Перейти к содержанию

Открытая рана

Средний узел · Сила и ловкость · Кровотечение · Показать на дереве

40% увеличение кровотечения накопление против кровоточащих врагов

Варианты мастерства

Вариант Эффект
Пересадка раны Убийства основной атакой распространяют 50% оставшегося кровотечения на другого врага
Дальность распространения: 6 м
Смертельный удар основной атакой передаёт часть оставшегося кровотечения цели новому врагу.
Рана к земле Снятие кровотечения с вас создаёт область с 50% оставшегося кровотечения
Базовый радиус: 1.5 м; длительность: 4 с
Очищенное с вас кровотечение частично остаётся на земле областью кровотечения.
Незаживающая рана Кровотечение на враге не затухает, пока он движется — самостоятельно или от внешнего воздействия, включая отталкивание. Когда цель останавливается, затухание возобновляется. Эффект сам не накладывает кровотечение.
Кровавый всплеск При смерти кровоточащий враг взрывается на 50% оставшегося кровотечения физическим уроном в пределах 4 м
Кровь в движении ×1.5 кровотечения урон против движущихся целей

Подробности

Свойство Значение
Тип Средний узел
Ветвь Сила и ловкость
Категория Кровотечение
Темы кровотечение, против кровоточащих врагов, площадь, урон, недуги, против движущихся целей
Позиция -320, -2600
Id own12069

Связи

Название Тип Эффект
Кровотечение Малый узел 10% увеличение кровотечения накопление

Ключевые слова

  • Кровотечение: Рубящий урон заполняет шкалу кровотечения. Наложенное кровотечение наносит периодический урон сквозь броню; урон и длительность кровотечения меняются отдельно.
  • Накопление: Помогает подходящему урону быстрее накладывать недуг. Не добавляет отсутствующий тип урона, не усиливает урон недуга и не продлевает его; прокол использует…
Данные игры
{
  "mods": [
    {
      "stat": "AilmentBuildPct",
      "value": 0.4,
      "subject": "Bleeding",
      "subjects": [
        "Bleeding",
        "VsBleeding"
      ]
    }
  ],
  "options": [
    {
      "name": "Пересадка раны",
      "extra": null,
      "mods": [
        {
          "stat": "MasteryBleed1",
          "value": 1.0
        }
      ],
      "id": "o1690",
      "icon": "v2m:plan-bleed-m-57288206"
    },
    {
      "name": "Рана к земле",
      "extra": null,
      "mods": [
        {
          "stat": "MasteryBleed2",
          "value": 1.0
        }
      ],
      "id": "o1691",
      "icon": "v2m:plan-bleed-m-78fedad8"
    },
    {
      "name": "Unclosing Wound",
      "extra": "Кровотечение на враге не затухает, пока он движется — самостоятельно или от внешнего воздействия, включая отталкивание. Когда цель останавливается, затухание возобновляется. Эффект сам не накладывает кровотечение.",
      "mods": [
        {
          "stat": "BleedWhileMoving",
          "value": 1.0,
          "form": "flat"
        }
      ],
      "id": "o1692",
      "icon": "v2m:newtry-BleedWhileMoving"
    },
    {
      "name": "Blood Burst",
      "extra": null,
      "mods": [
        {
          "stat": "BleedBurstPct",
          "value": 0.5,
          "form": "inc"
        }
      ],
      "id": "o1693",
      "icon": "v2m:newtry-BleedBurstPct"
    },
    {
      "name": "Кровь в движении",
      "extra": null,
      "mods": [
        {
          "stat": "AilmentDamagePct",
          "value": 0.5,
          "more": true,
          "subject": "Bleeding",
          "subjects": [
            "Bleeding",
            "VsMoving"
          ]
        }
      ],
      "id": "o1694",
      "icon": "v2m:newtry-bleed-moving"
    }
  ],
  "masteryId": "cat:pov:plan-bleed",
  "icon": "v2:bleed"
}

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.