Сшитые из эйтра штаны¶
![]()
поножи · рунный щит
Штаны, которые носят маги, всегда особенно узкие. Дискомфорт подпитывает концентрацию, которая необходима для магии...
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Броня | 16 | 18 | 20 | 22 |
| Рунный щит | 4.8 | 5.4 | 6 | 6.6 |
| Прочность | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 |
| Вес | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Скорость передвижения | -2% | -2% | -2% | -2% |
Рецепт¶
Стол гальдров · уровень станции 1
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Льняная нить | 20 | 10 | 20 | 30 | |
| Переработанный эйтр | 20 | 5 | 10 | 15 | |
| Чешуйчатая шкура | 10 | 0 | 0 | 0 | |
| Черный мрамор Защита Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (15)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item rune shield | (10–19) → (60–80) | Луга (1) | 5 | 1000 | 13.4% |
| +# to maximum health | (4–6) → (22–28) | Луга (1) | 5 | 1000 | 13.4% |
| +# to maximum stamina | (4–6) → (22–28) | Луга (1) | 5 | 700 | 9.4% |
| #% увеличение брони | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| #% увеличение максимума выносливости | (3–4) → (10.5–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| #% увеличение рунного щита | (3–4) → (10.5–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| +# to maximum eitr | (4–6) → (22–28) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| +# максимума здоровья | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| +# максимума эйтра | (3–4) → (10–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| +# рунного щита | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| +#% запаса здоровья уходит в рунный щит | (3–4) → (10.5–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.7% |
| #% увеличение брони при низком здоровье | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.7% |
| #% увеличение максимума выносливости если сыт | (4–5) → (13.5–18) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.7% |
| +# максимума эйтра если сыт | (4–5) → (13–18) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.7% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 2.0% |
Суффикс (37)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| +#% to fire resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 5.9% |
| +#% to frost resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 5.9% |
| +#% to lightning resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 5.9% |
| +#% to poison resistance | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 5.9% |
| #% increased movement speed | (1–2) → (7–8) | Луга (1) | 5 | 700 | 4.1% |
| #% increased stagger resistance | (3–4) → (11–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита | (−4–−3) → (−14–−10.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% увеличение восстановления рунного щита | (3–4) → (10.5–14) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% увеличение длительности недугов и усилений | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% увеличение регенерации выносливости | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% увеличение регенерации эйтра | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% увеличение скорости высыхания | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% уменьшение бег расход выносливости | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% уменьшение парение расход выносливости | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% уменьшение урона от падения | (2.4–1.8) → (8.5–6.2) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +# Интеллекта | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +# Ловкости | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +# Силы | (4–5) → (13–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +#% сопротивления взрывам | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +#% сопротивления морозу | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +#% сопротивления стихиям | (1.8–2.4) → (6.2–8.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +#% сопротивления яду | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| +#% стойкости к сырости | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.0% |
| #% reduced burning duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.8% |
| #% reduced chill duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.8% |
| #% reduced poison duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.8% |
| #% reduced shock duration on you | (6–8) → (26–32) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.8% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита при блокировании недавно | (−8–−6) → (−28–−21) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита при низком рунном щите | (−8–−6) → (−28–−21) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение восстановления рунного щита за каждую единицу заряда бодрости | (0.1–0.13) → (0.34–0.45) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при низком здоровье | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при низком рунном щите | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при полном здоровье | (4–6) → (14–19) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при уклонении недавно | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение длительности собственных усилений при низком здоровье | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации эйтра при низком эйтре | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации эйтра стоя на месте | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.2% |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
броня, на основе рунного щита, поножи
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.