Перейти к содержанию

Сшитый из эйтра капюшон

шлем · рунный щит

Колдовство проявляется в глазах, поэтому большинство магов носят капюшоны, чтобы скрыть свои оккультные занятия.

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Дробящий 10 10 10 10
Броня 16 18 20 22
Рунный щит 4.8 5.4 6 6.6
Прочность 1000 1200 1400 1600
Вес 1 1 1 1

Рецепт

Стол гальдров · уровень станции 1

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Льняная нить 16 8 16 24
Переработанный эйтр 15 5 10 15
Железо 2 0 0 0
Черный мрамор Защита Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (13)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item rune shield (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 14.8%
+# to maximum health (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 1000 14.8%
+# to maximum stamina (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 700 10.4%
#% увеличение брони (3.5–4.5) → (12–16) Луга (1) 5 500 7.4%
#% увеличение рунного щита (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 7.4%
+# to maximum eitr (5–9) → (31–40) Луга (1) 5 500 7.4%
+# максимума здоровья (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 7.4%
+# максимума эйтра (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 7.4%
+# рунного щита (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 7.4%
+#% запаса здоровья уходит в рунный щит (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 7.4%
#% увеличение брони при низком здоровье (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 200 3.0%
+# максимума эйтра если сыт (5–7) → (19–26) Луга (1) 5 200 3.0%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 2.2%

Суффикс (34)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
+#% to frost resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
+#% to lightning resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
+#% to poison resistance (4–7) → (22–26) Луга (1) 5 1000 6.5%
#% increased health regeneration (5–9) → (25–30) Луга (1) 5 700 4.5%
#% increased stagger resistance (4–6) → (16–20) Луга (1) 5 500 3.2%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита (−6–−4) → (−20–−15) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение восстановления рунного щита (4–6) → (15–20) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение длительности недугов и усилений (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение регенерации эйтра (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 3.2%
#% увеличение скорости высыхания (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
#% уменьшение урона от падения (3.4–2.5) → (12.1–8.9) Луга (1) 5 500 3.2%
+# Интеллекта (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+# Ловкости (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+# Силы (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% сопротивления взрывам (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% сопротивления морозу (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% сопротивления стихиям (2.5–3.4) → (8.9–12.1) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% сопротивления яду (7–9) → (24–32) Луга (1) 5 500 3.2%
+#% стойкости к сырости (5–7) → (18–24) Луга (1) 5 500 3.2%
#% reduced burning duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% reduced chill duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% reduced poison duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% reduced shock duration on you (8–12) → (37–46) Луга (1) 5 300 1.9%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита при блокировании недавно (−12–−8) → (−40–−30) Луга (1) 5 200 1.3%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита при низком рунном щите (−12–−8) → (−40–−30) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение восстановления рунного щита за каждую единицу заряда бодрости (0.14–0.18) → (0.48–0.64) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение восстановления рунного щита при низком здоровье (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение восстановления рунного щита при низком рунном щите (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение восстановления рунного щита при полном здоровье (6–8) → (20–27) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение восстановления рунного щита при уклонении недавно (8–12) → (30–40) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение длительности собственных усилений при низком здоровье (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации эйтра при низком эйтре (14–18) → (48–64) Луга (1) 5 200 1.3%
#% увеличение регенерации эйтра стоя на месте (10–14) → (36–48) Луга (1) 5 200 1.3%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

броня, на основе рунного щита, шлем

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.