Перейти к содержанию

Огнеметаллическая кираса

нагрудник · броня

Огнеметалл и обугленные кости соединяются в прочнейший защитный покров, равный которому не сыскать во всем Мидгарде.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Броня 38 40 42 44
Прочность 1000 1200 1400 1600
Вес 10 10 10 10
Скорость передвижения -5% -5% -5% -5%

Рецепт

Черная кузница · уровень станции 3

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Огнеметалл 20 10 20 30
Шкура пеплозавра 3 1 2 3
Обугленная кость 5 0 0 0
Сердце моргена 1 0 0 0
Огнеметалл Защита Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (23)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item armour (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 10.1%
+# to maximum health (8–14) → (46–60) Луга (1) 5 1000 10.1%
+# to maximum stamina (8–14) → (46–60) Луга (1) 5 700 7.0%
#% увеличение брони (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.0%
#% увеличение максимума здоровья (3.8–5.1) → (13.3–18.2) Луга (1) 5 500 5.0%
#% увеличение рунного щита (6–9) → (22.5–30) Луга (1) 5 500 5.0%
#% увеличение силы блока (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 5.0%
#% увеличение шипов (11–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 5.0%
#% увеличение шипов (11–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 5.0%
+# to maximum eitr (8–14) → (46–60) Луга (1) 5 500 5.0%
+# брони (3–4) → (9–12) Луга (1) 5 500 5.0%
+# максимума здоровья (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 5.0%
+# шипов (4–8) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.0%
+# шипов (4–8) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.0%
#% увеличение брони при получении удара недавно (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 2.0%
#% увеличение шипов при низком здоровье (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 200 2.0%
#% увеличение шипов при низком здоровье (21–27) → (72–96) Луга (1) 5 200 2.0%
+# максимума здоровья если сыт (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 200 2.0%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.031–0.043) → (0.111–0.152) Луга (1) 5 200 2.0%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.031–0.043) → (0.111–0.152) Луга (1) 5 200 2.0%
+# шипов при блоке (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 200 2.0%
+# шипов при блоке (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 200 2.0%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 1.5%

Суффикс (32)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 7.7%
+#% to frost resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 7.7%
+#% to lightning resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 7.7%
+#% to poison resistance (6–10) → (33–39) Луга (1) 5 1000 7.7%
#% increased stagger resistance (6–9) → (24–30) Луга (1) 5 500 3.8%
#% увеличение регенерации здоровья (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.8%
#% уменьшение блокирование расход выносливости (3.4–2.6) → (12–9) Луга (1) 5 500 3.8%
#% уменьшение получаемого урона (2.6–1.9) → (9–6.8) Луга (1) 5 500 3.8%
+# Интеллекта (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.8%
+# Ловкости (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.8%
+# Силы (8–10) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.8%
+#% лёгкости снаряжения (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 500 3.8%
+#% сопротивления взрывам (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 500 3.8%
+#% стойкости к холоду (12–18) → (45–60) Луга (1) 5 500 3.8%
#% reduced burning duration on you (12–18) → (56–69) Луга (1) 5 300 2.3%
#% reduced chill duration on you (12–18) → (56–69) Луга (1) 5 300 2.3%
#% reduced poison duration on you (12–18) → (56–69) Луга (1) 5 300 2.3%
#% reduced shock duration on you (12–18) → (56–69) Луга (1) 5 300 2.3%
#% увеличение регенерации здоровья вне боя (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости (0.41–0.56) → (1.42–1.94) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации здоровья ночью (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости (12–16) → (40–56) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации здоровья стоя на месте (12–16) → (40–56) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно (30–42) → (106–146) Луга (1) 5 200 1.5%
#% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите (15–21) → (54–72) Луга (1) 5 200 1.5%
#% уменьшение получаемого урона при низком здоровье (5.6–4) → (19.3–14.2) Луга (1) 5 200 1.5%
+# фортификация при блокировании (0.5–0.65) → (1.8–2.4) Луга (1) 5 200 1.5%
+# эйтра при блокировании (3–4) → (9–12) Луга (1) 5 200 1.5%
+# эйтра при поджоге (4–8) → (18–24) Луга (1) 5 200 1.5%
+#% лёгкости снаряжения вне боя (7.5–10.5) → (27–36) Луга (1) 5 200 1.5%
+#% устойчивости к оглушению при низком здоровье (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.5%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

броня, на основе брони, нагрудник

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.