Перейти к содержанию

Свитки зачарований

Зачарования открывают свитки трёх видов. Они лежат в сумке как валюта. ПКМ — изучить: свиток учит своим зачарованиям прочитавшего его персонажа и расходуется. Свиток, чьи зачарования персонаж уже знает, не тратится. Все зачарования.

Свиток чар

Открывает зачарования своей темы. Этап свитка (от I до V) задаёт высшую ступень, которую он открывает. Свиток более высокого этапа открывает и ступени между ними; свиток уже изученного этапа или ниже ничему не учит.

Этап Открывает
I Открывает эти зачарования от T5 до T5
II Открывает эти зачарования от T5 до T4
III Открывает эти зачарования от T5 до T3
IV Открывает эти зачарования от T5 до T2
V Открывает эти зачарования от T5 до T1

Где выпадают свитки тем

Каждая добыча из этих источников может с таким шансом добавить свиток зачарования (если сервер разрешает этому источнику ронять валюту):

Источник Шанс
Босс 60%
Элитное существо с 2 звёздами и больше 8%
Элитное существо с 1 звездой 4%
Сундук подземелья 12%
Сундук 3%

Этап свитка следует за уровнем того, с чего он выпал: это этап биома, к которому относится уровень. Босс без собственного уровня считается по своему биому, а океан даёт этап II.

Этап Биомы
I Луга, Черный лес
II Болото
III Гора
IV Равнины
V Туманные земли, Пепельные земли, Дальний север

Тема выбирается случайно среди тем, у которых есть зачарования и которые персонаж ещё не открыл до этого этапа. Если таких нет, свиток не выпадает: уже известное не выпадает никогда.

Огонь

Свиток чар: Огонь I · Свиток чар: Огонь II · Свиток чар: Огонь III · Свиток чар: Огонь IV · Свиток чар: Огонь V

Зачарование Место Накладывается на
Adds # fire damage Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
+#% to fire resistance Суффикс Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
#% increased burning build-up Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
#% reduced burning duration on you Суффикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
+#% to fire resistance Суффикс Украшения

Мороз

Свиток чар: Мороз I · Свиток чар: Мороз II · Свиток чар: Мороз III · Свиток чар: Мороз IV · Свиток чар: Мороз V

Зачарование Место Накладывается на
Adds # frost damage Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
+#% to frost resistance Суффикс Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
#% increased chill build-up Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
#% reduced chill duration on you Суффикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
+#% to frost resistance Суффикс Украшения

Молния

Свиток чар: Молния I · Свиток чар: Молния II · Свиток чар: Молния III · Свиток чар: Молния IV · Свиток чар: Молния V

Зачарование Место Накладывается на
Adds # lightning damage Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
+#% to lightning resistance Суффикс Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
#% increased shock build-up Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
#% reduced shock duration on you Суффикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
+#% to lightning resistance Суффикс Украшения

Яд

Свиток чар: Яд I · Свиток чар: Яд II · Свиток чар: Яд III · Свиток чар: Яд IV · Свиток чар: Яд V

Зачарование Место Накладывается на
Adds # poison damage Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
+#% to poison resistance Суффикс Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
#% increased poison build-up Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
#% reduced poison duration on you Суффикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
+#% to poison resistance Суффикс Украшения

Дух

Свиток чар: Дух I · Свиток чар: Дух II · Свиток чар: Дух III · Свиток чар: Дух IV · Свиток чар: Дух V

Зачарование Место Накладывается на
Adds # spirit damage Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки

Война

Свиток чар: Война I · Свиток чар: Война II · Свиток чар: Война III · Свиток чар: Война IV · Свиток чар: Война V

Зачарование Место Накладывается на
#% increased item damage Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
Adds # slashing damage Префикс Топоры, Мечи, Ножи
Adds # piercing damage Префикс Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Кирки
Adds # blunt damage Префикс Дубины, Посохи
#% increased item attack speed Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Кирки
#% increased item critical strike chance Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
+#% to item critical strike chance Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки
#% increased stagger resistance Суффикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи

Защита

Свиток чар: Защита I · Свиток чар: Защита II · Свиток чар: Защита III · Свиток чар: Защита IV · Свиток чар: Защита V

Зачарование Место Накладывается на
#% increased item armour Префикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
#% к рейтингу уклонения предмета Префикс
#% к рунному щиту предмета Префикс
#% increased item block power Префикс Щиты
#% increased parry bonus Суффикс Щиты

Жизнь

Свиток чар: Жизнь I · Свиток чар: Жизнь II · Свиток чар: Жизнь III · Свиток чар: Жизнь IV · Свиток чар: Жизнь V

Зачарование Место Накладывается на
+# to maximum health Префикс Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
+# to maximum stamina Префикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи, Инструменты
+# to maximum eitr Префикс Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи
+# to maximum health Префикс Украшения
+# to maximum stamina Префикс Украшения
+# to maximum eitr Префикс Украшения
+# to maximum health Префикс Украшения
+# to maximum stamina Префикс Украшения
+# to maximum eitr Префикс Украшения
#% reduced stamina cost of attacks with this item Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Кирки
#% increased health regeneration Суффикс Шлемы
#% increased stamina regeneration while holding this tool Суффикс Инструменты

Странствия

Свиток чар: Странствия I · Свиток чар: Странствия II · Свиток чар: Странствия III · Свиток чар: Странствия IV · Свиток чар: Странствия V

Зачарование Место Накладывается на
+# to carry weight while holding this tool Префикс Инструменты
#% increased movement speed Суффикс Поножи
#% increased item pickup radius while holding this tool Суффикс Инструменты

