Sun Splinter¶
![]()
самоцвет Силы и Ловкости
Базовый самоцвет: получает свойства из пула этого типа, как снаряжение.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (30)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% увеличение арбалет урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение копьё урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение кровотечения урон | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение одноручное оружие урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение прокола урон | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение прокола урон копьями | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение рассекающий урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение топор урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение урона против врагов с низким здоровьем | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение урона против кровоточащих врагов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение физический урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 5.0% |
| #% увеличение заряженная атака урона | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 800 | 4.0% |
| #% увеличение ближний бой урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение метание урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение снаряд урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение страйка урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение урона against enemies with broken armour | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение урона против оглушённых целей | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 3.0% |
| #% увеличение брони | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| #% увеличение максимума выносливости | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| #% увеличение максимума здоровья | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| #% увеличение силы блока | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| #% увеличение шипов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| +# брони | (2–3) → (3–4) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| +# максимума здоровья | (6–8) → (10–13) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| +# шипов | (3–4) → (5–6) | Луга (1) | 3 | 400 | 2.0% |
| #% увеличение дробящий урона атаками за каждые # единиц текущей брони | (0.8–1), 10 → (1.3–1.6), 10 | Луга (1) | 3 | 300 | 1.5% |
| #% увеличение урона за каждый удар комбо | (0.8–1) → (1.3–1.6) | Луга (1) | 3 | 300 | 1.5% |
| +# шипов за каждые # единиц текущей брони | (0.02–0.025), 20 → (0.032–0.04), 20 | Луга (1) | 3 | 300 | 1.5% |
Суффикс (91)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% увеличение arrow and bolt range | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение арбалет скорости перезарядки | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение арбалет шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение болт отбрасывания | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение болт скорости снарядов | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение бонуса парирования | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение длительности еды | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение копьё скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение копьё шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение кровотечения длительность | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение кровотечения накопление | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение кровотечения накопление топорами | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение кровотечения накопление топорами против врагов с низким здоровьем | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение недуга накопление арбалетами | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение недуга накопление копьями | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение недуга накопление против врагов с низким здоровьем | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение недуга накопление топорами | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение прокола длительность | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение прокола накопление | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение прокола накопление копьями | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение прокола накопление шипами | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение топор скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение топор шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение шанса критического удара против кровоточащих врагов | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% уменьшение арбалет расход выносливости | (3–2.4) → (4.8–3.9) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% уменьшение копьё расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% уменьшение топор расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +# с задержки угасания адреналина | (0.4–0.5) → (0.65–0.8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% арбалет урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% вампиризма | (0.16–0.2) → (0.26–0.32) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% вампиризма против врагов с низким здоровьем | (0.16–0.2) → (0.26–0.32) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% к восстановлению от оглушения | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% к длительности нанесённого масла | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% к получению адреналина | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% к снижению урона скользящим ударом | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% к эффекту нанесённого масла | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% копьё урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% топор урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| +#% шанса скользящего удара | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 1.6% |
| #% увеличение недуга накопление | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.3% |
| +# уровня комфорта | (0.8–1) → (1.3–1.6) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.3% |
| #% увеличение альтернативная атака скорости атаки | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение заряженная атака области действия эффектов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение метание скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение оглушения накопление заряженными атаками | (26–32) → (42–51) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение оглушения накопление при нанесении урона типа «дробящий» | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение одноручное оружие скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение сытности еды выносливости | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение сытности еды здоровья | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% уменьшение buckler расход выносливости при блокировании | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% уменьшение альтернативная атака расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% уменьшение заряженная атака расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% уменьшение одноручное оружие расход выносливости атаками | (2–1.6) → (3.2–2.6) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% уменьшение прыжок расход выносливости | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.0% |
| #% увеличение Ловкости | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение Силы | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение альтернативная атака области действия эффектов | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение высоты прыжка | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение отбрасывания | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение регенерации выносливости | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение регенерации здоровья | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение рейтинга уклонения | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения | (0.8–1) → (1.3–1.6) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение скорости снарядов | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение скорости уворота | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение точности выстрела | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение урона скрытных атак | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# Ловкости | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# Ловкости | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# Силы | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# Силы | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# грузоподъёмности | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# дополнительных страйков | (0.32–0.4) → (0.52–0.64) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# к порогу стойкости | (4–5) → (6–8) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +# регенерации здоровья | (0.24–0.3) → (0.39–0.48) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +#% к скорости нанесения масла | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +#% отражения | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| +#% устойчивости к оглушению | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 400 | 0.6% |
| #% увеличение регенерации здоровья за каждые # единиц комфорт | (0.8–1), 10 → (1.3–1.6), 10 | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| #% увеличение рейтинга уклонения в движении | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| #% увеличение рейтинга уклонения за каждые # единиц комфорт | (0.8–1), 10 → (1.3–1.6), 10 | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| #% увеличение скорости атаки за каждые # единиц комфорт | (0.16–0.2), 10 → (0.26–0.32), 10 | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| #% уменьшение расхода в движении | (2.5–2) → (4–3.2) | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| +# выносливости при парировании | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| +# выносливости при убийстве | (6–8) → (10–13) | Луга (1) | 3 | 300 | 0.5% |
| #% увеличение скорости передвижения ночью | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 200 | 0.3% |
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.