Перейти к содержанию

+# к порогу стойкости за каждые # единиц максимума здоровья

Суффикс · должен быть: щит; одно из: на основе брони

Свойство Значение
Выпадает на должен быть: щит; одно из: на основе брони
Источник Выпадает на добыче и от эссенций своей стихии
Группа tree.steadfastthresholdflat-maxhealth — На предмете может быть только одно свойство из одной группы.

Ступени

Ступень Уровень предмета Значение Вес Доля
T5 Луга – Черный лес (1–42) +(0.35–0.45) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья 1000 42.7%
T4 Черный лес – Болото (19–76) +(0.55–0.75) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья 700 29.9%
T3 Болото – Равнины (43–129) +(0.75–1) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья 400 17.1%
T2 Гора+ (77+) +(0.95–1.3) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья 180 7.7%
T1 Туманные земли+ (130+) +(1.2–1.6) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья 60 2.6%
T0 Луга+ (1+) +(1.55–2.05) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья 0 0.0%

Значения по слотам

Большинство свойств получают бо́льшие или меньшие значения в зависимости от предмета: ниже — диапазоны для каждого слота.

Ступень Обычный Нагрудник Поножи Башенный щит Баклер
T5 (0.35–0.45), 10 (0.5–0.65), 10 (0.25–0.3), 10 (0.5–0.65), 10 (0.3–0.35), 10
T4 (0.55–0.75), 10 (0.8–1.1), 10 (0.4–0.5), 10 (0.8–1.1), 10 (0.45–0.6), 10
T3 (0.75–1), 10 (1.1–1.5), 10 (0.5–0.7), 10 (1.1–1.5), 10 (0.6–0.8), 10
T2 (0.95–1.3), 10 (1.4–1.95), 10 (0.65–0.9), 10 (1.4–1.95), 10 (0.75–1.05), 10
T1 (1.2–1.6), 10 (1.8–2.4), 10 (0.85–1.1), 10 (1.8–2.4), 10 (0.95–1.3), 10
T0 (1.55–2.05), 10 (2.3–3.05), 10 (1.1–1.45), 10 (2.3–3.05), 10 (1.25–1.65), 10

История патчей

Патч Изменение
Патч 5.2.1 (Новое) T5 (уровень предмета 1–42, вес 1000): +(0.35–0.45) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
T4 (уровень предмета 19–76, вес 700): +(0.55–0.75) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
T3 (уровень предмета 43–129, вес 400): +(0.75–1) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
T2 (уровень предмета 77–∞, вес 180): +(0.95–1.3) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
T1 (уровень предмета 130–∞, вес 60): +(1.2–1.6) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): +(1.55–2.05) к порогу стойкости за каждые 10 единиц максимума здоровья
Данные игры
{
  "id": "tree.steadfastthresholdflat-maxhealth.h0",
  "place": "suffix",
  "target": "character",
  "families": [],
  "group": "tree.steadfastthresholdflat-maxhealth",
  "allowAll": [
    "shield"
  ],
  "allowAny": [
    "def.armour"
  ],
  "denyAny": [],
  "weight": 200.0,
  "generation": true,
  "tiers": [
    {
      "id": "T5",
      "min": 0.3499999940395355,
      "max": 0.44999998807907104,
      "step": 0.05000000074505806,
      "minLevel": 1,
      "maxLevel": 42,
      "weight": 1000.0
    },
    {
      "id": "T4",
      "min": 0.550000011920929,
      "max": 0.75,
      "step": 0.05000000074505806,
      "minLevel": 19,
      "maxLevel": 76,
      "weight": 700.0
    },
    {
      "id": "T3",
      "min": 0.75,
      "max": 1.0,
      "step": 0.05000000074505806,
      "minLevel": 43,
      "maxLevel": 129,
      "weight": 400.0
    },
    {
      "id": "T2",
      "min": 0.949999988079071,
      "max": 1.2999999523162842,
      "step": 0.05000000074505806,
      "minLevel": 77,
      "maxLevel": null,
      "weight": 180.0
    },
    {
      "id": "T1",
      "min": 1.2000000476837158,
      "max": 1.600000023841858,
      "step": 0.05000000074505806,
      "minLevel": 130,
      "maxLevel": null,
      "weight": 60.0
    },
    {
      "id": "T0",
      "min": 1.5499999523162842,
      "max": 2.049999952316284,
      "step": 0.05000000074505806,
      "minLevel": 0,
      "maxLevel": null,
      "weight": 0.0
    }
  ]
}

Данные из Path of Valheiman 5.3.6, извлечены 2026-10-27.