Перейти к содержанию

Корневая маска

шлем · броня и уклонение

Ваша голова идеально вписывается в этот узел корней и коры.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Броня 8 10 12 14
Уклонение 4 5 6 7
Прочность 800 900 1000 1100
Вес 3 3 3 3

Рецепт

Верстак · уровень станции 2

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Корень 10 2 4 6
Древняя кора 10 5 10 15
Кожаные обрывки 4 0 0 0
Железо Защита Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (19)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item armour (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 10.7%
#% increased item evasion rating (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 10.7%
+# to maximum health (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 1000 10.7%
+# to maximum stamina (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 700 7.5%
#% увеличение брони (3.5–4.5) → (12–16) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение максимума здоровья (2.5–3.4) → (8.9–12.1) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение рунного щита (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение силы блока (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение шипов (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 5.3%
+# to maximum eitr (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 500 5.3%
+# брони (2–3) → (6–8) Луга (1) 5 500 5.3%
+# максимума здоровья (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 5.3%
+# шипов (3–5) → (12–16) Луга (1) 5 500 5.3%
#% увеличение брони при получении удара недавно (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 2.1%
#% увеличение шипов при низком здоровье (14–18) → (48–64) Луга (1) 5 200 2.1%
+# максимума здоровья если сыт (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 200 2.1%
+# шипов за каждую единицу текущей брони (0.021–0.029) → (0.074–0.101) Луга (1) 5 200 2.1%
+# шипов при блоке (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 2.1%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 1.6%

Суффикс (54)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 4.7%
+#% to frost resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 4.7%
+#% to lightning resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 4.7%
+#% to poison resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 4.7%
#% increased health regeneration (5–9) → (25–30) Луга (1) 5 700 3.3%
#% increased stagger resistance (4–6) → (16–20) Луга (1) 5 500 2.4%
#% увеличение бонуса парирования (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 2.4%
#% увеличение длительности недугов и усилений (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 2.4%
#% увеличение регенерации здоровья (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
#% увеличение скрытности (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 2.4%
#% уменьшение блокирование расход выносливости (2.3–1.7) → (8–6) Луга (1) 5 500 2.4%
#% уменьшение получаемого урона (1.7–1.3) → (6–4.5) Луга (1) 5 500 2.4%
#% уменьшение шума (4.5–3.5) → (16–12) Луга (1) 5 500 2.4%
+# Интеллекта (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
+# Ловкости (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
+# Силы (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
+# рейтинга уклонения (2–4) → (16–22) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% лёгкости снаряжения (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% сопротивления взрывам (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% сопротивления молнии (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% сопротивления морозу (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% сопротивления огню (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% сопротивления яду (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% стойкости к холоду (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 500 2.4%
+#% устойчивости к оглушению (3.5–4.5) → (12–16) Луга (1) 5 500 2.4%
Парирование возвращает #% недавно потерянного здоровья ударами (4.5–6) → (16–21.5) Луга (1) 5 500 2.4%
#% reduced burning duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.4%
#% reduced chill duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.4%
#% reduced poison duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.4%
#% reduced shock duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.4%
#% увеличение длительности недугов и усилений если отдохнул (12–16) → (42–56) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации здоровья вне боя (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости (0.27–0.37) → (0.95–1.29) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации здоровья ночью (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости (8–11) → (27–37) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации здоровья стоя на месте (8–11) → (27–37) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно (20–28) → (71–97) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение рейтинга уклонения в движении (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение рейтинга уклонения в скрытности (5.5–7.5) → (19–26) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение рейтинга уклонения при низкой выносливости (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 0.9%
#% увеличение скрытности ночью (14–18) → (48–64) Луга (1) 5 200 0.9%
#% уменьшение получаемого урона при низком здоровье (3.7–2.7) → (12.9–9.5) Луга (1) 5 200 0.9%
#% уменьшение шума в скрытности (7–5) → (24–18) Луга (1) 5 200 0.9%
#% уменьшение шума на бегу (6–4.5) → (21–15.5) Луга (1) 5 200 0.9%
+# здоровья при парировании (2–3) → (6–8) Луга (1) 5 200 0.9%
+# фортификация при блокировании (0.35–0.45) → (1.2–1.6) Луга (1) 5 200 0.9%
+# эйтра при блокировании (2–3) → (6–8) Луга (1) 5 200 0.9%
+# эйтра при парировании (3–5) → (12–16) Луга (1) 5 200 0.9%
+# эйтра при поджоге (3–5) → (12–16) Луга (1) 5 200 0.9%
+#% лёгкости снаряжения вне боя (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 200 0.9%
+#% сопротивления стихиям при полном эйтре (3.5–5) → (13–17.5) Луга (1) 5 200 0.9%
+#% устойчивости к оглушению при низком здоровье (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 0.9%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

броня, на основе брони, на основе уклонения, шлем

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.