Перейти к содержанию

Горный колокол

Теги: навык, конструкт, область, урон, накопление.

Удерживайте альтернативную атаку, чтобы увидеть место и резерв эйтра; отпустите, чтобы призвать Колокол: он падает с неба на землю перед вами, не дальше 14 м, и своим падением никого не ранит. Плохое место или нехватка эйтра отменяют призыв и ничего не тратят.

Перезарядка 8 с, общая для всех скипетров этого персонажа. Стоит 20 с (основа 20), волна достаёт на 4 м (основа 4), предел 1: новый Колокол на пределе заменяет самый старый. Каждый Колокол резервирует 35% максимума эйтра, пока не исчезнет или вы не умрёте. Он стоит весь срок, что бы вы ни держали: снимите скипетр и бейте по нему любым оружием.

Любое попадание оружием по нему, ваше или союзника, снаряды тоже, вызывает звон: волна передаёт 40-60% этого попадания каждому врагу вокруг, и урон, и каждое накопление. Крит, вампиризм и убийства принадлежат ударившему; защита, сопротивления и условия - свои у каждого врага. Удары врагов, урон во времени и другие волны звон не вызывают. Удар по Колоколу не считается ударом по врагу: сам он наград при попадании не даёт.

Масштабируется: область действия (растит площадь, поэтому радиус растёт как квадратный корень), длительность эффектов, строки конструктов и Колокола, эффективность резерва эйтра; волна - уроном, накоплением и уроном по области того, кто ударил.

Ссылаются

Предметы

Уникальные предметы (1)

Название Эффект Как получить
Колокол под горой Альтернативная атака вашего скипетра заменяется на Горный колокол
Горный колокол: попадания оружием вызывают звон, нанося (40–60)% урона и накоплений попадания врагам вокруг него
Каждый Горный колокол резервирует 35% максимума эйтра
(15–25)% увеличение области действия эффектов
(20–30)% увеличение длительности оглушения
выпадает с: Матерь

Свойства (3)

Свойство Тип Выпадает на С уровня предмета
Альтернативная атака вашего скипетра заменяется на Горный колокол Префикс не самоцвет Только на уникальных предметах: Колокол под горой
Горный колокол: попадания оружием вызывают звон, нанося #% урона и накоплений попадания врагам вокруг него Префикс не самоцвет Только на уникальных предметах: Колокол под горой
Каждый Горный колокол резервирует #% максимума эйтра Префикс не самоцвет Только на уникальных предметах: Колокол под горой

История патчей

Патч Изменение
Патч 6.0.0 (Новое) Теги: навык, конструкт, область, урон, накопление.
Удерживайте альтернативную атаку, чтобы увидеть место и резерв эйтра; отпустите, чтобы призвать Колокол: он падает с неба на землю перед вами, не дальше 14 м, и своим падением никого не ранит. Плохое место или нехватка эйтра отменяют призыв и ничего не тратят.
Перезарядка 8 с, общая для всех скипетров этого персонажа. Стоит 20 с (основа 20), волна достаёт на 4 м (основа 4), предел 1: новый Колокол на пределе заменяет самый старый. Каждый Колокол резервирует 35% максимума эйтра, пока не исчезнет или вы не умрёте. Он стоит весь срок, что бы вы ни держали: снимите скипетр и бейте по нему любым оружием.
Любое попадание оружием по нему, ваше или союзника, снаряды тоже, вызывает звон: волна передаёт 40-60% этого попадания каждому врагу вокруг, и урон, и каждое накопление. Крит, вампиризм и убийства принадлежат ударившему; защита, сопротивления и условия - свои у каждого врага. Удары врагов, урон во времени и другие волны звон не вызывают. Удар по Колоколу не считается ударом по врагу: сам он наград при попадании не даёт.
Масштабируется: область действия (растит площадь, поэтому радиус растёт как квадратный корень), длительность эффектов, строки конструктов и Колокола, эффективность резерва эйтра; волна - уроном, накоплением и уроном по области того, кто ударил.

Данные из Path of Valheiman 6.0.6, извлечены 2026-11-09.