Storm Knot¶
![]()
самоцвет Интеллекта
Базовый самоцвет: получает свойства из пула этого типа, как снаряжение.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (30)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% увеличение дух урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение максимума здоровья for minions | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение максимума эйтра | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение молния урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение молния урона против мокрых целей | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение посох крови урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение посох стихий урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение посох урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение рунного щита | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение рунного щита | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника | (12–15) → (20–24) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение рунного щита от экипированного: шлема | (16–20) → (26–32) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение скипетр урона | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение урона for minions | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение урона for minions рядом с хозяином | (7–9) → (11.5–14.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение урона против врагов со стихийным недугом | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение чары урона снарядами | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение шока эффект | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% физического урона как дополнительный урон молния | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| +# максимума эйтра | (4–5) → (6–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| +# максимума эйтра | (4–5) → (6–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| +# рунного щита | (6–8) → (10–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| +# рунного щита | (6–8) → (10–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 3.8% |
| #% увеличение урона | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 2.3% |
| #% увеличение рунного щита если сыт | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.9% |
| #% увеличение рунного щита под действием медовухи | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.9% |
| #% увеличение урона при почти полном адреналине | (7–9) → (11.5–14.5) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.9% |
| +# рунного щита если отдохнул | (11–14) → (18–22) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.9% |
| #% увеличение урона в воздухе | (14–18) → (23–29) | Луга (1) | 3 | 400 | 1.5% |
| #% увеличение урона за каждые # единиц % недостающего здоровья | (0.8–1), 10 → (1.3–1.6), 10 | Луга (1) | 3 | 300 | 1.1% |
Суффикс (57)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% к паузе перед перезарядкой рунного щита | (−5–−4) → (−8–−6.5) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение Интеллекта | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение восстановления рунного щита | (4–5) → (6.5–8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение горения накопление обморожение шок | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение магический шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение недуга накопление посохами | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение недуга накопление скипетрами | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение посох крови скорости каста | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение посох скорости каста | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение посох стихий шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение посох шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение регенерации эйтра | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение скипетр скорости атаки | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение скипетр шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение скорости каста | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение сытности еды эйтра | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение чары области действия эффектов | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение чары скорости каста | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение чары скорости снарядов снарядами | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение чары шанса критического удара | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение шока длительность | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение шока накопление | (13–16) → (21–26) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение шока накопление против мокрых целей | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение колдовство расход выносливости и эйтра | (2–1.6) → (3.2–2.6) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение магический расход выносливости и эйтра | (1.5–1.2) → (2.4–2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение получаемого урона for minions | (1.5–1.2) → (2.4–2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение посох расход выносливости и эйтра | (2–1.6) → (3.2–2.6) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение посох расхода эйтра | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение посох стихий расход выносливости и эйтра | (2–1.6) → (3.2–2.6) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение расхода эйтра | (4–3.2) → (6.4–5.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% уменьшение скипетр расход выносливости и эйтра атаками | (2–1.6) → (3.2–2.6) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +# Интеллекта | (5–6) → (8–10) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% eitr leech | (0.16–0.2) → (0.26–0.32) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% eitr regeneration shared with linked allies | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% rune shield regeneration shared with linked allies | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% дух resistance | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% молния resistance | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% молния пробивания сопротивлений | (3.2–4) → (5.2–6.4) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% посох стихий урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% посох урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% скипетр урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% стихийный resistance | (2.4–3) → (3.9–4.8) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% чары вампиризма | (0.16–0.2) → (0.26–0.32) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% чары урона критических ударов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| +#% шанса оглушения против целей под шоком | (1.6–2) → (2.6–3.2) | Луга (1) | 3 | 1000 | 2.0% |
| #% увеличение длительности эффектов | (6.5–8) → (10.5–13) | Луга (1) | 3 | 800 | 1.6% |
| +# предела | 1 → 2 | Луга (1) | 2 | 600 | 1.2% |
| +#% к длительности эффекта тринкета | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| +#% стойкости к сырости | (5–6) → (8–9.5) | Луга (1) | 3 | 600 | 1.2% |
| #% увеличение регенерации эйтра в воздухе | (19–24) → (31–38) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.0% |
| #% увеличение регенерации эйтра промокшим | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.0% |
| +# эйтра при блокировании | (4–5) → (6–8) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.0% |
| +# эйтра при парировании | (6–8) → (10–12) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.0% |
| +# эйтра при поджоге | (6–8) → (10–12) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.0% |
| +# эйтра при убийстве | (8–10) → (13–16) | Луга (1) | 3 | 500 | 1.0% |
| #% увеличение недуга накопление при низком эйтре | (16–20) → (26–32) | Луга (1) | 3 | 300 | 0.6% |
| #% увеличение области действия эффектов в воздухе | (10–12) → (16–19) | Луга (1) | 3 | 200 | 0.4% |
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.