Перейти к содержанию

Недуг

Эффект, накладываемый подходящим уроном. Большинство недугов используют шкалу; прокол — стаки, а разрушение брони и оглушение имеют свои правила накопления.

Ссылаются

Дерево навыков

Средние узлы

Название Эффект
Борозда клинка 40% увеличение недуга накопление мечами
Долгая хворь 15% увеличение длительности недугов
Долгий отголосок 20% увеличение длительности недугов и усилений
Долгое цветение 20% увеличение длительности недугов и усилений for spores
Едкий фитиль 40% увеличение недуга накопление бомбами
+1 отскоков
Затяжная гниль 40% увеличение недуга накопление
Зуб охотника 40% увеличение недуга накопление копьями
Круг тяжёлого удара 20% увеличение заряженная атака области действия эффектов
80% увеличение недуга накопление заряженными атаками
Лёд и пламя 40% увеличение недуга накопление
15% увеличение стихийный урона
Наконечник охотника 40% увеличение недуга накопление луками
Окровавленная кромка 40% увеличение недуга накопление топорами
Осколочная рана 40% увеличение недуга накопление бомбами
5% увеличение бомба скорости атаки
Первый след хвори 40% увеличение недуга накопление против врагов с полным здоровьем
Печать недуга 40% увеличение недуга накопление
Ползучая порча 40% увеличение недуга накопление
Последняя искра 50% увеличение недуга накопление при низком эйтре
Рана из сумрака 40% увеличение недуга накопление против не подозревающих об атаке целей
Распоротый панцирь +25% к эффекту недуга коррозия
Руна кары 40% увеличение недуга накопление скипетрами
Рунический отпечаток 40% увеличение недуга накопление посохами
След ножа 40% увеличение недуга накопление ножами
Стремительная сеча 5% увеличение ближний бой скорости атаки
40% увеличение недуга накопление в ближнем бою
Хворь последнего часа 40% увеличение недуга накопление против врагов с низким здоровьем
Щелчок затвора 40% увеличение недуга накопление арбалетами
+30% арбалет instant action chance при начале перезарядки

Малые узлы

Характеристика Узлы
16% увеличение недуга накопление 8
16% увеличение недуга накопление бомбами 7
16% увеличение недуга накопление скипетрами 5
16% увеличение недуга накопление против не подозревающих об атаке целей 4
16% увеличение недуга накопление луками 3
16% увеличение недуга накопление против врагов с низким здоровьем 3
8% увеличение длительности недугов и усилений for spores 3
16% увеличение недуга накопление посохами 2
+10% к эффекту недуга коррозия 2
16% увеличение недуга накопление против врагов с полным здоровьем 2
20% увеличение недуга накопление при низком эйтре 2
8% увеличение длительности недугов и усилений for ice crystals 2
16% увеличение недуга накопление копьями 2
16% увеличение недуга накопление мечами 2
16% увеличение недуга накопление топорами 2
16% увеличение недуга накопление арбалетами 2
16% увеличение недуга накопление ножами 2
6% увеличение длительности недугов 2
8% увеличение длительности недугов и усилений 1
20% увеличение недуга накопление при спринте недавно 1

Предметы

Свойства (32)
Свойство Тип Выпадает на С уровня предмета
#% увеличение длительности недугов Суффикс должен быть: оружие; одно из: топор, арбалет or копьё Луга (1)
#% увеличение длительности недугов Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений Суффикс должен быть: броня; одно из: на основе рунного щита Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений Суффикс должен быть: щит; одно из: на основе рунного щита Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений Суффикс должен быть: броня, на основе брони and на основе уклонения Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений Суффикс должен быть: щит, на основе брони and на основе уклонения Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений for ice crystals Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений for spores Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений если отдохнул Суффикс должен быть: броня, на основе брони and на основе уклонения Луга (1)
#% увеличение длительности недугов и усилений если отдохнул Суффикс должен быть: щит, на основе брони and на основе уклонения Луга (1)
#% увеличение накопления недуга Суффикс должен быть: оружие Луга (1)
#% увеличение накопления недуга ночью Суффикс должен быть: оружие; одно из: бомба, нож or ловушка Луга (1)
#% увеличение накопления недуга при критическом попадании недавно Суффикс должен быть: оружие; одно из: магия крови, магия стихий or скипетр Луга (1)
#% увеличение накопления недуга при спринте недавно Суффикс должен быть: оружие; одно из: топор, арбалет or копьё Луга (1)
#% увеличение накопления недуга против не подозревающих об атаке целей Суффикс должен быть: оружие; одно из: бомба, нож or ловушка Луга (1)
#% увеличение недуга накопление Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости Луга (1)
#% увеличение недуга накопление арбалетами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости Луга (1)
#% увеличение недуга накопление бомбами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление копьями Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости Луга (1)
#% увеличение недуга накопление луками Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости Луга (1)
#% увеличение недуга накопление мечами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление ножами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление посохами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление при низком эйтре Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление против врагов с низким здоровьем Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости Луга (1)
#% увеличение недуга накопление против врагов с полным здоровьем Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости Луга (1)
#% увеличение недуга накопление против не подозревающих об атаке целей Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Ловкости и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление скипетрами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление скипетрами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Интеллекта Луга (1)
#% увеличение недуга накопление топорами Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы и Ловкости Луга (1)
+#% к эффекту недуга коррозия Суффикс должен быть: самоцвет and самоцвет Силы Луга (1)

Уникальные предметы (1)

Янтарь Первокорня

Упоминается в

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.