Перейти к содержанию

Ранящий разрыватель

арбалет · двуручное

Готов порвать врагов на части.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Колющий 220 223 226 229
Рубка 160 160 160 160
Отбрасывание 210 210 210 210
Удар в спину 3x 3x 3x 3x
Прочность 200 250 300 350
Вес 1.5 1.5 1.5 1.5
Скорость передвижения -5% -5% -5% -5%

Рецепт

Черная кузница · уровень станции 4

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Разрыватель 1 0 0 0
Огнеметалл 8 8 16 24
Кровавый камень 1 1 2 3
Огнеметалл Сражение Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (28)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item damage (6–10) → (31–40) Луга (1) 5 1000 7.2%
#% увеличение урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 1000 7.2%
#% увеличение урона недугов (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 1000 7.2%
#% увеличение горения урон (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение кровотечения урон (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение молния урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение обморожения эффект (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение огонь урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение отравления урон со временем (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение стихийный урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение физический урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение холод урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение шока эффект (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение яд урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 600 4.3%
#% увеличение заряженная атака урона (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 500 3.6%
#% увеличение колющий урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.6%
#% увеличение прокола урон (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 3.6%
#% увеличение рассекающий урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.6%
#% увеличение стрельба урона (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.6%
#% увеличение урона (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 300 2.2%
#% увеличение урона за каждый удар комбо (2.6–3.4) → (9–12) Луга (1) 5 200 1.4%
#% увеличение урона при парировании недавно (22–32) → (81–108) Луга (1) 5 200 1.4%
#% увеличение урона при парировании недавно (# с) (22–32), 4 → (81–108), 4 Луга (1) 5 200 1.4%
#% увеличение урона при попадании снарядами недавно (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 200 1.4%
#% увеличение урона при спринте недавно (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.4%
#% увеличение урона против врагов с низким здоровьем (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.4%
#% увеличение урона против оглушённых целей (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.4%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 1.1%

Суффикс (58)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item attack speed (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% increased item critical strike chance (10–19) → (50–60) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% увеличение накопления недуга (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% увеличение отбрасывания (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% увеличение скорости атаки (2.6–3.4) → (9–12) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% увеличение точности выстрела (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% увеличение шанса критического удара (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 1000 3.3%
#% уменьшение расхода (5.1–3.8) → (18.2–13.3) Луга (1) 5 1000 3.3%
+#% вампиризма (0.26–0.34) → (0.9–1.2) Луга (1) 5 1000 3.3%
+#% урона критических ударов (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 1000 3.3%
+#% урона критических ударов (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 1000 3.3%
+#% to item critical strike chance (0.5–1) → (3–4) Луга (1) 5 800 2.7%
#% увеличение горения накопление (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 600 2.0%
#% увеличение кровотечения накопление (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 600 2.0%
#% увеличение обморожения накопление (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 600 2.0%
#% увеличение оглушения накопление (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 600 2.0%
#% увеличение отравления накопление (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 600 2.0%
#% увеличение шока накопление (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 600 2.0%
#% уменьшение атака расход выносливости (7–5) → (24–18) Луга (1) 5 600 2.0%
#% увеличение альтернативная атака области действия эффектов (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение альтернативная атака отбрасывания (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение альтернативная атака шанса критического удара (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение длительности недугов (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение области действия эффектов (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение оглушения накопление при нанесении урона типа «дробящий» (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение прокола длительность (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение прокола накопление (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение силы Натиска (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение скорости перезарядки (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение скорости снарядов (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение стрельба шанса критического удара (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 500 1.7%
+# к ударам по цепи 1 Болото (43) 3 500 1.7%
+# прокола предела 2 → 3 Болото (43) 3 500 1.7%
+# числа болтов при выстреле из арбалета 2 → 3 Болото (43) 3 500 1.7%
+#% альтернативная атака урона критических ударов (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% шанса натиска (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 1.7%
#% increased burning build-up (10–15) → (46–60) Луга (1) 5 300 1.0%
#% increased chill build-up (10–15) → (46–60) Луга (1) 5 300 1.0%
#% increased poison build-up (10–15) → (46–60) Луга (1) 5 300 1.0%
#% increased shock build-up (10–15) → (46–60) Луга (1) 5 300 1.0%
#% overflowing chance to fire an additional projectile (8–12) → (34–42) Луга (1) 5 300 1.0%
#% overflowing chance to pierce an additional target (8–12) → (34–42) Луга (1) 5 300 1.0%
#% overflowing chance to ricochet an additional time (8–12) → (34–42) Луга (1) 5 300 1.0%
#% уменьшение расхода (7–5) → (24–18) Луга (1) 5 300 1.0%
+#% урона критических ударов (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 300 1.0%
#% увеличение кровотечения накопление против врагов с низким здоровьем (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение накопления недуга при спринте недавно (26–34) → (90–120) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение прокола накопление в воздухе (62–82) → (214–290) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости атаки на Завершениях цепочки (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости атаки при наложении кровотечения недавно (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости перезарядки при убийстве недавно (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости перезарядки стоя на месте (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение шанса критического удара против врагов с низким здоровьем (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение шанса критического удара против врагов с полным здоровьем (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение шанса критического удара против движущихся целей (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 0.7%
+# здоровья при убийстве (3–4) → (9–12) Луга (1) 5 200 0.7%
Восстанавливает #% недостающего здоровья заряженными атаками при попадании (1–1.3) → (3.6–4.8) Луга (1) 5 200 0.7%

Только от эссенций (3)

Сами по себе не выпадают: их добавляет только указанная эссенция босса.

Свойство Тип Значение Источник
#% chance on any hit to release chain lightning Префикс 18% Essence of Eikthyr
Every # s lightning strikes a random wet enemy within # m Суффикс 1.4, 45 Essence of Eikthyr
Lightning hits have #% chance to chain to a random wet enemy nearby Суффикс 52% Essence of Eikthyr

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

перезаряжается, физический урон, колющий урон, арбалет, дальний бой, стрелковое оружие, двуручное, оружие

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.