Перейти к содержанию

Патч 5.3.2

Что изменилось в игровых данных с 5.3.1 до 5.3.2 — по сравнению двух версий. Зачёркнутое удалено, выделенное добавлено. Сравниваются только данные: изменения в работе кода здесь не видны.

Дерево навыков

Изменено (2)

Название Тип Изменение
Шипы на кирасе, Толчок тяжёлой стали Средний узел Колючий панцирь: При соприкосновении наносит врагу урон шипов; не чаще раза в 0.75 → 1 с на каждого врага; Касание телом наносит урон шипами, → . не → Базовый чаще → откат: раза → 1 в 0,75 секунды → секунда на каждого врага; скорость восстановления откатов сокращает его.

Ремесло

Изменено (20)

Название Тип Изменение
Smith equipment crafting speed ×2, Smith equipment extra quality, Crafted Smith equipment durability ×2, Extra bar on smelt, Smelting speed, Metal recovery on salvage, Bar capacity, Smelting materials weight Средний узел ремесла Whetstones: В кузне можно делать точильные камни: → . расходник → ПКМ по камню, который → затем чинит → ЛКМ оружие → по или → экипировке инструмент в руке на → восстанавливает 25% прочности, до его уровня металла камня.; You can craft whetstones: a consumable that repairs the weapon or tool in your hands by 25%, away from any workbench. Each metal tier has its own whetstone
Wood recovery on salvage ×2, Wide Mending, Building rain damage resistance, Building range, Light source fuel consumption, Built shelter comfort, Workbench range, Built structure durability, Building cost Средний узел ремесла Бережный строитель: Вы не можете наносить урон постройкам игроков

Свойства

Изменено (9)

Название Изменение
#% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете #% увеличение скорости атаки альтернативной атаки → #% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (2.5–3.4)% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (4.1–5.5)% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (5.6–7.6)% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (7.1–9.7)% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (8.9–12.1)% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (11.5–15.5)% увеличение скорости атаки альтернативной атаки на этом предмете
#% увеличение скорости атаки на этом предмете #% увеличение скорости атаки → #% увеличение скорости атаки на этом предмете
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (1.7–2.3)% увеличение скорости атаки на этом предмете
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (2.7–3.7)% увеличение скорости атаки на этом предмете
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (3.7–5.1)% увеличение скорости атаки на этом предмете
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (4.8–6.4)% увеличение скорости атаки на этом предмете
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (6–8)% увеличение скорости атаки на этом предмете
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (7.6–10.3)% увеличение скорости атаки на этом предмете
#% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки #% увеличение скорости атаки на Завершениях цепочки → #% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (3.5–4.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (5.5–7.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (7.5–10)% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (9.5–13)% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (12–16)% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (15.5–20.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете на Завершениях цепочки
#% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно #% увеличение скорости атаки при критическом попадании недавно → #% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (4–6)% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (7–9)% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (9.5–12.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (12–16)% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (15–20)% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (19–26)% увеличение скорости атаки на этом предмете при критическом попадании недавно
#% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно #% увеличение скорости атаки при наложении кровотечения недавно → #% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (3.5–4.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (5.5–7.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (7.5–10)% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (9.5–13)% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (12–16)% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (15.5–20.5)% увеличение скорости атаки на этом предмете при наложении кровотечения недавно
#% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей #% увеличение скорости атаки против оглушённых целей → #% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (1.7–2.3)% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (2.7–3.7)% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (3.7–5.1)% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (4.8–6.4)% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (6–8)% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (7.6–10.3)% увеличение скорости атаки на этом предмете против оглушённых целей
#% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете #% увеличение скорости атаки при метании → #% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (1.7–2.3)% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (2.7–3.7)% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (3.7–5.1)% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (4.8–6.4)% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (6–8)% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (7.6–10.3)% увеличение скорости атаки при метании на этом предмете
#% увеличение скорости каста на этом предмете #% увеличение скорости каста → #% увеличение скорости каста на этом предмете
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (3.5–4.5)% увеличение скорости каста на этом предмете
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (5.5–7.5)% увеличение скорости каста на этом предмете
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (7.5–10)% увеличение скорости каста на этом предмете
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (9.5–13)% увеличение скорости каста на этом предмете
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (12–16)% увеличение скорости каста на этом предмете
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (15.5–20.5)% увеличение скорости каста на этом предмете
#% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно #% увеличение скорости каста при критическом попадании недавно → #% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно
T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (8–12)% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (14–18)% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (19–25)% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (24–32)% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (30–40)% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (38–52)% увеличение скорости каста на этом предмете при критическом попадании недавно

Новое (3)

Название Изменение
#% увеличение высоты прыжка T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (5–8)% увеличение высоты прыжка
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (9–12)% увеличение высоты прыжка
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (13–16)% увеличение высоты прыжка
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (17–21)% увеличение высоты прыжка
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (22–28)% увеличение высоты прыжка
#% увеличение дальности прыжка T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (5–8)% увеличение дальности прыжка
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (9–12)% увеличение дальности прыжка
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (13–16)% увеличение дальности прыжка
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (17–21)% увеличение дальности прыжка
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (22–28)% увеличение дальности прыжка
#% увеличение скорости атаки T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (1.7–2.3)% увеличение скорости атаки
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (2.7–3.7)% увеличение скорости атаки
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (3.7–5.1)% увеличение скорости атаки
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (4.8–6.4)% увеличение скорости атаки
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (6–8)% увеличение скорости атаки
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): (7.6–10.3)% увеличение скорости атаки

