Бронзовый топор¶
![]()
топор · одноручное
Лезвие в форме улыбки так отполировано, что сияет.
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Рассекающий | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Рубка | 40 | 43 | 46 | 49 |
| Сила блокирования | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Бонус от парирования | 2x | 2x | 2x | 2x |
| Отбрасывание | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Удар в спину | 3x | 3x | 3x | 3x |
| Расход выносливости | 8 | 8 | 8 | 8 |
| Прочность | 125 | 175 | 225 | 275 |
| Вес | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Скорость передвижения | -5% | -5% | -5% | -5% |
Рецепт¶
Кузница · уровень станции 1
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Древесина | 4 | 0 | 0 | 0 | |
| Бронза | 8 | 4 | 8 | 12 | |
| Кожаные обрывки | 2 | 1 | 2 | 3 | |
| Железо Сражение Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (28)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item damage | (6–10) → (31–40) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.2% |
| #% увеличение урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.2% |
| #% увеличение урона недугов | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.2% |
| #% увеличение горения урон | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение кровотечения урон | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение молния урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение обморожения эффект | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение огонь урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение отравления урон со временем | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение стихийный урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение физический урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение холод урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение шока эффект | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение яд урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.3% |
| #% увеличение ближний бой урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.6% |
| #% увеличение заряженная атака урона | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.6% |
| #% увеличение колющий урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.6% |
| #% увеличение прокола урон | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.6% |
| #% увеличение рассекающий урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.6% |
| #% увеличение урона | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.2% |
| #% увеличение урона за каждый удар комбо | (1.2–1.6) → (4.2–5.6) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение урона при парировании недавно | (10–15) → (38–50) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение урона при парировании недавно (# с) | (10–15), 4 → (38–50), 4 | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение урона при попадании снарядами недавно | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение урона при спринте недавно | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение урона против врагов с низким здоровьем | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение урона против оглушённых целей | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 1.1% |
Суффикс (51)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item attack speed | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| #% increased item critical strike chance | (10–19) → (50–60) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| #% увеличение накопления недуга | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| #% увеличение отбрасывания | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| #% увеличение скорости атаки | (1.2–1.6) → (4.2–5.6) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| #% увеличение шанса критического удара | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| #% уменьшение расхода | (2.4–1.8) → (8.5–6.2) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| +#% вампиризма | (0.12–0.16) → (0.42–0.56) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| +#% урона критических ударов | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.7% |
| +#% to item critical strike chance | (0.5–1) → (3–4) | Луга (1) | 5 | 800 | 3.0% |
| #% reduced stamina cost of attacks with this item | (4–6) → (16–20) | Луга (1) | 5 | 700 | 2.6% |
| #% увеличение горения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% увеличение кровотечения накопление | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% увеличение обморожения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% увеличение оглушения накопление | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% увеличение отравления накопление | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% увеличение шока накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% уменьшение атака расход выносливости | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.2% |
| #% увеличение альтернативная атака области действия эффектов | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение альтернативная атака отбрасывания | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение альтернативная атака шанса критического удара | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение длительности недугов | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение области действия эффектов | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение оглушения накопление при нанесении урона типа «дробящий» | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение прокола длительность | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение прокола накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% увеличение силы Натиска | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% уменьшение ближний бой расход выносливости | (2.4–1.8) → (8.5–6.2) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| +# прокола предела | 1 | Болото (43) | 3 | 500 | 1.8% |
| +#% альтернативная атака урона критических ударов | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| +#% шанса натиска | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.8% |
| #% increased burning build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% increased chill build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% increased poison build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% increased shock build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% увеличение кровотечения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% увеличение оглушения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% уменьшение расхода | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.1% |
| #% увеличение кровотечения накопление против врагов с низким здоровьем | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение накопления недуга при спринте недавно | (12–16) → (42–56) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение прокола накопление в воздухе | (29–38) → (100–135) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение скорости атаки на Завершениях цепочки | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение скорости атаки при наложении кровотечения недавно | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение шанса критического удара против врагов с низким здоровьем | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение шанса критического удара против врагов с полным здоровьем | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение шанса критического удара против движущихся целей | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| +# здоровья при убийстве | (1–2) → (4–6) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| Восстанавливает #% недостающего здоровья заряженными атаками при попадании | (0.5–0.6) → (1.7–2.2) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
Только от эссенций (3)¶
Сами по себе не выпадают: их добавляет только указанная эссенция босса.
| Свойство | Тип | Значение | Источник |
|---|---|---|---|
| #% chance on any hit to release chain lightning | Префикс | 8% | Essence of Eikthyr |
| Every # s lightning strikes a random wet enemy within # m | Суффикс | 1.4, 21 | Essence of Eikthyr |
| Lightning hits have #% chance to chain to a random wet enemy nearby | Суффикс | 24% | Essence of Eikthyr |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
может блокировать, может парировать, физический урон, режущий урон, топор, ближний бой, одноручное, расходует выносливость, оружие
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.