный после завершённой перезарядки. Сбережение этого болта не обновляет бонус первого выстрела. Последний заряженный выстрел выпускается при одном оставшемся заряде. Свойства сохраняются до попадания; магазин на один болт даёт оба. Перезарядка от кувырка сохраняет обычные затраты, скорость и шанс мгновенной перезарядки. |
Данные из Path of Valheiman 5.3.6, извлечены 2026-10-27.