Уникальные предметы

Изменено (1)

Название Изменение
Trail of the First Antler +(0.4 → 0.2–0.6 → 0.3) Силы per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(0.4 → 0.2–0.6 → 0.3) Ловкости per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(0.4 → 0.2–0.6 → 0.3) Интеллекта per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(1–2–4) максимума здоровья per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(0.5 → 0.25–0.8 → 0.4) максимума выносливости per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(1–2–4) максимума эйтра per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(1–2–4) рунного щита per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(0.3 → 0.15–0.5 → 0.25) брони per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(0.6 → 0.3–1 → 0.5) рейтинга уклонения per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)
+(1–2–4) к порогу стойкости, приходящаяся ниже порога, уменьшается: 20% в базе, не больше 75%. Порог считается в очках здоровья. С Рунным бастионом вместо здоровья проверяется рунный щит.") per allocated passive on the path from this socket to your start (10%)

Новое (1)

Название Изменение
Утроба скверны Allocates случайный ключевой узел
Одно из:
На (10–20)% меньше урона (16.7%)
На (10–20)% меньше брони, рейтинга уклонения и рунного щита (16.7%)
На (10–20)% меньше максимума здоровья (16.7%)
На (10–20)% меньше максимума эйтра (16.7%)
На (10–20)% меньше скорости передвижения (16.7%)
На (10–20)% меньше максимума выносливости (16.7%)
Выпадает: с существа, элитного или босса, убитых в Тумане скверны, с шансом 0.2% (добыча)

Валюта

Изменено (4)

Название Изменение
Corrupted Punch Punches a corrupted socket into an item: it takes Sigils of Blight
Перекрашивает случайное число обычных гнёзд, не менее одного, в осквернённые. Сохраняет уже особые гнёзда. Нельзя применять с установленными сигилами.
Divine Punch Punches a divine socket into an item: a sigil set in it is 50% stronger
Перекрашивает случайное число обычных гнёзд, не менее одного, в божественные. Сохраняет уже особые гнёзда. Нельзя применять с установленными сигилами.
Runic Punch Punches a socket for a sigil into an item (up to three)
Меняет число гнёзд на +1 (35%) или −1 (65%) в пределах 0–3. Шанс дополнительного гнезда повышает шанс +1; шанс божественного действует на добавленное гнездо. Нельзя применять с установленными сигилами.
Великая руна Восхождения Руна Восхождения → Великая руна Восхождения
Добавляет модификатор → новое случайное свойство редкому предмету

Новое (1)

Название Изменение
Руна перемен Перековывает волшебный предмет с 1–2 свойствами, заменяя их 1–2 случайными свойствами

Значения

Изменено (1)

Название Изменение
Barbed Carapace: shortest gap between two contact thorns on the same enemy 0.75 → 1 s

Новое (2)

Название Изменение
Bows: damage reaches the floor at this distance 40 m
Bows: full damage up to this distance 14 m

Ключевые слова

Изменено (3)

Название Изменение
Гнёзда До трёх гнёзд на предмете вмещают сигилы. Пробойники открывают гнездо своего вида: рунное, осквернённое или божественное. Сигил в божественном гнезде на 50% сильнее.
До трёх гнёзд вмещают сигилы. Рунный гвоздь меняет число на +1 (35%) или −1 (65%) в пределах 0–3; бонусы Рунограна действуют. Божественный и осквернённый гвозди перекрашивают случайное число обычных гнёзд от одного до всех. С установленными сигилами гвозди не применяются. Божественное гнездо усиливает сигил на 50%. Число гнёзд может упасть до нуля. Из изменённого гнезда вылетает надпись +1 или −1.
Точильные камни Позволяет делать расходники для восстановления прочности оружия или инструмента в руках без ремонтной станции. У каждого камня свои требования материалов.
Нажмите ПКМ по точильному камню, затем ЛКМ по повреждённой экипировке, чтобы восстановить 25% прочности без верстака. Действует до уровня металла камня.
Широкий сев Управление → С массовой → этим посадкой → мастерством размещает → выбор группу → саженца растений → включает сразу → массовую посадку. Соответствующие → Q/E кнопки → переключает меняют поворот → центр и четыре угла, отмеченные коротким зелёным лучом. Колесо поворачивает грядку, Shift+колесо меняет расстояние; → . каждому → Shift+Q/E увеличивает число рядов или столбцов, после 15 возвращаясь к 1. Каждому растению всё ещё → по-прежнему нужны материалы и подходящая земля. Выбранная точка привязывается к соседним посадкам и точкам привязки построек, выравнивая по ним ряды.

Новое (2)

Название Изменение
Бережный строитель Ваши атаки не наносят урон постройкам игроков, включая ваши собственные. Атаки врагов и природные объекты не затронуты. Молотом по-прежнему можно разбирать постройки.
Редкость Предметы: обычные не имеют случайных аффиксов. Волшебные имеют 1–2 аффикса: не более 1 префикса и 1 суффикса. Редкие имеют 3–4 аффикса: не более 2 префиксов и 2 суффиксов. Собственные свойства не входят в эти лимиты. Уникальные и легендарные предметы имеют свои свойства и правила. Существа: без звёзд — обычные, 1–2 звезды — волшебные, 3–4 — редкие, от 5 — уникальные. Каждая звезда даёт модификатор и увеличивает здоровье, урон и добычу.

Данные из Path of Valheiman 5.3.6, извлечены 2026-10-27.