Перейти к содержанию

Башенный щит из черного металла

башенный щит · броня

Башенный щит из блестящего темного металла.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3
Броня 200 201 202
Сила блокирования 104 110 116
Прочность 200 250 300
Вес 5 5 5
Скорость передвижения -10% -10% -10%

Рецепт

Кузница · уровень станции 3

Материал Создание До 2 До 3
Качественная древесина 15 10 20
Черный металл 10 4 8
Цепь 7 2 4
Черный металл Защита Идол 1 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (21)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item block power (8–14) → (41–50) Луга (1) 5 1000 11.4%
+# to maximum health (8–14) → (46–60) Луга (1) 5 1000 11.4%
#% увеличение брони (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.7%
#% увеличение максимума здоровья (3.8–5.1) → (13.3–18.2) Луга (1) 5 500 5.7%
#% увеличение рунного щита (6–9) → (22.5–30) Луга (1) 5 500 5.7%
#% увеличение силы блока (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 5.7%
#% увеличение шипов (11–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 5.7%
#% увеличение шипов (11–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 5.7%
+# брони (3–4) → (9–12) Луга (1) 5 500 5.7%
+# максимума здоровья (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 5.7%
+# шипов (4–8) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.7%
+# шипов (4–8) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.7%
#% увеличение брони при получении удара недавно (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 2.3%
#% увеличение шипов при низком здоровье (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 200 2.3%
#% увеличение шипов при низком здоровье (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 200 2.3%
+# максимума здоровья если сыт (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 200 2.3%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.031–0.043) → (0.111–0.152) Луга (1) 5 200 2.3%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.031–0.043) → (0.111–0.152) Луга (1) 5 200 2.3%
+# шипов при блоке (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 200 2.3%
+# шипов при блоке (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 200 2.3%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 1.7%

Суффикс (30)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 8.2%
+#% to frost resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 8.2%
+#% to lightning resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 8.2%
+#% to poison resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 8.2%
#% увеличение регенерации здоровья (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 4.1%
#% уменьшение блокирование расход выносливости (3.4–2.6) → (12–9) Луга (1) 5 500 4.1%
#% уменьшение получаемого урона (2.6–1.9) → (9–6.8) Луга (1) 5 500 4.1%
+# Интеллекта (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 500 4.1%
+# Ловкости (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 500 4.1%
+# Силы (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 500 4.1%
+#% лёгкости снаряжения (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 4.1%
+#% сопротивления взрывам (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 4.1%
+#% стойкости к холоду (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 500 4.1%
+#% устойчивости к оглушению (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 4.1%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита при блокировании недавно (−18–−12) → (−60–−45) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации выносливости при блокировании недавно (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации здоровья вне боя (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости (0.41–0.56) → (1.42–1.94) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации здоровья ночью (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости (12–16) → (40–56) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации здоровья стоя на месте (12–16) → (40–56) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно (30–42) → (106–146) Луга (1) 5 200 1.6%
#% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.6%
#% уменьшение получаемого урона при низком здоровье (5.6–4) → (19.3–14.2) Луга (1) 5 200 1.6%
+# фортификация при блокировании (0.5–0.65) → (1.8–2.4) Луга (1) 5 200 1.6%
+# эйтра при блокировании (3–4) → (9–12) Луга (1) 5 200 1.6%
+# эйтра при поджоге (4–8) → (18–24) Луга (1) 5 200 1.6%
+#% лёгкости снаряжения вне боя (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 200 1.6%
+#% устойчивости к оглушению при низком здоровье (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.6%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

может блокировать, на основе брони, щит, башенный щит

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.