Серебряный меч¶
![]()
меч · одноручное
Созданный из чистейшего металла, этот меч сразит любую нечисть, что попадется ему на пути.
Характеристики¶
| Характеристика | Качество 1 | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 |
|---|---|---|---|---|
| Рассекающий | 75 | 81 | 87 | 93 |
| Дух | 30 | 35 | 40 | 45 |
| Сила блокирования | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Бонус от парирования | 2x | 2x | 2x | 2x |
| Отбрасывание | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Удар в спину | 3x | 3x | 3x | 3x |
| Расход выносливости | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Прочность | 200 | 250 | 300 | 350 |
| Вес | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Скорость передвижения | -5% | -5% | -5% | -5% |
Рецепт¶
Кузница · уровень станции 3
| Материал | Создание | До 2 | До 3 | До 4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Древесина | 2 | 1 | 2 | 3 | |
| Серебро | 40 | 20 | 40 | 60 | |
| Кожаные обрывки | 3 | 1 | 2 | 3 | |
| Железо | 5 | 3 | 6 | 9 | |
| Серебро Сражение Идол | 1 | 0 | 0 | 0 |
Уровень предмета¶
Созданные предметы имеют уровень 246 (Дальний север): от него зависит, какие ступени свойств могут выпасть.
Свойства¶
Все свойства, которые могут выпасть на этом предмете, со значениями для его слота. Вес — шанс свойства против других свойств того же типа; доля — этот шанс среди всех свойств здесь, без учёта уровня предмета. Более высокий уровень предмета открывает больше свойств и лучшие ступени.
Префикс (25)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item damage | (6–10) → (31–40) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.5% |
| #% увеличение урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.5% |
| #% увеличение урона недугов | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 1000 | 7.5% |
| #% увеличение горения урон | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение кровотечения урон | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение молния урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение обморожения эффект | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение огонь урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение отравления урон со временем | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение стихийный урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение физический урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение холод урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение шока эффект | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение яд урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 600 | 4.5% |
| #% увеличение ближний бой урона | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.7% |
| #% увеличение прокола урон | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.7% |
| #% увеличение урона питомцев | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.7% |
| #% увеличение урона питомцев пока питомец сыт | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.7% |
| Наносит ближайшим врагам #% урона попадания заряженными атаками | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 500 | 3.7% |
| #% увеличение урона | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 300 | 2.2% |
| #% увеличение урона если начато при полном здоровье | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона за каждую единицу заряда бодрости | (0.13–0.18) → (0.46–0.62) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона против кровоточащих врагов | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| #% увеличение урона против мокрых целей | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.5% |
| +# to item quality | 1 → (1–2) | Болото (43) | 2 | 150 | 1.1% |
Суффикс (34)¶
| Свойство | Значение | С уровня предмета | Ступени | Вес | Доля |
|---|---|---|---|---|---|
| #% increased item attack speed | (3–5) → (15–18) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| #% increased item critical strike chance | (10–19) → (50–60) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| #% увеличение накопления недуга | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| #% увеличение отбрасывания | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| #% увеличение скорости атаки | (1.2–1.6) → (4.2–5.6) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| #% увеличение шанса критического удара | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| #% уменьшение расхода | (2.4–1.8) → (8.5–6.2) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| +#% вампиризма | (0.12–0.16) → (0.42–0.56) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| +#% урона критических ударов | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 1000 | 4.9% |
| +#% to item critical strike chance | (0.5–1) → (3–4) | Луга (1) | 5 | 800 | 3.9% |
| #% reduced stamina cost of attacks with this item | (4–6) → (16–20) | Луга (1) | 5 | 700 | 3.4% |
| #% увеличение горения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% увеличение кровотечения накопление | (6–8) → (21–28) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% увеличение обморожения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% увеличение оглушения накопление | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% увеличение отравления накопление | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% увеличение шока накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% уменьшение атака расход выносливости | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 600 | 2.9% |
| #% увеличение ближний бой шанса критического удара | (7–10) → (25–34) | Луга (1) | 5 | 500 | 2.4% |
| #% увеличение коррозии накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 500 | 2.4% |
| #% увеличение области действия эффектов | (2.5–3) → (8.5–11) | Луга (1) | 5 | 500 | 2.4% |
| #% увеличение прокола накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 500 | 2.4% |
| #% increased burning build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| #% increased chill build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| #% increased poison build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| #% increased shock build-up | (10–15) → (46–60) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| #% увеличение кровотечения накопление | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| #% уменьшение расхода | (3–2.5) → (11–8.5) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| +#% урона критических ударов | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 300 | 1.5% |
| #% увеличение области действия эффектов если начато при полном эйтре | (3.5–5) → (12.5–17) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.0% |
| #% увеличение области действия эффектов при убийстве недавно | (10–13) → (34–45) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.0% |
| +#% вампиризма при низком здоровье | (0.25–0.3) → (0.85–1.1) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.0% |
| +#% урона критических ударов если начато при полном здоровье | (5–6) → (17–22) | Луга (1) | 5 | 200 | 1.0% |
Только от эссенций (3)¶
Сами по себе не выпадают: их добавляет только указанная эссенция босса.
| Свойство | Тип | Значение | Источник |
|---|---|---|---|
| #% chance on any hit to release chain lightning | Префикс | 8% | Essence of Eikthyr |
| Every # s lightning strikes a random wet enemy within # m | Суффикс | 1.4, 21 | Essence of Eikthyr |
| Lightning hits have #% chance to chain to a random wet enemy nearby | Суффикс | 24% | Essence of Eikthyr |
Теги¶
Чем мод считает этот предмет. Свойства выбирают предметы, на которых выпадают, по этим тегам.
может блокировать, может парировать, физический урон, режущий урон, урон духом, меч, ближний бой, одноручное, расходует выносливость, оружие
Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.