Торговцы¶
Три собственных торговца и находки торговцев Valheim: снаряжение за монеты, жребий по виду и дары.
Рагн Костяной Жребий¶
Случайное снаряжение выбранного вида
Лавка Рагна стоит в диких землях: мир поделён на квадраты по 10 × 10 зон, и в каждом квадрате с шансом 25% есть лавка в одной из его зон (никогда в море). Она отмечается на карте, когда игрок подходит ближе 300 м. Его уровень — уровень земли, где стоит лавка.
Выберите вид снаряжения и заплатите: свёрток открывается после оплаты, в нём случайная основа этого вида из открытых вам на его уровне (как при выпадении снаряжения). «Свёрток открывается после оплаты. Уровень и шансы задаёт эта стоянка.»
| Редкость | Доля |
|---|---|
| Обычный | 50% |
| Магический | 35% |
| Редкий | 14.5% |
| Уникальный | 0.5% |
Если у вида нет уникального предмета на его уровне, доля уникальных уходит редким. Тринкеты бывают не выше волшебных: их доля редких уходит магическим. Вместо снаряжения свёрток содержит
Руна открытых врат с шансом 2%. Обновлять у Рагна нечего.
Цены¶
Цена свёртка — базовая цена вида плюс 4% от неё за каждый уровень его места, с округлением до 5 монет:
| Вид | Луга (1) | Черный лес (19) | Болото (43) | Гора (77) | Равнины (97) | Туманные земли (130) | Пепельные земли (181) | Дальний север (246) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие Случайный меч, Случайный топор, Случайная дубина, Случайное копьё, Случайный атгейр, Случайный нож, Случайный лук, Случайный арбалет, Случайный посох |
85 | 140 | 220 | 325 | 390 | 495 | 660 | 865 |
| Щиты Случайный щит |
75 | 125 | 190 | 285 | 340 | 435 | 575 | 760 |
| Броня и плащи Случайный шлем, Случайный доспех, Случайные поножи, Случайный плащ |
75 | 125 | 190 | 285 | 340 | 435 | 575 | 760 |
| Пояса, кольца и тринкеты Случайный пояс, Случайное кольцо, Случайный тринкет |
125 | 210 | 325 | 490 | 585 | 745 | 990 | 1300 |
Сигрид Дальняя Дорога¶
Бродячая торговка: готовые вещи за золото
Сигрид приходит к активной базе вашего мира: кровати ближе 40 м друг к другу — одна база, и база активна, пока кто-то спал там за последние 3 дн. После паузы в 5 дн. (перед первым визитом и после каждого) она приходит в каждый день с шансом 25%. Она останавливается в 30–60 м от базы и уходит на следующий игровой день после дня прихода, даже если рядом игроки.
Весь её товар — уровня самого дальнего места, куда дошёл любой игрок мира, или её стоянки, если тот выше. Каждый товар — один экземпляр на всех: проданное исчезает.
Её девять товаров выбираются при прибытии (снаряжение, чей рецепт никто не открыл, не предлагается, как и при выпадении):
| Товар | Сколько | Базовая цена |
|---|---|---|
| Снаряжение, магическое или лучше, разных основ | 3 | 90 (редкое ×2.5, легендарное ×6) |
| Валюта | 3 | 30 за штуку, +50% за каждый уровень выше первого |
| Материалы | 2 | у каждого своя цена за единицу (ниже) |
| Карта сокровищ | 1 | 300 |
Она продаёт только материалы, которые уже были в руках у игрока мира: до 6 попыток найти такой, иначе вместо него один из ранних товаров (
Кремень ×10–20,
Кожаные обрывки ×10–20,
Шкура оленя ×5–10,
Смола ×10–20).
