Перейти к содержанию

Ритм: каждый удар подряд по одному врагу даёт #% увеличения скорости атаки, до # раз; промах или # с без удара сбрасывают серию

Суффикс · должен быть: оружие; не заклинание

Свойство Значение
Выпадает на должен быть: оружие; не заклинание
Источник только зачарование у стола рунограна
Семейства speed, attack
Группа tree.attackspeedpct — На предмете может быть только одно свойство из одной группы.

Ступени

Ступень Уровень предмета Значение Вес Доля
T0 Луга+ (1+) Ритм: каждый удар подряд по одному врагу даёт 3% увеличения скорости атаки, до 8 раз; промах или 3 с без удара сбрасывают серию 0 0.0%

Значения по слотам

Большинство свойств получают бо́льшие или меньшие значения в зависимости от предмета: ниже — диапазоны для каждого слота.

Ступень Обычный Одноручное оружие Двуручное оружие
T0 3%, 8, 3 3%, 8, 3 3%, 8, 3

Зачарование

Это свойство — ступень зачарования #% increased item attack speed (T0).

История патчей

Патч Изменение
Патч 6.0.0 (Новое) T0 (уровень предмета 1–∞, вес 0): Ритм: каждый удар подряд по одному врагу даёт 3% увеличения скорости атаки, до 8 раз; промах или 3 с без удара сбрасывают серию
Данные игры
{
  "id": "enchant.t0.rhythm",
  "place": "suffix",
  "target": "character",
  "families": [
    "speed",
    "attack"
  ],
  "group": "tree.attackspeedpct",
  "allowAll": [
    "weapon"
  ],
  "allowAny": [],
  "denyAny": [
    "spell"
  ],
  "weight": 0.0,
  "generation": false,
  "tiers": [
    {
      "id": "T0",
      "min": 1.0,
      "max": 1.0,
      "step": 1.0,
      "minLevel": 0,
      "maxLevel": null,
      "weight": 0.0
    }
  ]
}

Данные из Path of Valheiman 6.0.6, извлечены 2026-11-09.