Перейти к содержанию

Патч 5.2.0

Что изменилось в игровых данных с 5.1.2 до 5.2.0 — по сравнению двух версий. Зачёркнутое удалено, выделенное добавлено. Сравниваются только данные: изменения в работе кода здесь не видны.

Дерево навыков

Изменено (15)

Название Тип Изменение
Болотный сад, Долгое цветение Средний узел Засеять ударом: Попадания атак и заклинаний по земле или препятствиям создают спору; Базовый лимит спор: 3; время существования: 12 с; Яд споры наносит ×2 урон недугов; Спора наносит 8% своей силы ядом каждые 2 с в базовом радиусе 2.5 м; Уничтожение споры распространяет её недуги и вызывает взрыв на 100% её силы ядом; Базовый радиус взрыва: ×1.4 радиуса присутствия; стихийное попадание закрепляет 50% своей компоненты на споре; Ваши → В бою ваши атаки, выстрелы и чары, попавшие в землю, стены, деревья и другие препятствия, выращивают там спору. Попадание по живой цели этого не делает.
Левитация Ключевой узел ×0.7 скорости передвижения в воздухе
Разлёт наконечника Средний узел Дробовик: Снаряды чар одного выстрела бьют одну цель
Риск охотника Средний узел 100% → Критические уменьшение → удары урона → не критических → получают ударов → прибавки к урону: множитель остаётся 150%
Удар в пролом Средний узел 30% увеличение урона against → против enemies → врагов with → со broken → сломанной armour → бронёй
Зазубренный пролом: Добавляет 22.5% дробящий урона в виде дополнительного рассекающий урона при следующем попадании по разрушенной броне
Зазубренный пролом: 22.5% урона типа «дробящий» преобразуется в урон типа «рассекающий» против врагов со сломанной бронёй
Щель в царском панцире, Крошево кольчуги, Незатянутая брешь, Распоротый панцирь Средний узел Зазубренный пролом: Добавляет 22.5% дробящий урона в виде дополнительного рассекающий урона при следующем попадании по разрушенной броне
Зазубренный пролом: 22.5% урона типа «дробящий» преобразуется в урон типа «рассекающий» против врагов со сломанной бронёй
Щит после удара, Хват щитоносца, Страж у ворот, Усталый щитоносец, След на щите Средний узел Бросок щита: При отсутствии другого доступного оружия в руках атаки бросают щит; Брошенный щит наносит 1 дробящего урона за единицу силы блока; ×1 расход стамины броска копья при броске щита; Если в руках нет другого оружия, атака бросает щит. Щит наносит дробящий урон от силы блока и считается метательным снарядом. После полёта щит падает, и его можно подобрать; эффект возврата приносит тот же щит в его ячейку.

Новое (28)

Название Тип Изменение
Безжалостный слуга Средний узел +15% урона критических ударов for minions
Бессмертное воинство Ключевой узел У ваших приспешников нет срока жизни: они больше не истлевают и живут, пока их не убьют
−20% к эффективности удержания эйтра for minions
Бросок щита Ключевой узел Если в руках нет другого оружия, атака бросает щит. Щит наносит дробящий урон от силы блока и считается метательным снарядом. После полёта щит падает, и его можно подобрать; эффект возврата приносит тот же щит в его ячейку.
Дробовик Ключевой узел Снаряды чар одного выстрела бьют одну цель
×0.5 урона снарядов
Защита приспешников ×4 Малый узел +3% к сопротивлению урону for minions
Криты приспешников Малый узел 12% увеличение шанса критического удара for minions
Криты приспешников Малый узел +6% урона критических ударов for minions
Меткий слуга Средний узел 30% увеличение шанса критического удара for minions
Оберег слуг Средний узел +7.5% к сопротивлению урону for minions
Приспешники ×5 Малый узел 8% увеличение урона for minions
Приспешники ×2 Малый узел 2% увеличение скорости атаки for minions
Прочный обет, Лёгкая ноша, Зов воинства Средний узел +12% к эффективности удержания эйтра for minions
Рвение воинства Средний узел 20% увеличение урона for minions
5% увеличение скорости атаки for minions
Удержание эйтра приспешниками ×5 Малый узел +4% к эффективности удержания эйтра for minions

Свойства

Новое (11)

