Перейти к содержанию

Сшитые из эйтра штаны

поножи · рунный щит

Штаны, которые носят маги, всегда особенно узкие. Дискомфорт подпитывает концентрацию, которая необходима для магии...

Характеристики

Характеристика Качество 1 Качество 2 Качество 3 Качество 4
Броня 16 18 20 22
Рунный щит 4.8 5.4 6 6.6
Прочность 1000 1200 1400 1600
Вес 5 5 5 5
Скорость передвижения -2% -2% -2% -2%

Рецепт

Стол гальдров · уровень станции 1

Материал Создание До 2 До 3 До 4
Льняная нить 20 10 20 30
Переработанный эйтр 20 5 10 15
Чешуйчатая шкура 10 0 0 0
Черный мрамор Защита Идол 1 0 0 0

Уровень предмета

Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (15)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% increased item rune shield (10–19) → (60–80) Луга (1) 5 1000 13.4%
+# to maximum health (4–6) → (22–28) Луга (1) 5 1000 13.4%
+# to maximum stamina (4–6) → (22–28) Луга (1) 5 700 9.4%
#% увеличение брони (2.5–3) → (8.5–11) Луга (1) 5 500 6.7%
#% увеличение максимума выносливости (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 6.7%
#% увеличение рунного щита (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 6.7%
+# to maximum eitr (4–6) → (22–28) Луга (1) 5 500 6.7%
+# максимума здоровья (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 6.7%
+# максимума эйтра (3–4) → (10–14) Луга (1) 5 500 6.7%
+# рунного щита (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 6.7%
+#% запаса здоровья уходит в рунный щит (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 6.7%
#% увеличение брони при низком здоровье (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 200 2.7%
#% увеличение максимума выносливости если сыт (4–5) → (13.5–18) Луга (1) 5 200 2.7%
+# максимума эйтра если сыт (4–5) → (13–18) Луга (1) 5 200 2.7%
+# to item quality 1 → (1–2) Болото (43) 2 150 2.0%

Суффикс (37)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
+#% to fire resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 5.9%
+#% to frost resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 5.9%
+#% to lightning resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 5.9%
+#% to poison resistance (3–5) → (15–18) Луга (1) 5 1000 5.9%
#% increased movement speed (1–2) → (7–8) Луга (1) 5 700 4.1%
#% increased stagger resistance (3–4) → (11–14) Луга (1) 5 500 3.0%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита (−4–−3) → (−14–−10.5) Луга (1) 5 500 3.0%
#% увеличение восстановления рунного щита (3–4) → (10.5–14) Луга (1) 5 500 3.0%
#% увеличение длительности недугов и усилений (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 3.0%
#% увеличение регенерации выносливости (2.5–3) → (8.5–11) Луга (1) 5 500 3.0%
#% увеличение регенерации эйтра (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 3.0%
#% увеличение скорости высыхания (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 3.0%
#% уменьшение бег расход выносливости (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 3.0%
#% уменьшение парение расход выносливости (3–2.5) → (11–8.5) Луга (1) 5 500 3.0%
#% уменьшение урона от падения (2.4–1.8) → (8.5–6.2) Луга (1) 5 500 3.0%
+# Интеллекта (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 500 3.0%
+# Ловкости (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 500 3.0%
+# Силы (4–5) → (13–17) Луга (1) 5 500 3.0%
+#% сопротивления взрывам (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 3.0%
+#% сопротивления морозу (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 3.0%
+#% сопротивления стихиям (1.8–2.4) → (6.2–8.5) Луга (1) 5 500 3.0%
+#% сопротивления яду (5–6) → (17–22) Луга (1) 5 500 3.0%
+#% стойкости к сырости (3.5–5) → (12.5–17) Луга (1) 5 500 3.0%
#% reduced burning duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.8%
#% reduced chill duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.8%
#% reduced poison duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.8%
#% reduced shock duration on you (6–8) → (26–32) Луга (1) 5 300 1.8%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита при блокировании недавно (−8–−6) → (−28–−21) Луга (1) 5 200 1.2%
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита при низком рунном щите (−8–−6) → (−28–−21) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение восстановления рунного щита за каждую единицу заряда бодрости (0.1–0.13) → (0.34–0.45) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение восстановления рунного щита при низком здоровье (6–8) → (21–28) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение восстановления рунного щита при низком рунном щите (6–8) → (21–28) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение восстановления рунного щита при полном здоровье (4–6) → (14–19) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение восстановления рунного щита при уклонении недавно (6–8) → (21–28) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение длительности собственных усилений при низком здоровье (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение регенерации эйтра при низком эйтре (10–13) → (34–45) Луга (1) 5 200 1.2%
#% увеличение регенерации эйтра стоя на месте (7–10) → (25–34) Луга (1) 5 200 1.2%

Теги

Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.

броня, на основе рунного щита, поножи

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.