Призыв¶
Посохи призыва и их рабы, эйтр, который они держат, сколько они живут, насколько сильны и что делают ваши характеристики для приспешников.
Числа — значения по умолчанию на сложности «Нормально»; сервер может их изменить. Каждая формула здесь сверяется с кодом мода при каждом патче.
Посохи призыва¶
Приспешники: посох призыва вызывает перед вами раба, который следует за вами и сражается за вас. Призыв стоит только выносливость; раб держит эйтр, пока жив (ниже).
| Посох | Раб | Биом | Здоровье | Урон | Время жизни | Держит эйтра | Выносливость за призыв | Уровень верстака |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Посох костяного зова | Костяной раб | Луга | 40 | 6 Дробящий | 15 s | 5 | 10 | 1 |
| Посох могильного зова | Могильный раб | Черный лес | 220 | 22 Дробящий | 20 s | 30 | 12 | 2 |
| Посох курганного зова | Курганный раб | Болото | 140 | 18 Рассекающий | 25 s | 15 | 14 | 3 |
| Посох морозного зова | Морозный раб | Гора | 650 | 65 Рассекающий | 30 s | 100 | 16 | 4 |
| Посох боевого зова | Боевой раб | Равнины | 280 | 34 Дробящий | 35 s | 35 | 18 | 5 |
Каждый призыв вызывает одного раба. Предела на число одновременно нет: их ограничивает только ваш свободный эйтр.
Каждый уровень качества посоха выше 1 даёт его рабам +25% здоровья и заставляет их держать на 15% больше эйтра.
Удерживаемый эйтр¶
Эйтр, который держит призванный, вычитается из вашего максимума эйтра, пока он жив, а эйтр сверх нового максимума теряется.
Делитель не меньше 0.1: +100% эффективности резервирования вдвое уменьшает удерживаемое, −20% — увеличивает на 25%. Удержание заканчивается, когда призванный умирает или кончается его время жизни, и возвращается, если вы входите в игру, пока ваши призванные живы.
Посох призыва не вызовет раба, если у вас нет столько свободного эйтра. Посохи Valheim тогда вообще не применяются.
Время жизни и увядание¶
Призванные живут ограниченное время и увядают: их здоровье не может быть выше оставшейся доли времени жизни.
Когда время жизни кончается, призванный уходит. Его время идёт по часам мира, так что идёт и пока вас нет.
Бессмертное воинство: у ваших призванных нет времени жизни: они не увядают и живут, пока их не убьют. Если вы его теряете, ещё живые получают новое время жизни с этого момента.
Сила призванных¶
Призванные не получают обычного масштабирования существ: ни звёзд, ни доли приручения, ни Силы монстров, ни Тумана скверны.
Биом — биом посоха (в таблицах здесь), его множитель — из таблицы биомов, смягчённый пресетом сложности; и здоровье, и урон берут столбец здоровья. Глобальные настройки атаки и защиты врагов тоже действуют. Здоровье также × (1 + ваши увеличения здоровья приспешников) и +25% за каждый уровень качества посоха выше 1. Сила призыва есть только у посохов Valheim (ниже).
Посохи призыва Valheim¶
Настройка сервера «Vanilla summoning staves» (по умолчанию выключена) решает, как работают Поднимающий мёртвых, Посох дикой природы, Тролльстав и Зовущий духов.
Выключена: призыв не стоит ни эйтра, ни здоровья, предела призванных нет, а качество посоха больше не меняет призванных. Каждый призванный держит эйтр, живёт и увядает как раб и масштабируется как призванный биома посоха:
| Посох | Биом | Время жизни | Держит эйтра | Здоровье × | Урон × |
|---|---|---|---|---|---|
| Воскрешатель | Туманные земли | 40 s | 50 | ×1 | ×1 |
| Посох дикой природы | Пепельные земли | 45 s | 45 | ×1 | ×1 |
| Тролль-посох | Пепельные земли | 50 s | 300 | ×1 | ×3 |
| Призыватель духов | Дальний север | 60 s | 450 | ×1 | ×2 |
Включена: они работают как в Valheim — эйтр и здоровье за призыв, предел призванных по качеству посоха, призванные не уходят.
Ваши характеристики для приспешников¶
Ваши характеристики для приспешников действуют на ваших призванных, а часть — и на питомцев:
- урон: × (1 + увеличения урона приспешников), всего не больше +100% (питомцам добавляются увеличения урона приручённых)
- здоровье: × (1 + увеличения здоровья приспешников)
- получаемый ими урон: × (1 + получаемый урон приспешников), от 40% до 500%
- недуги на них (горение, яд, холод, шок) длятся × (1 − сопротивление недугам приспешников), не больше чем на 90% короче
Призванные, которыми управляет мод, также получают:
- получаемый ими урон огнём, холодом, молнией, ядом и духом снижается сопротивлением приспешников, не больше 75%
- броню приспешников против попаданий
- скорость атаки × (1 + скорость атаки приспешников), не меньше 30%; скорость движения × (1 + скорость движения приспешников), не меньше 20%
- щит размером со щит приспешников, который первым принимает урон и восстанавливает 20% себя в секунду через 3 с без попаданий
- критические удары: шанс крита приспешников как шанс, на × (1.5 + урон крита приспешников)
- они ищут врагов в пределах 10 м × (1 + агрессия приспешников)
Общая руна: 3 с после вашего блока рунный щит принимает 30% урона по вашим приспешникам.
Последнее служение: урон, который опустил бы приспешника ниже 1 здоровья, вместо этого принимает ваш рунный щит.
Оба защищают и питомцев, и только пока держится ваш рунный щит.
Нестабильные приспешники: когда призванный впервые падает ниже 35% здоровья от попадания, он взрывается, нанося 33% своего максимума здоровья огнём × (1 + его увеличения урона) врагам в пределах 3 м, и умирает.
Данные из Path of Valheiman 5.2.0, извлечены 2026-10-21.