Пепельный плащ¶
![]()
плащ · броня
Металлические нити в материи плаща образуют переплетенный узор, прямо как сотканные норнами нити судьбы.
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Броня | 12 | 14 | 16 | 18 |
| Прочность | 1200 | 1250 | 1300 | 1350 |
| Вес | 4 | 4 | 4 | 4 |
Рецепт¶
Черная кузница · уровень станции 3
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Шкура пеплозавра | 6 | 2 | 4 | 6 | |
| Сухожилие моргена | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| Огнеметалл | 5 | 0 | 0 | 0 | |
| Огнеметалл Защита Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (20)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item armour | (10–19) → (60–80) | Луга (1) | 5 | 1000 | 10.7% |
| +# to maximum health | (5–9) → (31–40) | Луга (1) | 5 | 1000 | 10.7% |
| +# to maximum stamina | (5–9) → (31–40) | Луга (1) | 5 | 700 | 7.5% |
| #% увеличение брони | (3.5–4.5) → (12–16) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение максимума выносливости | (4–6) → (15–20) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение максимума здоровья | (2.5–3.4) → (8.9–12.1) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение рунного щита | (4–6) → (15–20) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение силы блока | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение шипов | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# to maximum eitr | (5–9) → (31–40) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# брони | (2–3) → (6–8) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# максимума выносливости | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# максимума здоровья | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# шипов | (3–5) → (12–16) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение брони при получении удара недавно | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| #% увеличение шипов при низком здоровье | (14–18) → (48–64) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# максимума здоровья если сыт | (8–12) → (30–40) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# шипов за каждую единицу текущей брони | (0.021–0.029) → (0.074–0.101) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# шипов при блоке | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 1.6% |
Суффикс (40)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| +#% to fire resistance | (4–7) → (22–26) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.5% |
| +#% to frost resistance | (4–7) → (22–26) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.5% |
| +#% to lightning resistance | (4–7) → (22–26) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.5% |
| +#% to poison resistance | (4–7) → (22–26) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.5% |
| #% increased stagger resistance | (4–6) → (16–20) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% увеличение регенерации выносливости | (3.5–4.5) → (12–16) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% увеличение скорости передвижения | (1.7–2.3) → (6–8) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% уменьшение бег расход выносливости | (4.5–3.5) → (16–12) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% уменьшение блокирование расход выносливости | (2.3–1.7) → (8–6) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% уменьшение получаемого урона | (1.7–1.3) → (6–4.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| +# Интеллекта | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| +# Ловкости | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| +# Силы | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| +#% лёгкости снаряжения | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| +#% сопротивления взрывам | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| +#% стойкости к холоду | (8–12) → (30–40) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.2% |
| #% reduced burning duration on you | (8–12) → (37–46) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% reduced chill duration on you | (8–12) → (37–46) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% reduced poison duration on you | (8–12) → (37–46) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% reduced shock duration on you | (8–12) → (37–46) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% увеличение регенерации выносливости за каждую единицу заряда бодрости | (0.14–0.18) → (0.48–0.64) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации выносливости ночью | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации выносливости при блокировании недавно | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации здоровья вне боя | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости | (0.27–0.37) → (0.95–1.29) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации здоровья ночью | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости | (8–11) → (27–37) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации здоровья стоя на месте | (8–11) → (27–37) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно | (20–28) → (71–97) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% увеличение скорости передвижения за каждую единицу заряда бодрости | (0.1–0.14) → (0.36–0.48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% уменьшение получаемого урона при низком здоровье | (3.7–2.7) → (12.9–9.5) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| #% уменьшение расхода при низкой выносливости | (7–5) → (24–18) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| +# фортификация при блокировании | (0.35–0.45) → (1.2–1.6) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| +# эйтра при блокировании | (2–3) → (6–8) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| +# эйтра при поджоге | (3–5) → (12–16) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| +#% лёгкости снаряжения вне боя | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
| +#% устойчивости к оглушению при низком здоровье | (7–9) → (24–32) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.3% |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
броня, на основе брони, плащ
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.