| #% увеличение Phantom strike crit chance |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение Phantom strike stagger build-up |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение quiver affix effect |
(5–6) → (8–9.5) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение Ловкости |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение альтернативная атака скорости атаки |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение высоты прыжка |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение дальний бой шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение дальности прыжка |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение длительности недугов и усилений for ice crystals |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение кулаки скорости атаки |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение кулаки шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение лук скорости натяжения |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение лук скорости снарядов |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение лук точности выстрела |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение лук шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение метание скорости атаки |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение метание шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение недуга накопление луками |
(8–10) → (13–16) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение области действия эффектов for ice crystals |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение обморожения длительность |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение обморожения накопление |
(13–16) → (21–26) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение обморожения накопление против мокрых целей |
(8–10) → (13–16) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение оглушения накопление кулаками |
(13–16) → (21–26) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение одноручное оружие скорости атаки |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение парное оружие скорости атаки |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение регенерации выносливости |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение рейтинга уклонения |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: нагрудника |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение скорости атаки |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение скорости передвижения |
(0.8–1) → (1.3–1.6) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение скорости снарядов |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение скорости уворота |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение снаряд шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение снаряд шанса критического удара против дальних врагов |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение стрельба скорости атаки |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение стрельба шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение сытности еды выносливости |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение точности выстрела |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение урона скрытных атак |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение урона скрытных атак против врагов с полным здоровьем |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение шанса критического удара |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение шанса критического удара против близких врагов |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение шанса критического удара против врагов с полным здоровьем |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение альтернативная атака расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение бег расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение заряженная атака расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение кулаки получаемого урона |
(1.5–1.2) → (2.4–2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение кулаки расход выносливости |
(2–1.6) → (3.2–2.6) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение лук расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение натяжение лука расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение одноручное оружие расход выносливости атаками |
(2–1.6) → (3.2–2.6) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение плавание расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение прыжок расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение скрытность расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% уменьшение уклонение расход выносливости |
(4–3.2) → (6.4–5.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +# ice crystal предела |
1 → 2 |
Луга (1) |
2 |
1000 |
1.1% |
| +# Ловкости |
(5–6) → (8–10) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +# Ловкости |
(5–6) → (8–10) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% Phantom strike chance |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% Phantom strike crit damage |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% stamina regeneration shared with linked allies |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% альтернативная атака урона критических ударов |
(8–10) → (13–16) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% к длительности эффекта тринкета |
(5–6) → (8–9.5) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% кулаки урона критических ударов |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% лук урона критических ударов |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% парное оружие урона критических ударов |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% снаряд урона критических ударов |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% стрельба возврата потраченного |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% урона критических ударов |
(5–6) → (8–9.5) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% урона критических ударов |
(5–6) → (8–9.5) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% урона критических ударов против движущихся целей |
(8–10) → (13–16) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% холод resistance |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| +#% холод пробивания сопротивлений |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
1000 |
1.1% |
| #% увеличение силы Натиска |
(5–6) → (8–9.5) |
Луга (1) |
3 |
800 |
0.9% |
| +# уровня комфорта |
(0.8–1) → (1.3–1.6) |
Луга (1) |
3 |
800 |
0.9% |
| #% увеличение недуга накопление против врагов с полным здоровьем |
(4–5) → (6.5–8) |
Луга (1) |
3 |
600 |
0.7% |
| #% уменьшение урона от падения |
(3–2.4) → (4.8–3.9) |
Луга (1) |
3 |
600 |
0.7% |
| #% увеличение рейтинга уклонения в движении |
(4–5) → (6.5–8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение рейтинга уклонения за каждые # единиц комфорт |
(0.8–1), 10 → (1.3–1.6), 10 |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение рейтинга уклонения ночью |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение рейтинга уклонения при низкой выносливости |
(6.5–8) → (10.5–13) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости атаки за каждые # единиц комфорт |
(0.16–0.2), 10 → (0.26–0.32), 10 |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости атаки за каждый удар комбо |
(0.16–0.2) → (0.26–0.32) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости атаки при низком эйтре |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости атаки при оглушении цели недавно |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости атаки при почти полном адреналине |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения в воздухе |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения ночью |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения при критическом попадании недавно |
(2–2.5) → (3.2–4) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения при низком здоровье |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения при пассивном уклонении недавно |
(1.6–2) → (2.6–3.2) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения при полном рунном щите |
(1.2–1.5) → (2–2.4) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости передвижения с поднятым щитом |
(2.4–3) → (3.9–4.8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение скорости снарядов в воздухе |
(10–12) → (16–19) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение урона критических ударов |
(8–10) → (13–16) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение урона скрытных атак ночью |
(19–24) → (31–38) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% увеличение шанса критического удара |
(48–60) → (78–96) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% уменьшение расхода в воздухе |
(6–5) → (9.5–8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| #% уменьшение расхода в движении |
(2.5–2) → (4–3.2) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| +# выносливости при критическом попадании |
(4–5) → (6–8) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| +# выносливости при парировании |
(5–6) → (8–10) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| +# выносливости при убийстве |
(6–8) → (10–13) |
Луга (1) |
3 |
500 |
0.6% |
| +#% шанса натиска при убийстве |
(3.2–4) → (5.2–6.4) |
Луга (1) |
3 |
300 |
0.3% |