Перейти к содержанию

Сила существ

Как игра задаёт уровень, здоровье и урон существа и что меняют звёзды, сложность, побеждённые боссы и Сила монстров.

Числа — значения по умолчанию на сложности «Нормально»; сервер может их изменить. Каждая формула здесь сверяется с кодом мода при каждом патче.

Уровень существа

Уровень существа — уровень биома, в котором оно стоит; звёзды его не меняют. Уровень задаёт его меткость и уровень предметов в добыче. Здоровье и урон он не масштабирует, кроме боссов монолитов (см. их страницы).

Биом Уровень
Луга 1
Черный лес 19
Болото 43
Гора 77
Равнины 97
Туманные земли 130
Пепельные земли 181
Дальний север 246

Здоровье и урон

Здоровье и урон существа — значения Valheim, умноженные на эти множители:

Здоровье = базовое здоровье × биом × (1 + бонус звезды × звёзды) × приручение × Сила монстров × Туман скверны
Урон = базовый урон × биом × (1 + бонус звезды × звёзды) × приручение × Сила монстров × Туман скверны

Биом: множитель биома существа (таблица ниже; боссы берут столбцы боссов). Звёзды: см. Звёзды. Приручение: у прирученного существа 50% от этого. Сила монстров: см. Сила монстров. Туман скверны: только внутри тумана. Сверху действуют собственные настройки сложности мира Valheim.

Множители биомов

Биом существа — родной биом его вида, где бы оно ни стояло: грейдворф везде считается существом Чёрного леса. Виды, которых мод не знает, берут биом, в котором стоят.

Биом Здоровье Урон Здоровье босса Урон босса
Луга ×1 ×1 ×1.65 ×1.025
Черный лес ×1.2 ×1.05 ×1.8 ×1.05
Болото ×1.5 ×1.1 ×2.25 ×1.1
Гора ×1.9 ×1.25 ×2.85 ×1.25
Равнины ×2.4 ×1.4 ×3.6 ×1.4
Туманные земли ×3 ×1.7 ×4.5 ×1.7
Пепельные земли ×3.5 ×2 ×5.25 ×2
Дальний север ×4 ×2.3 ×6 ×2.3

У некоторых видов свой множитель здоровья, который заменяет множитель биома: Волк ×6, Драугр ×3.6.

Пресеты сложности

Пресет сложности масштабирует, насколько каждый множитель биома отличается от 1, и задаёт шанс звезды и наибольшее число звёзд:

множитель = 1 + (множитель биома − 1) × масштаб
Пресет Масштаб здоровья Масштаб урона Шанс звезды Больше всего звёзд
Ваниль 0 0 10% 2
Легко 0.2 0.25 12% 4
Нормально 1 1 18% 5
Сложно 1.2 1.5 24% 7
Беспощадно 1.5 2 30% 8

После босса биома

Когда босс биома побеждён, существа этого биома проходят часть пути к множителям следующего биома (здоровье, урон и пробивание): 25% у центра мира и до 80% вдали от него. Боссы не усиливаются, Дальний север тоже.

шаг = 0.25 + (0.8 − 0.25) × t, t = (расстояние от центра мира − ближе) ÷ (дальше − ближе), от 0 до 1
Биом С (ближе) Полный шаг (дальше)
Луга 0 m 5000 m
Черный лес 600 m 6000 m
Болото 2000 m 6000 m
Гора 1000 m 9000 m
Равнины 3000 m 8000 m
Туманные земли 6000 m 10000 m
Пепельные земли 8000 m 10500 m

Волки и драугры сохраняют свой множитель здоровья, поэтому растёт только их урон.

Звёзды

Звёзды делают существо сильнее, задают его редкость и приносят модификаторы.

Здоровье × (1 + 1 × звёзды)
Урон × (1 + 0.5 × звёзды)

Каждый шаг звезды выпадает с шансом 18% (в Valheim 10%) и бросается, пока не сорвётся, до двух звёзд; враждебные существа в родном биоме всегда могут получить 2. Существо с двумя звёздами затем получает ещё звезду с шансом 50% каждый раз, до наибольшего числа звёзд пресета. Каждая звезда приносит модификаторов: 1. Шансы первого броска:

Звёзды Шанс
0 82%
1 14.76%
2+ 3.24%

Звёзды боссов

Босс, призванный на своём алтаре, может появиться со звёздами: шанс 25% хотя бы на одну звезду и 5% на две (входит в 25%). По умолчанию — только после того, как этот босс уже побеждён в мире. Боссам мода звёзды можно добавить и рунами «Rune of the Blood Challenge».

Здоровье × (1 + 0.5 × звёзды)
Урон × (1 + 0.25 × звёзды)

Модификаторов за звезду босса: 0 на «Нормально», 1 на «Сложно» и «Беспощадно».

Сила монстров

Подношение трофеев боссов на Алтаре силы делает существ этого биома сильнее, а их добычу богаче:

Сила монстров = 1 + 0.1 × подношения, не больше ×5

Она умножает здоровье и урон диких существ биома, включая боссов (но не прирученных), и добавляет Сила монстров − 1 к количеству их добычи. Максимум достигается после 40 подношений; каждое подношение стоит на один трофей больше предыдущего.

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.