Название Изменение
#% увеличение длительности эффектов for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (10–15)% увеличение длительности эффектов for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (16–22)% увеличение длительности эффектов for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (23–30)% увеличение длительности эффектов for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (31–40)% увеличение длительности эффектов for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (41–55)% увеличение длительности эффектов for minions
#% увеличение максимума здоровья for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (10–15)% увеличение максимума здоровья for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (16–24)% увеличение максимума здоровья for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (25–34)% увеличение максимума здоровья for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (35–45)% увеличение максимума здоровья for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (46–60)% увеличение максимума здоровья for minions
#% увеличение скорости атаки for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (4–6)% увеличение скорости атаки for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (7–9)% увеличение скорости атаки for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (10–13)% увеличение скорости атаки for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (14–17)% увеличение скорости атаки for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (18–22)% увеличение скорости атаки for minions
#% увеличение скорости передвижения for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (5–8)% увеличение скорости передвижения for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (9–12)% увеличение скорости передвижения for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (13–16)% увеличение скорости передвижения for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (17–21)% увеличение скорости передвижения for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (22–27)% увеличение скорости передвижения for minions
#% увеличение урона for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (8–12)% увеличение урона for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (13–18)% увеличение урона for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (19–26)% увеличение урона for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (27–35)% увеличение урона for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (36–45)% увеличение урона for minions
+# брони for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(3–5) брони for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(6–9) брони for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(10–14) брони for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(15–20) брони for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(21–28) брони for minions
+# рунного щита for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(5–8) рунного щита for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(9–14) рунного щита for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(15–22) рунного щита for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(23–32) рунного щита for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(33–45) рунного щита for minions
+#% aggression for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(15–25)% aggression for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(26–40)% aggression for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(41–60)% aggression for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(61–80)% aggression for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(81–100)% aggression for minions
+#% к сопротивлению урону for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(5–8)% к сопротивлению урону for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(9–12)% к сопротивлению урону for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(13–17)% к сопротивлению урону for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(18–23)% к сопротивлению урону for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(24–30)% к сопротивлению урону for minions
+#% урона критических ударов for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(10–15)% урона критических ударов for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(16–22)% урона критических ударов for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(23–30)% урона критических ударов for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(31–40)% урона критических ударов for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(41–50)% урона критических ударов for minions
+#% шанса критического удара for minions T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(2–3)% шанса критического удара for minions
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(4–5)% шанса критического удара for minions
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(6–7)% шанса критического удара for minions
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–9)% шанса критического удара for minions
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(10–12)% шанса критического удара for minions

Базовые предметы

Новое (6)

Название Изменение
Кольцо могильного зова Уровень созданного предмета 19
(10-15)% увеличение урона приспешников
Посох боевого зова Уровень созданного предмета 97
Посох костяного зова Уровень созданного предмета 1
Посох курганного зова Уровень созданного предмета 43
Посох могильного зова Уровень созданного предмета 19
Посох морозного зова Уровень созданного предмета 77

Ключевые слова

Изменено (2)

Название Изменение
Фантомные удары Попадание атакой оружием ближнего боя может вызвать фантомный → призрачный удар по случайному противнику → врагу поблизости → рядом, в → включая том → исходную числе по исходной цели → цель. Считается только удар самого оружия: снаряды, чары → заклинания и удары по области → площади, такие как молния Смайта → Кары скипетра, - нет. Он наносит 15% → 24% рассчитанного урона исходного удара → попадания до защиты цели. Модификаторы урона повторно не применяются, новый крит и эффекты → он не вызывает эффектов при попадании. Он бросает собственный критический удар с шансом и уроном крита исходного попадания плюс бонусами для призрачных ударов. Он не срабатывают → накапливает недугов и накапливает половину оглушения исходного попадания, увеличенную накоплением оглушения для призрачных ударов. Каждые полные 100% шанса гарантируют один фантомный → призрачный удар, → ; остаток проверяется → даёт шанс ещё на ещё один. Только «Бесконечный призрак» разрешает → позволяет фантомным → призрачным ударам вызывать следующие → новые фантомные → призрачные удары.
Чары Атаки посохов и Смайты скипетров используют бонусы чар вместо бонусов ближнего или дальнего боя; сам взмах скипетра - ближний бой. Применение завершает комбо и не получает бонусов удара с разбега.

Данные из Path of Valheiman 5.2.0, извлечены 2026-10-21.