Перейти к содержанию

Корневые поножи

поножи · броня и уклонение

Легкая броня, причудливо сотканная из древних корней и коры.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Броня 8 10 12 14
Уклонение 4 5 6 7
Прочность 800 900 1000 1100
Вес 10 10 10 10
Скорость передвижения -2% -2% -2% -2%

Рецепт

Верстак · уровень станции 2

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Корень 10 2 4 6
Древняя кора 10 5 10 15
Шкура оленя 2 0 0 0
Железо Защита Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (21)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item armour (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 9.7%
#% increased item evasion rating (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 9.7%
+# to maximum health (4–6) → (22–28) Луга (1) 5 1000 9.7%
+# to maximum stamina (4–6) → (22–28) Луга (1) 5 700 6.8%
#% увеличение брони (2.5–3) → (8.5–11) Луга (1) 5 500 4.8%
#% увеличение максимума выносливости (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 4.8%
#% увеличение максимума здоровья (1.8–2.4) → (6.2–8.5) Луга (1) 5 500 4.8%
#% увеличение рунного щита (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 4.8%
#% увеличение силы блока (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 4.8%
#% увеличение шипов (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 4.8%
+# to maximum eitr (4–6) → (22–28) Луга (1) 5 500 4.8%
+# брони (1–2) → (4–6) Луга (1) 5 500 4.8%
+# максимума выносливости (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 4.8%
+# максимума здоровья (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 4.8%
+# шипов (2–4) → (8–11) Луга (1) 5 500 4.8%
#% увеличение брони при получении удара недавно (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 1.9%
#% увеличение шипов при низком здоровье (10–13) → (34–45) Луга (1) 5 200 1.9%
+# максимума здоровья если сыт (6–8) → (21–28) Луга (1) 5 200 1.9%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.015–0.02) → (0.052–0.071) Луга (1) 5 200 1.9%
+# шипов при блоке (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 200 1.9%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 1.4%

Суффикс (79)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 3.4%
+#% to frost resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 3.4%
+#% to lightning resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 3.4%
+#% to poison resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 3.4%
#% increased movement speed (1–2) → (7–8) Луга (1) 5 700 2.4%
#% increased stagger resistance (3–4) → (11–14) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение бонуса парирования (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение высоты прыжка (2.5–3) → (8.5–11) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение дальности прыжка (1.2–1.6) → (4.2–5.6) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение длительности недугов и усилений (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение регенерации выносливости (2.5–3) → (8.5–11) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение регенерации здоровья (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение скорости передвижения (1.2–1.6) → (4.2–5.6) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение скорости уворота (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 500 1.7%
#% увеличение скрытности (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение бег расход выносливости (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение блокирование расход выносливости (1.6–1.2) → (5.6–4.2) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение получаемого урона (1.2–0.9) → (4.2–3.1) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение прыжок расход выносливости (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение скрытность расход выносливости (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение уклонение расход выносливости (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 1.7%
#% уменьшение шума (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 1.7%
+# Интеллекта (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 500 1.7%
+# Ловкости (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 500 1.7%
+# Силы (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 500 1.7%
+# грузоподъёмности (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 500 1.7%
+# рейтинга уклонения (1–3) → (11–15) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% лёгкости снаряжения (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% сопротивления взрывам (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% сопротивления молнии (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% сопротивления морозу (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% сопротивления огню (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% сопротивления яду (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% стойкости к холоду (6–8) → (21–28) Луга (1) 5 500 1.7%
+#% устойчивости к оглушению (2.5–3) → (8.5–11) Луга (1) 5 500 1.7%
Парирование возвращает #% недавно потерянного здоровья ударами (3–4) → (11–15) Луга (1) 5 500 1.7%
#% reduced burning duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.0%
#% reduced chill duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.0%
#% reduced poison duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.0%
#% reduced shock duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.0%
#% увеличение высоты прыжка на бегу (3–4) → (11–14.5) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение длительности недугов и усилений если отдохнул (8–11) → (29–39) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости за каждую единицу заряда бодрости (0.1–0.13) → (0.34–0.45) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости ночью (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости при блокировании недавно (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости при низкой выносливости (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости при получении удара недавно (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости при уклонении недавно (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации выносливости стоя на месте (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации здоровья вне боя (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости (0.19–0.26) → (0.66–0.9) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации здоровья ночью (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости (6–8) → (19–26) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации здоровья стоя на месте (6–8) → (19–26) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно (14–20) → (50–68) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение рейтинга уклонения в движении (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение рейтинга уклонения в скрытности (4–5) → (13.5–18) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение рейтинга уклонения при низкой выносливости (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости передвижения в скрытности (1.9–2.6) → (6.6–9) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости передвижения за каждую единицу заряда бодрости (0.07–0.1) → (0.25–0.34) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости передвижения на дороге (1.2–1.6) → (4.2–5.6) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скорости уворота при низком здоровье (14–20) → (50–68) Луга (1) 5 200 0.7%
#% увеличение скрытности ночью (10–13) → (34–45) Луга (1) 5 200 0.7%
#% уменьшение получаемого урона при низком здоровье (2.6–1.9) → (9–6.6) Луга (1) 5 200 0.7%
#% уменьшение расхода при низкой выносливости (5–3.5) → (17–12.5) Луга (1) 5 200 0.7%
#% уменьшение шума в скрытности (5–3.5) → (17–12.5) Луга (1) 5 200 0.7%
#% уменьшение шума на бегу (4–3) → (14.5–11) Луга (1) 5 200 0.7%
+# выносливости при парировании (1–2) → (5–7) Луга (1) 5 200 0.7%
+# грузоподъёмности на дороге (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 200 0.7%
+# здоровья при парировании (1–2) → (4–6) Луга (1) 5 200 0.7%
+# фортификация при блокировании (0.25–0.3) → (0.85–1.1) Луга (1) 5 200 0.7%
+# эйтра при блокировании (1–2) → (4–6) Луга (1) 5 200 0.7%
+# эйтра при парировании (2–4) → (8–11) Луга (1) 5 200 0.7%
+# эйтра при поджоге (2–4) → (8–11) Луга (1) 5 200 0.7%
+#% лёгкости снаряжения вне боя (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 200 0.7%
+#% сопротивления стихиям при полном эйтре (2.5–3.5) → (9–12) Луга (1) 5 200 0.7%
+#% устойчивости к оглушению при низком здоровье (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 0.7%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

броня, на основе брони, на основе уклонения, поножи

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.