#% увеличение эффективности брони¶
Префикс · должен быть: броня, нагрудник and на основе брони; не на основе уклонения or на основе рунного щита
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Выпадает на | должен быть: броня, нагрудник and на основе брони; не на основе уклонения or на основе рунного щита |
| Источник | Выпадает на добыче и от эссенций своей стихии |
| Семейства | defence |
| Группа | armour-effectiveness — На предмете может быть только одно свойство из одной группы. |
Ступени¶
| Ступень | Уровень предмета | Значение | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|
| T3 | Луга+ (1+) | (2–3)% увеличение эффективности брони | 1000 | 66.7% |
| T2 | Болото+ (43+) | (4–5)% увеличение эффективности брони | 400 | 26.7% |
| T1 | Гора+ (77+) | (6–8)% увеличение эффективности брони | 100 | 6.7% |
Это свойство действует на сам предмет: его значения не зависят от слота.
История патчей¶
| Патч | Изменение |
|---|---|
| Патч 5.3.4 (Новое) | T3 (уровень предмета 1–∞, вес 1000): (2–3)% увеличение эффективности брони T2 (уровень предмета 43–∞, вес 400): (4–5)% увеличение эффективности брони T1 (уровень предмета 77–∞, вес 100): (6–8)% увеличение эффективности брони |
Данные игры
{
"id": "body.armour-effectiveness",
"place": "prefix",
"target": "character",
"families": [
"defence"
],
"group": "armour-effectiveness",
"allowAll": [
"armour",
"slot.chest",
"def.armour"
],
"allowAny": [],
"denyAny": [
"def.evasion",
"def.rune_shield"
],
"weight": 100.0,
"generation": true,
"tiers": [
{
"id": "T3",
"min": 2.0,
"max": 3.0,
"step": 1.0,
"minLevel": 1,
"maxLevel": null,
"weight": 1000.0
},
{
"id": "T2",
"min": 4.0,
"max": 5.0,
"step": 1.0,
"minLevel": 43,
"maxLevel": null,
"weight": 400.0
},
{
"id": "T1",
"min": 6.0,
"max": 8.0,
"step": 1.0,
"minLevel": 77,
"maxLevel": null,
"weight": 100.0
}
]
}
Данные из Path of Valheiman 5.3.6, извлечены 2026-10-27.