Добыча

Свиток чар: Добыча I · Свиток чар: Добыча II · Свиток чар: Добыча III · Свиток чар: Добыча IV · Свиток чар: Добыча V

Зачарование Место Накладывается на
+#% шанса на прибавку руды Префикс Кирки
#% увеличение урона по руде Префикс Кирки
+#% шанса на прибавку брёвен Префикс Топоры
#% увеличение урона по деревьям Префикс Топоры
#% увеличение скорости атаки добычи руды Суффикс Кирки
#% уменьшение расход выносливости добычи руды Суффикс Кирки
+#% шанса добыть одним ударом при добыче рудной жилы Суффикс Кирки
#% увеличение скорости атаки рубки Суффикс Топоры
#% уменьшение расход выносливости рубки Суффикс Топоры
+#% шанса добыть одним ударом при рубке дерева Суффикс Топоры

Ремесло

Свиток чар: Ремесло I · Свиток чар: Ремесло II · Свиток чар: Ремесло III · Свиток чар: Ремесло IV · Свиток чар: Ремесло V

Зачарование Место Накладывается на
+# прочности предмета на этом предмете Префикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки, Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи, Инструменты
+# to build range while holding this tool Префикс
#% increased reel speed Префикс
+#% прочности предмета на этом предмете Суффикс Топоры, Мечи, Дубины, Ножи, Копья, Древковые, Луки, Арбалеты, Посохи, Кирки, Щиты, Шлемы, Нагрудники, Поножи, Плащи, Инструменты
#% increased durability of pieces you build Суффикс
#% increased chance for a fish to bite Суффикс

У этих тем нет зачарований, поэтому их свитки не выпадают: Стрельба, Чары.

Свиток древней воли

Открывает все зачарования этого босса: все ступени всех зачарований своего босса.

Когда умирает один из этих боссов, каждый живой игрок в пределах 60 м получает свой свиток, если ещё не знает его зачарований. Поднять свиток может только его владелец («Этот свиток выпал другому игроку»).

Босс Свиток Зачарования
Эйктюр Свиток древней воли: Эйктюр #% chance on any hit to release chain lightning
Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «молния»
Lightning hits have #% chance to chain to a random wet enemy nearby
Every 1.4 s lightning strikes a random wet enemy within # m
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «молния»
#% полученного урона типа «молния» восстанавливается как здоровье за 4 с
Древний Свиток древней воли: Древний Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «дух»
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «дух»
#% полученного урона типа «дух» восстанавливается как здоровье за 4 с
Масса костей Свиток древней воли: Масса костей Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «яд»
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «яд»
#% полученного урона типа «яд» восстанавливается как здоровье за 4 с
Матерь Свиток древней воли: Модер Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «холод»
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «холод»
#% полученного урона типа «холод» восстанавливается как здоровье за 4 с
Яглут Свиток древней воли: Яглут Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «огонь»
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «огонь»
#% полученного урона типа «огонь» восстанавливается как здоровье за 4 с
Королева Свиток древней воли: Королева Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «яд»
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «яд»
#% полученного урона типа «яд» восстанавливается как здоровье за 4 с
Прародитель Свиток древней воли: Фейдер Получаете #% физического урона как дополнительный урон типа «огонь»
#% получаемого урона типа «физический» засчитывается как урон типа «огонь»
#% полученного урона типа «огонь» восстанавливается как здоровье за 4 с

Свиток высших чар

Открывает особый T0 этого зачарования.

Босс выше уровня 130 (уровень Туманных земель; см. уровень существ) — в мире или в залах — даёт каждому живому игроку в пределах 60 м шанс 8% на собственный возвышенный свиток. Он открывает T0 случайного зачарования, которое игрок ещё не знает.

Зачарование T0 Свиток
#% increased item damage Первая кровь: первый удар по невредимому врагу наносит ×2 урона Свиток высших чар: #% increased item damage
#% increased item armour Наковальня: удары слабее 5% вашего максимального здоровья не наносят урона Свиток высших чар: #% increased item armour
#% к рейтингу уклонения предмета Тень: уклонение от удара заставляет врагов потерять вас на 1 с Свиток высших чар: #% к рейтингу уклонения предмета
+# to maximum health Последний вздох: смертельный удар оставляет 1 здоровья, раз в 300 с Свиток высших чар: +# to maximum health
+#% to fire resistance Ответный жар: враг, чей огонь задел вас, загорается сам Свиток высших чар: +#% to fire resistance
+#% to frost resistance Иней: ударивший вас враг охлаждается Свиток высших чар: +#% to frost resistance
+#% to lightning resistance Заземление: шок на вас не копится; молния, ударившая вас, добавляет 50% своего урона к следующей атаке Свиток высших чар: +#% to lightning resistance
+#% to poison resistance Противоядие: 25% яда на вас лечит вместо урона Свиток высших чар: +#% to poison resistance
#% increased item attack speed Ритм: каждый удар подряд по одному врагу даёт 3% увеличения скорости атаки, до 8 раз; промах или 3 с без удара сбрасывают серию Свиток высших чар: #% increased item attack speed
+#% to item critical strike chance Жестокий глаз: крит по врагу с недугом продлевает его недуги на 2 с Свиток высших чар: +#% to item critical strike chance
#% increased movement speed Лёгкий шаг: вода и болота не замедляют вас Свиток высших чар: #% increased movement speed
+#% прочности предмета на этом предмете Неразрушимость: износ меньше на 100% Свиток высших чар: +#% <link="durability">прочности предмета на этом предмете

Данные из Path of Valheiman 6.0.6, извлечены 2026-11-09.