Tide Shell¶
![]()
самоцвет Ловкости и Интеллекта
Базовый самоцвет: получает свойства из пула этого типа, как снаряжение.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (22)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% увеличение бомба урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение ловушка урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение нож урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение отравления урон со временем | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение отравления урон со временем против врагов с низким здоровьем | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение урона против обездвиженных врагов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение урона против отравленных целей | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение яд урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% физического урона как дополнительный урон яд | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 6.5% |
| #% увеличение урона всем, что не снаряд | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 800 | 5.2% |
| #% увеличение метание урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.9% |
| #% увеличение парное оружие урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.9% |
| #% увеличение урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.9% |
| #% увеличение урона недугов | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.9% |
| #% увеличение максимума выносливости | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| #% увеличение максимума эйтра | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| #% увеличение рунного щита | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| #% увеличение рунного щита | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| +# максимума эйтра | (4–5) → (6–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| +# максимума эйтра | (4–5) → (6–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| +# рунного щита | (6–8) → (10–13) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
| +# рунного щита | (6–8) → (10–13) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.6% |
Суффикс (72)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% увеличение offensive accessory affix effect | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение trinket effect | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение бомба скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение бомба шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение длительности недугов и усилений for spores | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение ловушка шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение недуга накопление бомбами | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение недуга накопление ножами | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение недуга накопление против не подозревающих об атаке целей | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение нож скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение нож урона скрытных атак | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение нож шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение обездвиживания длительность | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение области действия эффектов for spores | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение оглушения накопление против обездвиженных врагов | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение отравления длительность | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение отравления накопление | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение урона критических ударов против обездвиженных врагов | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение шанса критического удара против обездвиженных врагов | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение бомба расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение нож расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +# spore предела | 1 → 2 | Луга (1) | 2 | 1000 | 2.0% |
| +#% бомба урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% ловушка урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% нож урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% урона критических ударов против не подозревающих об атаке целей | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% шанс обездвижить при попадании | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% яд resistance | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% яд пробивания сопротивлений | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% потери опыта при смерти | (−4–−3.2) → (−6.4–−5.2) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.6% |
| #% увеличение длительности собственных усилений | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.6% |
| #% увеличение получаемого опыта | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.6% |
| +#% второго взрыва | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.6% |
| #% увеличение длительности недугов | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение метание шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение парное оружие скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение радиуса взрыва | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение скрытности | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение снаряд шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение снаряд шанса критического удара против дальних врагов | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение урона скрытных атак против врагов с полным здоровьем | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение шанса критического удара против врагов с полным здоровьем | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% уменьшение плавание расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% уменьшение скрытность расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% уменьшение шума | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| +#% к эффекту накладываемой влажности | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| +#% парное оружие урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| +#% снаряд урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита | (−5–−4) → (−8–−6.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение Интеллекта | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение Ловкости | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение восстановления рунного щита | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение высоты прыжка | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение длительности недугов и усилений | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение регенерации выносливости | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение регенерации эйтра | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение рейтинга уклонения | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение скорости каста | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение скорости передвижения | (0.8–1) → (1.3–1.6) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение скорости снарядов | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение скорости уворота | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение точности выстрела | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение урона скрытных атак | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% уменьшение расхода эйтра | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| +# Интеллекта | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| +# Ловкости | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| +# Ловкости | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.8% |
| #% увеличение скорости передвижения при низком здоровье | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 200 | 0.4% |
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.