Одеяние призывателя¶
![]()
нагрудник · рунный щит
Одеяние с золотой отделкой, достойное лишь самых могущественных магов.
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Броня | 22 | 24 | 26 | 28 |
| Рунный щит | 6.6 | 7.2 | 7.8 | 8.4 |
| Прочность | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 |
| Вес | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Скорость передвижения | -2% | -2% | -2% | -2% |
Рецепт¶
Стол гальдров · уровень станции 3
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Кровавое золото | 6 | 3 | 6 | 9 | |
| Форма: одеяние призывателя | 1 | 0 | 0 | 0 | |
| Шкура лося | 6 | 3 | 6 | 9 | |
| Нить Норн | 5 | 3 | 6 | 9 | |
| Кровавое золото Защита Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (18)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item rune shield | (10–19) → (60–80) | Луга (1) | 5 | 1000 | 12.0% |
| +# to maximum health | (8–14) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 1000 | 12.0% |
| +# to maximum stamina | (8–14) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 700 | 8.4% |
| #% увеличение брони | (5–7) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| #% увеличение рунного щита | (6–9) → (22.5–30) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| #% увеличение шипов | (11–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| +# to maximum eitr | (8–14) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| +# максимума здоровья | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| +# максимума эйтра | (6–9) → (22–30) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| +# рунного щита | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| +# шипов | (4–8) → (18–24) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| +#% запаса здоровья уходит в рунный щит | (6–9) → (22.5–30) | Луга (1) | 5 | 500 | 6.0% |
| #% увеличение брони при низком здоровье | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.4% |
| #% увеличение шипов при низком здоровье | (21–27) → (72–96) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.4% |
| +# максимума эйтра если сыт | (8–10) → (28–39) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.4% |
| +# шипов за каждую единицу текущей брони | (0.031–0.043) → (0.111–0.152) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.4% |
| +# шипов при блоке | (8–10) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 200 | 2.4% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 1.8% |
Суффикс (33)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| +#% to fire resistance | (6–10) → (33–39) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.8% |
| +#% to frost resistance | (6–10) → (33–39) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.8% |
| +#% to lightning resistance | (6–10) → (33–39) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.8% |
| +#% to poison resistance | (6–10) → (33–39) | Луга (1) | 5 | 1000 | 6.8% |
| #% increased stagger resistance | (6–9) → (24–30) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита | (−9–−6) → (−30–−22.5) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% увеличение восстановления рунного щита | (6–9) → (22.5–30) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% увеличение длительности недугов и усилений | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% увеличение регенерации эйтра | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% увеличение скорости высыхания | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% уменьшение урона от падения | (5.1–3.8) → (18.2–13.3) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +# Интеллекта | (8–10) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +# Ловкости | (8–10) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +# Силы | (8–10) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +#% сопротивления взрывам | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +#% сопротивления морозу | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +#% сопротивления стихиям | (3.8–5.1) → (13.3–18.2) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +#% сопротивления яду | (10–14) → (36–48) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| +#% стойкости к сырости | (7.5–10.5) → (27–36) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.4% |
| #% reduced burning duration on you | (12–18) → (56–69) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.0% |
| #% reduced chill duration on you | (12–18) → (56–69) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.0% |
| #% reduced poison duration on you | (12–18) → (56–69) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.0% |
| #% reduced shock duration on you | (12–18) → (56–69) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.0% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита при блокировании недавно | (−18–−12) → (−60–−45) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита при низком рунном щите | (−18–−12) → (−60–−45) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение восстановления рунного щита за каждую единицу заряда бодрости | (0.21–0.27) → (0.72–0.96) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при низком здоровье | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при низком рунном щите | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при полном здоровье | (9–12) → (30–40) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение восстановления рунного щита при уклонении недавно | (12–18) → (45–60) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение длительности собственных усилений при низком здоровье | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение регенерации эйтра при низком эйтре | (21–27) → (72–96) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
| #% увеличение регенерации эйтра стоя на месте | (15–21) → (54–72) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.4% |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
броня, на основе рунного щита, нагрудник
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.