Перейти к содержанию

Плащ из шкуры пеплозавра

плащ · броня

Толстый плащ надувается на ветру, прямо как парус.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Броня 1 2 3 4
Прочность 1500 1550 1600 1650
Вес 4 4 4 4

Рецепт

Стол гальдров · уровень станции 2

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Шкура пеплозавра 6 2 4 6
Сухожилие моргена 2 0 0 0
Огнеметалл Защита Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (20)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item armour (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 10.7%
+# to maximum health (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 1000 10.7%
+# to maximum stamina (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 700 7.5%
#% увеличение брони (3.5–4.5) → (12–16) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение максимума выносливости (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение максимума здоровья (2.5–3.4) → (8.9–12.1) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение рунного щита (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение силы блока (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение шипов (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 5.3%
+# to maximum eitr (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 500 5.3%
+# брони (2–3) → (6–8) Луга (1) 5 500 5.3%
+# максимума выносливости (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 5.3%
+# максимума здоровья (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 5.3%
+# шипов (3–5) → (12–16) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение брони при получении удара недавно (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 2.1%
#% увеличение шипов при низком здоровье (14–18) → (48–64) Луга (1) 5 200 2.1%
+# максимума здоровья если сыт (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 200 2.1%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.021–0.029) → (0.074–0.101) Луга (1) 5 200 2.1%
+# шипов при блоке (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 2.1%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 1.6%

Суффикс (40)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
+#% to frost resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
+#% to lightning resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
+#% to poison resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
#% increased stagger resistance (4–6) → (16–20) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение регенерации выносливости (3.5–4.5) → (12–16) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение регенерации здоровья (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение скорости передвижения (1.7–2.3) → (6–8) Луга (1) 5 500 3.2%
#% уменьшение бег расход выносливости (4.5–3.5) → (16–12) Луга (1) 5 500 3.2%
#% уменьшение блокирование расход выносливости (2.3–1.7) → (8–6) Луга (1) 5 500 3.2%
#% уменьшение получаемого урона (1.7–1.3) → (6–4.5) Луга (1) 5 500 3.2%
+# Интеллекта (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+# Ловкости (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+# Силы (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% лёгкости снаряжения (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% сопротивления взрывам (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% стойкости к холоду (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 500 3.2%
#% reduced burning duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% reduced chill duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% reduced poison duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% reduced shock duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% увеличение регенерации выносливости за каждую единицу заряда бодрости (0.14–0.18) → (0.48–0.64) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации выносливости ночью (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации выносливости при блокировании недавно (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации здоровья вне боя (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости (0.27–0.37) → (0.95–1.29) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации здоровья ночью (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости (8–11) → (27–37) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации здоровья стоя на месте (8–11) → (27–37) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно (20–28) → (71–97) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение скорости передвижения за каждую единицу заряда бодрости (0.1–0.14) → (0.36–0.48) Луга (1) 5 200 1.3%
#% уменьшение получаемого урона при низком здоровье (3.7–2.7) → (12.9–9.5) Луга (1) 5 200 1.3%
#% уменьшение расхода при низкой выносливости (7–5) → (24–18) Луга (1) 5 200 1.3%
+# фортификация при блокировании (0.35–0.45) → (1.2–1.6) Луга (1) 5 200 1.3%
+# эйтра при блокировании (2–3) → (6–8) Луга (1) 5 200 1.3%
+# эйтра при поджоге (3–5) → (12–16) Луга (1) 5 200 1.3%
+#% лёгкости снаряжения вне боя (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 1.3%
+#% устойчивости к оглушению при низком здоровье (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 1.3%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

броня, на основе брони, плащ

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.