У материалов своя цена за единицу, одна на любом уровне (любой другой материал: 3):
| Материал | Цена за единицу |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 50 | |
| 75 | |
| 100 | |
| 125 | |
| 200 |
Цены растут на 2% за уровень её товара и округляются до 5 монет:
| Уровень | Карта сокровищ | Магическое снаряжение |
|---|---|---|
| Луга (1) | 305 | 90 |
| Черный лес (19) | 415 | 125 |
| Болото (43) | 560 | 165 |
| Гора (77) | 760 | 230 |
| Равнины (97) | 880 | 265 |
| Туманные земли (130) | 1080 | 325 |
| Пепельные земли (181) | 1385 | 415 |
| Дальний север (246) | 1775 | 535 |
Хранитель забытых саг¶
Шесть саг павших. Одну он отдаст.
Он предлагает уникальные предметы уровня своего места, все бесплатно: "Выбери одну сагу. Остальные уйдут вместе с ним. Дар один на всех." Он предлагает один на каждые 2 уникальных предмета, доступных на уровне его места, не меньше 3 и не больше 6. Они выбираются по весам из общего пула уникальных предметов, каждый другого вида, где это возможно (оружие, броня, кольцо, пояс, оберег, самоцвет). Он появляется только там, где ему доступны хотя бы шесть уникальных предметов.
В мире один Хранитель. Сначала он появляется в 1000–3500 м от начала, затем, когда его дар взят и все игроки дальше 80 м (не раньше чем через 30 с после дара), исчезает и появляется снова в 2000–3500 м от прежнего места, никогда ближе 500 м к базе или обережному камню. Он отмечается на карте, когда игрок подходит ближе 500 м.
Хальдор, Хильдир и Болотная ведьма¶
Торговцы Valheim тоже продают случайное снаряжение того рода, что выпадает из существ, на вкладке «Находки»: 6–8 предметов, новые каждые 3 игровых дн., уровня земли, где стоит торговец. Каждая находка — случайный вид снаряжения: уникальный с шансом 5%, если у вида есть уникальный предмет этого уровня, иначе редкий с шансом 40%, остальное магическое. «Один экземпляр на всех: вы получите именно эту вещь» Находка, чей рецепт вы не открыли, заперта: «Пока недоступно: изучите материалы её рецепта»
Находка стоит как свёрток Рагна её вида (см. выше), умноженный на 2.5 (магическая), 4 (редкая) или 10 (уникальная).
Продажа торговцам¶
Хальдор, Хильдир и Болотная ведьма покупают у вас на вкладке продажи рядом с находками, как и торговец комнатами Чертогов Клятв. Они платят твёрдую цену, независимо от уровня предмета:
| Товар | Платит |
|---|---|
| Магический предмет, самоцвет или камень умения | 3 |
| Редкий предмет или самоцвет (и редкий камень умения) | 8 |
| Уникальный предмет | 25 |
| Руна или другая валюта яруса 1 (и неогранённые камни, и резцы) | 1 |
| Руна или другая валюта яруса 2 (и неогранённые камни, и резцы) | 2 |
| Руна или другая валюта яруса 3 и выше | 3 |
Камни умений продаются по редкости, без неё — как магические; обычное снаряжение, материалы и еда не продаются. Надетые предметы, предметы в рядах снаряжения, заблокированные ячейки, квестовые предметы, предметы комнат чертогов и карты сокровищ не предлагаются. Редкие и уникальные предметы, камни и валюта яруса 3 и выше требуют второго нажатия.
Каждый торговец платит из одного кошелька на всех игроков: 200 монет, он пополняется при обновлении товара, и монеты, которые платят ему игроки, добавляются к нему. Продажу, за которую ему нечем платить, он отклоняет.
Руна нового торга¶
Обновляет ассортимент выбранного торговца
Сразу обновляет товар торговца: торговца комнат Чертогов клятв, Сигрид или находки Халдора, Хильдир и Болотной ведьмы. Рагн её не берёт, и руна не тратится: «Рагн торгует наудачу: обновлять у него нечего»
Данные из Path of Valheiman 6.0.6, извлечены 2026-11-09.