Модификаторы карты¶
Карту, упакованную в Книге чертогов, можно зачаровать рунами на модификаторы. Каждый модификатор даёт награду, у большинства — вместе с опасностью. Карты выше уровнем получают модификаторы сильнее.
Используйте руны, чтобы зачаровать чертоги модификаторами и увеличить награды
Виды карт и руны¶
Вид карты зависит от числа её модификаторов; на карте их не больше 6. Семья модификаторов встречается на карте только раз, а некоторым модификаторам нужен на карте тип комнаты или босс.
| Вид карты | Модификаторы |
|---|---|
| Обычная карта | 0 |
| Волшебная карта | 1–2 |
| Редкая карта | 3–6 |
Руны на карте¶
Руны применяются как к предметам: правый щелчок по руне в сумке, затем щелчок по карте в книге. Они действуют только на упакованную карту до запуска. Руна, которая не может подействовать на карту, и любая другая руна отклоняется и не тратится.
| Руна | На карте | |
|---|---|---|
| Руна Искры | Добавляет первый модификатор обычной карте. | |
| Руна Сплетения | Добавляет второй модификатор волшебной карте с одним. | |
| Руна перемен | Перебрасывает модификаторы волшебной карты в один или два новых. | |
| Великая руна Ярла | Добавляет модификатор волшебной карте. | |
| Великая руна Восхождения | Добавляет модификатор редкой карте, до 6. | |
| Великая руна Забвения | Убирает один случайный модификатор. | |
| Великая руна Судьбы | Перебрасывает числа каждого модификатора в пределах его ступени. |
Как выпадает модификатор¶
Новый модификатор выбирается по весу среди подходящих карте. Затем выбирается его ступень среди ступеней, до которых дотягивается уровень карты, по весам ниже, и он получает бросок от 0 до 1: его числа лежат между числами следующей ступени и своей, по броску (у низшей ступени — между 80% её чисел и её числами). Количества вроде стоек или рунных мин округляются до целых; звёзды и боссы берут число своей ступени.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени |
|---|---|---|
| T1 | 181 (Пепельные земли) | 1 |
| T2 | 97 (Равнины) | 2 |
| T3 | 43 (Болота) | 3 |
| T4 | 19 (Чёрный лес) | 4 |
| T5 | 0 (Луга) | 5 |
Модификаторы¶
Вооружённая стража¶
Вес 1.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | +3 предметных стоек в комнатах | +3 элитных стражей |
| T2 | 97 | 2 | +2–3 предметных стоек в комнатах | +2–3 элитных стражей |
| T3 | 43 | 3 | +2 предметных стоек в комнатах | +2 элитных стражей |
| T4 | 19 | 4 | +1–2 предметных стоек в комнатах | +1–2 элитных стражей |
| T5 | 0 | 5 | +1 предметных стоек в комнатах | +1 элитных стражей |
Тяжёлые сундуки¶
Вес 1.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | на 50–60% больше предметов из сундуков | у врагов на 42–50% больше здоровья |
| T2 | 97 | 2 | на 40–50% больше предметов из сундуков | у врагов на 35–42% больше здоровья |
| T3 | 43 | 3 | на 30–40% больше предметов из сундуков | у врагов на 27–35% больше здоровья |
| T4 | 19 | 4 | на 20–30% больше предметов из сундуков | у врагов на 20–27% больше здоровья |
| T5 | 0 | 5 | на 16–20% больше предметов из сундуков | у врагов на 16–20% больше здоровья |
Позолоченная угроза¶
Вес 1.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | 42–50% увеличение редкости найденных предметов | враги наносят на 34–40% больше урона |
| T2 | 97 | 2 | 35–42% увеличение редкости найденных предметов | враги наносят на 28–34% больше урона |
| T3 | 43 | 3 | 27–35% увеличение редкости найденных предметов | враги наносят на 22–28% больше урона |
| T4 | 19 | 4 | 20–27% увеличение редкости найденных предметов | враги наносят на 16–22% больше урона |
| T5 | 0 | 5 | 16–20% увеличение редкости найденных предметов | враги наносят на 12.8–16% больше урона |
