Перейти к содержанию

Патч 5.1.0

Что изменилось в игровых данных с 5.0.10 до 5.1.0 — по сравнению двух версий. Зачёркнутое удалено, выделенное добавлено. Сравниваются только данные: изменения в работе кода здесь не видны.

Дерево навыков

Изменено (16)

Название Тип Изменение
В разработке Проходной узел Атрибуты → В разработке
Запас стойкости Средний узел +12.5 → +1 к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
Напев сейда Средний узел 12.5% увеличение максимума эйтра
Оберег от мёртвых Средний узел Рунный оберег: +11.25% к сопротивлению урону от основы при полном рунном щите; ×0.89 к сопротивлению урону при пустом рунном щите
Оберег перевалов Средний узел +7.5% сопротивления → стихийный стихиям → resistance
Рунный оберег: +11.25% к сопротивлению урону от основы при полном рунном щите; ×0.89 к сопротивлению урону при пустом рунном щите
Общая рана Средний узел +5% → +0.05 урона связанного союзника принимаете вы от основы
Песнь обуха, Кость под железом Средний узел Уголь молота: Добавляет 27% дробящий урона в виде дополнительного огонь урона при следующем попадании после парирования; ×0.55 оглушения накопление при следующем попадании после парирования
Принять урон союзника ×2 Малый узел +2% → +0.02 урона связанного союзника принимаете вы от основы
Сосуд души Ключевой узел Максимальное здоровье равно 1. Иммунитет к духовному → урону урону → духом и ядом.
Щель в царском панцире, Крошево кольчуги, Незатянутая брешь, Распоротый панцирь, Удар в пролом Средний узел Зазубренный пролом: Добавляет 22.5% дробящий урона в виде дополнительного рассекающий урона при следующем попадании по разрушенной броне

Новое (23)

Название Тип Изменение
Ещё одно кольцо ×4 Средний узел +1 слотов экипировки для колец
Полированные кольца ×4 Средний узел 8% увеличение ring affix values
Префиксы колец ×8 Малый узел 3% увеличение ring prefix values
Суффиксы колец ×7 Малый узел 3% увеличение ring suffix values

Ремесло

Изменено (33)

Название Тип Изменение
Путь ×33 Путь 2% уменьшение добыча руды расход выносливости азурита

Свойства

Изменено (1)

Название Изменение
+# урона связанного союзника принимаете вы +#% урона связанного союзника принимаете вы от основы → +# урона связанного союзника принимаете вы
T3 (уровень предмета 1–96, вес 1000): +(1.6 → 0.016–2 → 0.02)% урона связанного союзника принимаете вы от основы
T2 (уровень предмета 43–∞, вес 600): +(2 → 0.02–2.6 → 0.026)% урона связанного союзника принимаете вы от основы
T1 (уровень предмета 97–∞, вес 250): +(2.6 → 0.026–3.2 → 0.032)% урона связанного союзника принимаете вы от основы
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): +(3.6 → 0.036–4 → 0.04)% урона связанного союзника принимаете вы от основы

Новое (19)

Название Изменение
#% увеличение высоты прыжка, #% увеличение дальности прыжка T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (5–8)% увеличение высоты прыжка, (5–8)% увеличение дальности прыжка
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (9–12)% увеличение высоты прыжка, (9–12)% увеличение дальности прыжка
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (13–16)% увеличение высоты прыжка, (13–16)% увеличение дальности прыжка
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (17–21)% увеличение высоты прыжка, (17–21)% увеличение дальности прыжка
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (22–28)% увеличение высоты прыжка, (22–28)% увеличение дальности прыжка
#% увеличение скорости передвижения T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): (2–3)% увеличение скорости передвижения
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): (3–4)% увеличение скорости передвижения
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): (4–5)% увеличение скорости передвижения
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): (5–6)% увеличение скорости передвижения
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): (6–8)% увеличение скорости передвижения
+# to maximum eitr T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(5–9) to maximum eitr
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(10–14) to maximum eitr
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(15–22) to maximum eitr
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(23–30) to maximum eitr
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(31–40) to maximum eitr
+# to maximum health T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(5–9) to maximum health
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(10–14) to maximum health
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(15–22) to maximum health
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(23–30) to maximum health
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(31–40) to maximum health
+# to maximum stamina T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(5–9) to maximum stamina
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(10–14) to maximum stamina
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(15–22) to maximum stamina
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(23–30) to maximum stamina
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(31–40) to maximum stamina
+# дробящий урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) дробящий урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) дробящий урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) дробящий урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) дробящий урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) дробящий урона
+# дух урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) дух урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) дух урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) дух урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) дух урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) дух урона
+# колющий урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) колющий урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) колющий урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) колющий урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) колющий урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) колющий урона
+# молния урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) молния урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) молния урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) молния урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) молния урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) молния урона
+# огонь урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) огонь урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) огонь урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) огонь урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) огонь урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) огонь урона
+# рассекающий урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) рассекающий урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) рассекающий урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) рассекающий урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) рассекающий урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) рассекающий урона
+# рунного щита T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(7–9) рунного щита
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(11–15) рунного щита
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(15–20) рунного щита
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(19–26) рунного щита
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(24–32) рунного щита
+# холод урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) холод урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) холод урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) холод урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) холод урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) холод урона
+# яд урона T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(1–2) яд урона
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(3–4) яд урона
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(5–7) яд урона
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(8–11) яд урона
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(12–16) яд урона
+#% дух resistance T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(4–7)% дух resistance
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(8–11)% дух resistance
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(12–16)% дух resistance
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(17–21)% дух resistance
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(22–26)% дух resistance
+#% молния resistance T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(4–7)% молния resistance
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(8–11)% молния resistance
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(12–16)% молния resistance
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(17–21)% молния resistance
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(22–26)% молния resistance
+#% огонь resistance T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(4–7)% огонь resistance
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(8–11)% огонь resistance
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(12–16)% огонь resistance
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(17–21)% огонь resistance
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(22–26)% огонь resistance
+#% холод resistance T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(4–7)% холод resistance
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(8–11)% холод resistance
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(12–16)% холод resistance
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(17–21)% холод resistance
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(22–26)% холод resistance
+#% яд resistance T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(4–7)% яд resistance
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(8–11)% яд resistance
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(12–16)% яд resistance
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(17–21)% яд resistance
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(22–26)% яд resistance

Уникальные предметы

Изменено (2)

Название Изменение
Кровь Квасира +(1–3) ячейки для медовух: медовуха в них действует → выпивается постоянно → сама
25% к длительности медовух в ячейках пояса
25% к крепости медовух в ячейках пояса
Три лика Морока Выпадает: Не → выпадает реализовано → в биоме «Туманные земли»

Валюта

Изменено (1)

Название Изменение
Руна осквернения Оскверняет предмет: чаще всего больше ничего не происходит; свойства могут исказиться, может появиться осквернённый имплицит, все аффиксы могут сдвинуться на тир вверх или вниз - или предмет рассыплется

Новое (2)

Название Изменение
Great Rune of First Essence Randomises the numeric values of an item's implicit properties
Руна багровой печати Запечатывает одно случайное свойство редкого предмета с четырьмя свойствами: его больше нельзя изменить

Ключевые слова

Изменено (1)

Название Изменение
Рунный щит Защитный слой, поглощающий урон после сопротивлений, но перед блоком и бронёй. Урон духом и ядом проходит сквозь него. После паузы без урона щит восстанавливается; задержка и регенерация управляют этим восстановлением.

Данные из Path of Valheiman 5.1.2, извлечены 2026-10-20.