Перейти к содержанию

Стремительная сеча

Средний узел · Сила · Альтернативные атаки · Показать на дереве

5% увеличение ближний бой скорости атаки
40% увеличение недуга накопление в ближнем бою

Варианты мастерства

Вариант Эффект
Катящийся рывок Кувырок заряжает следующую атаку (перезарядка 2 с; идеальное уклонение её игнорирует и всегда заряжает)
Кувырок заряжает следующую атаку. Заряд расходуется при выполнении этой атаки, даже при промахе; заклинания его не расходуют. Перезарядка 2 с; идеальное уклонение её игнорирует и всегда заряжает атаку.
Отжать пространство Заменяет 30% дополнительного урона ближнего боя отталкиванием
1 отталкивания за единицу обменённого урона
Часть дополнительного урона ближнего боя вместо этого становится отталкиванием.

Подробности

Свойство Значение
Тип Средний узел
Ветвь Сила
Категория Альтернативные атаки
Темы урон, в ближнем бою, недугов
Позиция -1745, -182
Id own10086

Связи

Название Тип Эффект
Общее ближнее воздействие Малый узел 2% увеличение ближний бой скорости атаки
Общее ближнее воздействие Малый узел 2% увеличение ближний бой скорости атаки

Ключевые слова

  • Способы боя: Бонус может относиться к способу атаки, а не к конкретному оружию. Его получают только попадания подходящей категории.
  • Недуг: Эффект, накладываемый подходящим уроном. Большинство недугов используют шкалу; прокол — стаки, а разрушение брони и оглушение имеют свои правила накопления.
  • Накопление: Помогает подходящему урону быстрее накладывать недуг. Не добавляет отсутствующий тип урона, не усиливает урон недуга и не продлевает его; прокол использует…
Данные игры
{
  "mods": [
    {
      "stat": "AttackSpeedPct",
      "value": 0.05,
      "subject": "Melee"
    },
    {
      "stat": "AilmentBuildPct",
      "value": 0.4,
      "form": "inc",
      "subject": "Melee",
      "subjects": [
        "Melee",
        "Ailment"
      ]
    }
  ],
  "options": [
    {
      "name": "Rolling Charge",
      "extra": "Performing a dodge roll charges your next attack. Cooldown: 2 s; a perfect dodge ignores it and always charges the attack. The charge is consumed when that attack is performed, even if it misses; spells do not consume it.",
      "mods": [
        {
          "stat": "ChargeNextAttack",
          "value": 1.0,
          "form": "flat",
          "kind": "cond",
          "after": "Dodge"
        }
      ],
      "id": "o1872",
      "icon": "v2m:plan-melee-m-13b295d0"
    },
    {
      "name": "Отжать пространство",
      "extra": null,
      "mods": [
        {
          "stat": "MasteryMelee2",
          "value": 1.0
        }
      ],
      "id": "o1873",
      "icon": "v2m:plan-melee-m-3d5efffb"
    }
  ],
  "masteryId": "cat:pov:plan-melee",
  "icon": "v2:alternative"
}

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.