Охотничий лук¶
![]()
лук · двуручное
Прекрасный лук с прочной тетивой. Порадует любого охотника.
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Колющий | 42 | 45 | 48 | 51 |
| Отбрасывание | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Удар в спину | 3x | 3x | 3x | 3x |
| Прочность | 100 | 150 | 200 | 250 |
| Вес | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Скорость передвижения | -5% | -5% | -5% | -5% |
Рецепт¶
Кузница · уровень станции 1
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Качественная древесина | 10 | 5 | 10 | 15 | |
| Железо | 20 | 10 | 20 | 30 | |
| Перья | 10 | 5 | 10 | 15 | |
| Шкура оленя | 2 | 2 | 4 | 6 | |
| Железо Сражение Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (25)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item damage | (6–10) → (31–40) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.7% |
| #% увеличение урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.7% |
| #% увеличение урона недугов | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.7% |
| #% увеличение горения урон | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение кровотечения урон | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение молния урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение обморожения эффект | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение огонь урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение отравления урон со временем | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение стихийный урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение физический урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение холод урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение шока эффект | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение яд урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.6% |
| #% увеличение дальний бой урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.8% |
| #% увеличение колющий урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.8% |
| #% увеличение снаряд урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.8% |
| #% увеличение стрельба урона | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.8% |
| #% увеличение урона | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.3% |
| #% увеличение урона при последовательных попаданиях недавно | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона при спринте недавно | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона против дальних врагов | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона против замороженных целей | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона против зверей | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 1.1% |
Суффикс (56)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item attack speed | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% increased item critical strike chance | (10–19) → (50–60) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% увеличение накопления недуга | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% увеличение отбрасывания | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% увеличение скорости атаки | (2.6–3.4) → (9–12) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% увеличение точности выстрела | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% увеличение шанса критического удара | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| #% уменьшение расхода | (5.1–3.8) → (18.2–13.3) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| +#% вампиризма | (0.26–0.34) → (0.9–1.2) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| +#% урона критических ударов | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| +#% урона критических ударов | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 1000 | 3.5% |
| +#% to item critical strike chance | (0.5–1) → (3–4) | Луга (1) | 5 | 800 | 2.8% |
| #% увеличение горения накопление | (21–27) → (72–96) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% увеличение кровотечения накопление | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% увеличение обморожения накопление | (21–27) → (72–96) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% увеличение оглушения накопление | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% увеличение отравления накопление | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% увеличение шока накопление | (21–27) → (72–96) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% уменьшение атака расход выносливости | (7–5) → (24–18) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.1% |
| #% увеличение альтернативная атака скорости атаки | (3.8–5.1) → (13.3–18.2) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение дальний бой шанса критического удара | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение дальности полёта стрел и болтов | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение обморожения длительность | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение прокола накопление | (21–27) → (72–96) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение скорости натяжения | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение скорости снарядов | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% увеличение урона скрытных атак | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% уменьшение натяжение лука расход выносливости | (7–5) → (24–18) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% уменьшение стрельба расход выносливости | (5.1–3.8) → (18.2–13.3) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| +# к ударам по цепи | 1 | Болото (43) | 3 | 500 | 1.7% |
| +# отскоков | 1 | Болото (43) | 3 | 500 | 1.7% |
| +# числа стрел при выстреле из лука | 2 → 3 | Болото (43) | 3 | 500 | 1.7% |
| +#% стрельба возврата потраченного | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 1.7% |
| #% increased burning build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% increased chill build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% increased poison build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% increased shock build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% overflowing chance to chain an additional time | (8–12) → (34–42) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% overflowing chance to fire an additional projectile | (8–12) → (34–42) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% overflowing chance to ricochet an additional time | (8–12) → (34–42) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% уменьшение расхода | (7–5) → (24–18) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| +#% урона критических ударов | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.0% |
| #% увеличение дальности полёта стрел и болтов стоя на месте | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение обморожения накопление против мокрых целей | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение отбрасывания при спринте недавно | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение скорости атаки при критическом попадании недавно | (6–9) → (22.5–30) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение скорости атаки против оглушённых целей | (2.6–3.4) → (9–12) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение скорости натяжения лука за каждые # единиц "Ловкость" | (0.5–0.65), 5 → (1.8–2.4), 5 | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение скорости натяжения при уклонении недавно | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение точности выстрела если начато при полной выносливости | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение точности выстрела стоя на месте | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение шанса критического удара при спринте недавно | (30–42) → (106–146) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| #% увеличение шанса критического удара против дальних врагов | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| +# выносливости при убийстве | (4–8) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
| +#% урона критических ударов против движущихся целей | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 200 | 0.7% |
Только от эссенций (3)¶
Сами по себе не выпадают: их добавляет только указанная эссенция босса.
| Свойство | Тип | Значение | Источник |
|---|---|---|---|
| #% chance on any hit to release chain lightning | Префикс | 18% | Essence of Eikthyr |
| Every # s lightning strikes a random wet enemy within # m | Суффикс | 1.4, 45 | Essence of Eikthyr |
| Lightning hits have #% chance to chain to a random wet enemy nearby | Суффикс | 52% | Essence of Eikthyr |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
физический урон, колющий урон, лук, дальний бой, стрелковое оружие, двуручное, оружие
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.