Перейти к содержанию

Storm Knot

самоцвет Интеллекта

Базовый самоцвет: получает свойства из пула этого типа, как снаряжение.

Свойства

Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.

Префикс (30)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% увеличение дух урона (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение максимума здоровья for minions (2.4–3) → (3.9–4.8) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение максимума эйтра (4–5) → (6.5–8) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение молния урона (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение молния урона против мокрых целей (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение посох крови урона (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение посох стихий урона (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение посох урона (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение рунного щита (4–5) → (6.5–8) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение рунного щита (4–5) → (6.5–8) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника (12–15) → (20–24) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение рунного щита от экипированного: шлема (16–20) → (26–32) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение скипетр урона (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение урона for minions (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение урона for minions рядом с хозяином (7–9) → (11.5–14.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение урона против врагов со стихийным недугом (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение чары урона снарядами (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение шока эффект (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% физического урона как дополнительный урон молния (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 1000 3.8%
+# максимума эйтра (4–5) → (6–8) Луга (1) 3 1000 3.8%
+# максимума эйтра (4–5) → (6–8) Луга (1) 3 1000 3.8%
+# рунного щита (6–8) → (10–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
+# рунного щита (6–8) → (10–13) Луга (1) 3 1000 3.8%
#% увеличение урона (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 600 2.3%
#% увеличение рунного щита если сыт (5–6) → (8–10) Луга (1) 3 500 1.9%
#% увеличение рунного щита под действием медовухи (5–6) → (8–10) Луга (1) 3 500 1.9%
#% увеличение урона при почти полном адреналине (7–9) → (11.5–14.5) Луга (1) 3 500 1.9%
+# рунного щита если отдохнул (11–14) → (18–22) Луга (1) 3 500 1.9%
#% увеличение урона в воздухе (14–18) → (23–29) Луга (1) 3 400 1.5%
#% увеличение урона за каждые # единиц % недостающего здоровья (0.8–1), 10 → (1.3–1.6), 10 Луга (1) 3 300 1.1%

Суффикс (57)

Свойство Значение С уровня предмета Ступени Вес Доля
#% к паузе перед перезарядкой рунного щита (−5–−4) → (−8–−6.5) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение Интеллекта (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение восстановления рунного щита (4–5) → (6.5–8) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение горения накопление обморожение шок (8–10) → (13–16) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение магический шанса критического удара (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение недуга накопление посохами (8–10) → (13–16) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение недуга накопление скипетрами (8–10) → (13–16) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение посох крови скорости каста (1.6–2) → (2.6–3.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение посох скорости каста (1.6–2) → (2.6–3.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение посох стихий шанса критического удара (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение посох шанса критического удара (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение регенерации эйтра (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение скипетр скорости атаки (1.6–2) → (2.6–3.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение скипетр шанса критического удара (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение скорости каста (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение сытности еды эйтра (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение чары области действия эффектов (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение чары скорости каста (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение чары скорости снарядов снарядами (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение чары шанса критического удара (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение шока длительность (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение шока накопление (13–16) → (21–26) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение шока накопление против мокрых целей (8–10) → (13–16) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение колдовство расход выносливости и эйтра (2–1.6) → (3.2–2.6) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение магический расход выносливости и эйтра (1.5–1.2) → (2.4–2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение получаемого урона for minions (1.5–1.2) → (2.4–2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение посох расход выносливости и эйтра (2–1.6) → (3.2–2.6) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение посох расхода эйтра (4–3.2) → (6.4–5.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение посох стихий расход выносливости и эйтра (2–1.6) → (3.2–2.6) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение расхода эйтра (4–3.2) → (6.4–5.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% уменьшение скипетр расход выносливости и эйтра атаками (2–1.6) → (3.2–2.6) Луга (1) 3 1000 2.0%
+# Интеллекта (5–6) → (8–10) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% eitr leech (0.16–0.2) → (0.26–0.32) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% eitr regeneration shared with linked allies (1.6–2) → (2.6–3.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% rune shield regeneration shared with linked allies (1.6–2) → (2.6–3.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% дух resistance (2.4–3) → (3.9–4.8) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% молния resistance (2.4–3) → (3.9–4.8) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% молния пробивания сопротивлений (3.2–4) → (5.2–6.4) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% посох стихий урона критических ударов (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% посох урона критических ударов (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% скипетр урона критических ударов (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% стихийный resistance (2.4–3) → (3.9–4.8) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% чары вампиризма (0.16–0.2) → (0.26–0.32) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% чары урона критических ударов (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 1000 2.0%
+#% шанса оглушения против целей под шоком (1.6–2) → (2.6–3.2) Луга (1) 3 1000 2.0%
#% увеличение длительности эффектов (6.5–8) → (10.5–13) Луга (1) 3 800 1.6%
+# предела 1 → 2 Луга (1) 2 600 1.2%
+#% к длительности эффекта тринкета (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 600 1.2%
+#% стойкости к сырости (5–6) → (8–9.5) Луга (1) 3 600 1.2%
#% увеличение регенерации эйтра в воздухе (19–24) → (31–38) Луга (1) 3 500 1.0%
#% увеличение регенерации эйтра промокшим (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 500 1.0%
+# эйтра при блокировании (4–5) → (6–8) Луга (1) 3 500 1.0%
+# эйтра при парировании (6–8) → (10–12) Луга (1) 3 500 1.0%
+# эйтра при поджоге (6–8) → (10–12) Луга (1) 3 500 1.0%
+# эйтра при убийстве (8–10) → (13–16) Луга (1) 3 500 1.0%
#% увеличение недуга накопление при низком эйтре (16–20) → (26–32) Луга (1) 3 300 0.6%
#% увеличение области действия эффектов в воздухе (10–12) → (16–19) Луга (1) 3 200 0.4%

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.