Беспокойный камень¶
Вес 1; нужен Рудный зал на карте.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | +3 рудных жил в рудных залах | камнепады в боевых комнатах |
| T2 | 97 | 2 | +2–3 рудных жил в рудных залах | камнепады в боевых комнатах |
| T3 | 43 | 3 | +2 рудных жил в рудных залах | камнепады в боевых комнатах |
| T4 | 19 | 4 | +1–2 рудных жил в рудных залах | камнепады в боевых комнатах |
| T5 | 0 | 5 | +1 рудных жил в рудных залах | камнепады в боевых комнатах |
Погребальная добыча¶
Вес 1; нужен Погребальный зал на карте.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | 12–15% шанс дополнительной экипировки с подходящих убийств | группы нежити сильнее на 42–50% |
| T2 | 97 | 2 | 10–12% шанс дополнительной экипировки с подходящих убийств | группы нежити сильнее на 35–42% |
| T3 | 43 | 3 | 8–10% шанс дополнительной экипировки с подходящих убийств | группы нежити сильнее на 27–35% |
| T4 | 19 | 4 | 6–8% шанс дополнительной экипировки с подходящих убийств | группы нежити сильнее на 20–27% |
| T5 | 0 | 5 | 4.8–6% шанс дополнительной экипировки с подходящих убийств | группы нежити сильнее на 16–20% |
Рунный клад¶
Вес 1.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | на 65–80% больше золота | 3–4 рунных мин в каждой боевой комнате |
| T2 | 97 | 2 | на 50–65% больше золота | 3 рунных мин в каждой боевой комнате |
| T3 | 43 | 3 | на 40–50% больше золота | 2–3 рунных мин в каждой боевой комнате |
| T4 | 19 | 4 | на 30–40% больше золота | 2 рунных мин в каждой боевой комнате |
| T5 | 0 | 5 | на 24–30% больше золота | 2 рунных мин в каждой боевой комнате |
Растущее воинство¶
Вес 1.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | +2 звёзд всем врагам, боссам тоже (больше добычи с каждого) | — |
| T2 | 97 | 2 | +2 звёзд всем врагам, боссам тоже (больше добычи с каждого) | — |
| T3 | 43 | 3 | +1 звёзд всем врагам, боссам тоже (больше добычи с каждого) | — |
| T4 | 19 | 4 | +1 звёзд всем врагам, боссам тоже (больше добычи с каждого) | — |
| T5 | 0 | 5 | +1 звёзд всем врагам, боссам тоже (больше добычи с каждого) | — |
Венценосный страж¶
Вес 0.8; нужен финальный босс на карте.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | +3 звезды финальному боссу | — |
| T2 | 97 | 2 | +2 звезды финальному боссу | — |
| T3 | 43 | 3 | +2 звезды финальному боссу | — |
| T4 | 19 | 4 | +1 звезды финальному боссу | — |
| T5 | 0 | 5 | +1 звезды финальному боссу | — |
Добыча павших¶
Вес 1.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | на 30–40% больше предметов и на 40–50% выше редкость с убийств | — |
| T2 | 97 | 2 | на 22–30% больше предметов и на 30–40% выше редкость с убийств | — |
| T3 | 43 | 3 | на 16–22% больше предметов и на 22–30% выше редкость с убийств | — |
| T4 | 19 | 4 | на 10–16% больше предметов и на 15–22% выше редкость с убийств | — |
| T5 | 0 | 5 | на 8–10% больше предметов и на 12–15% выше редкость с убийств | — |
Двойные троны¶
Вес 0.4; нужна комната босса на карте.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 181 | 1 | +2 боссов в каждой босс-комнате | — |
| T2 | 97 | 2 | +1 боссов в каждой босс-комнате | — |
| T3 | 43 | 3 | +1 боссов в каждой босс-комнате | — |
| T4 | 19 | 4 | +1 боссов в каждой босс-комнате | — |
| T5 | 0 | 5 | +1 боссов в каждой босс-комнате | — |
Предначертанный клад¶
Вес 0.03.
| Ступень | Уровень карты | Вес ступени | Награда | Опасность |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 0 | 1 | Каждый босс и уникальный враг роняет уникальный предмет | — |
См. также предметы-комнаты.
Данные из Path of Valheiman 6.0.6, извлечены 2026-11-09.