Обитые наголенники¶
![]()
поножи · броня
Искусно созданная защита для ног.
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Броня | 26 | 28 | 30 | 32 |
| Прочность | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 |
| Вес | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Скорость передвижения | -5% | -5% | -5% | -5% |
Рецепт¶
Кузница · уровень станции 2
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Железо | 10 | 3 | 6 | 9 | |
| Льняная нить | 20 | 10 | 20 | 30 | |
| Черный металл Защита Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (20)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item armour | (10–19) → (60–80) | Луга (1) | 5 | 1000 | 10.7% |
| +# to maximum health | (4–6) → (22–28) | Луга (1) | 5 | 1000 | 10.7% |
| +# to maximum stamina | (4–6) → (22–28) | Луга (1) | 5 | 700 | 7.5% |
| #% увеличение брони | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение максимума выносливости | (3–4) → (10.5–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение максимума здоровья | (1.8–2.4) → (6.2–8.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение рунного щита | (3–4) → (10.5–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение силы блока | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение шипов | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# to maximum eitr | (4–6) → (22–28) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# брони | (1–2) → (4–6) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# максимума выносливости | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# максимума здоровья | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| +# шипов | (2–4) → (8–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 5.3% |
| #% увеличение брони при получении удара недавно | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| #% увеличение шипов при низком здоровье | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# максимума здоровья если сыт | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# шипов за каждую единицу текущей брони | (0.015–0.02) → (0.052–0.071) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# шипов при блоке | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.1% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 1.6% |
Суффикс (41)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| +#% to fire resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.2% |
| +#% to frost resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.2% |
| +#% to lightning resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.2% |
| +#% to poison resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.2% |
| #% increased movement speed | (1–2) → (7–8) | Луга (1) | 5 | 700 | 4.3% |
| #% increased stagger resistance | (3–4) → (11–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% увеличение регенерации выносливости | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% увеличение регенерации здоровья | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% увеличение скорости передвижения | (1.2–1.6) → (4.2–5.6) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% уменьшение бег расход выносливости | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% уменьшение блокирование расход выносливости | (1.6–1.2) → (5.6–4.2) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% уменьшение получаемого урона | (1.2–0.9) → (4.2–3.1) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| +# Интеллекта | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| +# Ловкости | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| +# Силы | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| +#% лёгкости снаряжения | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| +#% сопротивления взрывам | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| +#% стойкости к холоду | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.1% |
| #% reduced burning duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% reduced chill duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% reduced poison duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% reduced shock duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.9% |
| #% увеличение регенерации выносливости за каждую единицу заряда бодрости | (0.1–0.13) → (0.34–0.45) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации выносливости ночью | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации выносливости при блокировании недавно | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья вне боя | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждую единицу заряда бодрости | (0.19–0.26) → (0.66–0.9) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья ночью | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья при низком здоровье | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья при полной выносливости | (6–8) → (19–26) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации здоровья стоя на месте | (6–8) → (19–26) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации эйтра при поджоге недавно | (14–20) → (50–68) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации эйтра при полном рунном щите | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение скорости передвижения за каждую единицу заряда бодрости | (0.07–0.1) → (0.25–0.34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% уменьшение получаемого урона при низком здоровье | (2.6–1.9) → (9–6.6) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% уменьшение расхода при низкой выносливости | (5–3.5) → (17–12.5) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| +# фортификация при блокировании | (0.25–0.3) → (0.85–1.1) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| +# эйтра при блокировании | (1–2) → (4–6) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| +# эйтра при поджоге | (2–4) → (8–11) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| +#% лёгкости снаряжения вне боя | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| +#% устойчивости к оглушению при низком здоровье | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
броня, на основе брони, поножи
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.