Регенерация здоровья¶
Процентные бонусы усиливают пассивное лечение от еды. Плоское восстановление здоровья действует независимо от еды.
Ссылаются¶
Дерево навыков¶
Средние узлы¶
| Название | Эффект | |
|---|---|---|
| Бодрое сердце | 15% увеличение регенерации здоровья 15% увеличение урона |
|
| Глоток чужой жизни | +0.5% вампиризма +0.75 регенерации здоровья +10 здоровья при убийстве |
|
| Железная кровь | 15% увеличение регенерации здоровья +5 брони +15 Силы |
|
| Живучий корень | 15% увеличение регенерации здоровья | |
| Жила под железом | 15% увеличение регенерации здоровья | |
| Кровь за кровь | +1.5% вампиризма при парировании недавно +2.25 регенерации здоровья при парировании недавно |
|
| Мир за частоколом | 2.5% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт | |
| Одна дорога | 15% увеличение урона for your companion 2.5% увеличение регенерации здоровья for your companion за каждые 10 единиц комфорт |
|
| Очаг и пёс | 15% увеличение регенерации здоровья 22.5% увеличение регенерации здоровья пока питомец сыт |
|
| Пища долгой жизни | 20% увеличение сытности еды здоровья 15% увеличение food duration 19% увеличение регенерации здоровья если сыт |
|
| Покой под луной | 30% увеличение регенерации здоровья ночью | |
| Поступь странника | +20% устойчивости к оглушению 19% увеличение регенерации здоровья в движении |
|
| Тёплая жила | +0.75 регенерации здоровья | |
| Целебный мёд | 15% увеличение consumed mead effect 18.75% увеличение регенерации здоровья под действием медовухи |
|
| Целебный покой | 2.5% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт |
Малые узлы¶
| Характеристика | Узлы |
|---|---|
| 6% увеличение регенерации здоровья | 17 |
| 1% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт | 5 |
| +0.3 регенерации здоровья | 3 |
Предметы¶
Свойства (29)
| Свойство | Тип | Выпадает на | С уровня предмета |
|---|---|---|---|
| #% увеличение регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: тринкет | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья вне боя | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья вне боя | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждые # единиц комфорт | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждые # единиц комфорт | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждые # единиц комфорт | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья ночью | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья ночью | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья ночью | Суффикс | должен быть: броня, на основе уклонения and на основе рунного щита | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья ночью | Суффикс | должен быть: щит, на основе уклонения and на основе рунного щита | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья стоя на месте | Суффикс | должен быть: броня; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| #% увеличение регенерации здоровья стоя на месте | Суффикс | должен быть: щит; одно из: на основе брони | Луга (1) |
| +# регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: броня, на основе брони and на основе рунного щита | Луга (1) |
| +# регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: щит, на основе брони and на основе рунного щита | Луга (1) |
| +# регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы | Луга (1) |
| +# регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости | Луга (1) |
| +# регенерации здоровья | Суффикс | должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта | Луга (1) |
| +# регенерации здоровья | Префикс | должен быть: тринкет | Луга (1) |
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.