Перейти к содержанию

Искатель реликвий

Профессия · Дорога

Области и ступени

Каждую область профессии на дереве ремёсел можно открыть, набрав достаточно опыта ремесла в этой профессии. Ступень профессии — наивысшая ступень среди открытых областей.

Опыт ремесла Ступень Область Описание
86 1 5 Пыльные погребальные камеры скрывают больше, чем кости. Глаз искателя реликвий различает ещё одну безделицу, а ценные вещи ярче блестят во мраке.
306 2 1 Погребальные дары разбросаны по склепам для тех, у кого хватает терпения. Внимательный искатель уходит с мешком тяжелее, чем у других.
908 3 7 За расшатанным камнем или под истлевшим щитом ждёт ещё одно сокровище. Опытные искатели редко уходят из склепа лишь с одной находкой. Курганы отдают больше тем, кто обыскивает каждый угол. Монеты и янтарь копятся выше в мешке терпеливого искателя.
1,535 4 3 Старые сундуки в затонувших склепах тяжелее, чем кажутся. Знающий повадки мёртвых находит их набитыми доверху.
2,681 5 4 Ярлов хоронили с их лучшими сокровищами. Искатели, умеющие читать старые знаки, достают из каждого сундука и угла более богатые и редкие реликвии.
3,726 6 2 Факел в холодной гробнице — сам по себе очаг. Его свет гонит страх и дарует отдых даже среди неупокоенных мертвецов.
4,969 7 6 Глубоко под землёй фонарь — это жизнь. Факелы старых искателей горели ярче и держались намного дольше, чем могла ждать тьма. В глубочайших хранилищах сокровища лежат грудами под пылью. Добравшийся так далеко уходит с более тяжёлым мешком. Пропитанные смолой тряпки и хорошо подрезанный фитиль. Свет искателя проникает дальше во тьму и не желает гаснуть.

Средние узлы ремесла

Название Эффект
Chest item quantity 15% увеличение chest item quantity
Chest item rarity 15% увеличение chest item rarity
Extra dungeon loot +8% шанса на прибавку подобранных предметов in dungeons
Item quantity 5% увеличение количества предметов
Item quantity 5% увеличение количества предметов
Item quantity 5% увеличение количества предметов
Item rarity 10% увеличение редкости предметов
Lantern Keeper 10% увеличение длительности горения факела
Lantern Keeper 10% увеличение радиуса свечения факела или фонаря при себе
Relic Seeker 10% увеличение редкости предметов
+8% шанса на прибавку подобранных предметов in dungeons
Torch comfort +2 уровня комфорта с горящим факелом или фонарём при себе или рядом

Задания

Игра предлагает до четырёх заданий на профессию из этих семейств. Варианты семейства добавляют условия или целевой предмет. Цели, награды и доступные варианты зависят от того, сколько областей профессии открыто.

Открыть

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6 Открыто: 7
551 661 771 881 991 1,102 1,212 1,322
Вариантов: 49
Условия Цель Открыто: 0 (нетронутых сундука) Открыто: 1 (нетронутых сундука) Открыто: 2 (нетронутых сундука) Открыто: 3 (нетронутых сундука) Открыто: 4 (нетронутых сундука) Открыто: 5 (нетронутых сундука) Открыто: 6 (нетронутых сундука) Открыто: 7 (нетронутых сундука)
— любой 4 — — 8 — — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 5 — — 9 — 11 12
во время дождя любой — 5 — — 8 — 10 11
ночью любой — 5 — — 8 — 10 11
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 2 — — 4 — 4 5
под эффектом «Сырость» любой — 5 — — 8 — 10 11
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 2 — — 4 — 4 5
— Заражённый рудник — 5 — — 8 — 10 11
— Затонувшие склепы — 5 — — 8 — 10 11
— Ледяные пещеры — 5 — — 8 — 10 11
— Обугленная крепость — 5 — — 8 — 10 11
— Погребальные комнаты — 5 — — 8 — 10 11
— Руины на поверхности — 5 — — 8 — 10 11
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Заражённый рудник — — 6 7 8 9 10 11
во время дождя Заражённый рудник — — 5 6 7 8 9 9
ночью Заражённый рудник — — 5 6 7 8 9 9
под эффектом «Бег мертвеца» Заражённый рудник — — 2 3 3 3 4 4
под эффектом «Сырость» Заражённый рудник — — 5 6 7 8 9 9
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Заражённый рудник — — 2 3 3 3 4 4
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Затонувшие склепы — — 6 7 8 9 10 11
во время дождя Затонувшие склепы — — 5 6 7 8 9 9
ночью Затонувшие склепы — — 5 6 7 8 9 9
под эффектом «Бег мертвеца» Затонувшие склепы — — 2 3 3 3 4 4
под эффектом «Сырость» Затонувшие склепы — — 5 6 7 8 9 9
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Затонувшие склепы — — 2 3 3 3 4 4
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Ледяные пещеры — — 6 7 8 9 10 11
во время дождя Ледяные пещеры — — 5 6 7 8 9 9
ночью Ледяные пещеры — — 5 6 7 8 9 9
под эффектом «Бег мертвеца» Ледяные пещеры — — 2 3 3 3 4 4
под эффектом «Сырость» Ледяные пещеры — — 5 6 7 8 9 9
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Ледяные пещеры — — 2 3 3 3 4 4
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Обугленная крепость — — 6 7 8 9 10 11
во время дождя Обугленная крепость — — 5 6 7 8 9 9
ночью Обугленная крепость — — 5 6 7 8 9 9
под эффектом «Бег мертвеца» Обугленная крепость — — 2 3 3 3 4 4
под эффектом «Сырость» Обугленная крепость — — 5 6 7 8 9 9
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Обугленная крепость — — 2 3 3 3 4 4
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Погребальные комнаты — — 6 7 8 9 10 11
во время дождя Погребальные комнаты — — 5 6 7 8 9 9
ночью Погребальные комнаты — — 5 6 7 8 9 9
под эффектом «Бег мертвеца» Погребальные комнаты — — 2 3 3 3 4 4
под эффектом «Сырость» Погребальные комнаты — — 5 6 7 8 9 9
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Погребальные комнаты — — 2 3 3 3 4 4
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Руины на поверхности — — 6 7 8 9 10 11
во время дождя Руины на поверхности — — 5 6 7 8 9 9
ночью Руины на поверхности — — 5 6 7 8 9 9
под эффектом «Бег мертвеца» Руины на поверхности — — 2 3 3 3 4 4
под эффектом «Сырость» Руины на поверхности — — 5 6 7 8 9 9
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Руины на поверхности — — 2 3 3 3 4 4

Победить в подземелье

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6 Открыто: 7
576 691 806 922 1,037 1,152 1,267 1,382
Вариантов: 32
Условия Цель Открыто: 0 (врагов) Открыто: 1 (врагов) Открыто: 2 (врагов) Открыто: 3 (врагов) Открыто: 4 (врагов) Открыто: 5 (врагов) Открыто: 6 (врагов) Открыто: 7 (врагов)
— любой 12 — — 23 — — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 15 — — 26 — 32 36
во время дождя любой — 14 — — 23 — 29 32
ночью любой — 14 — — 23 — 29 32
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 6 — — 10 — 12 14
под эффектом «Сырость» любой — 14 — — 23 — 29 32
при прочности инструмента выше 95% любой — 10 — — 16 — 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 6 — — 10 — 12 14
— Драугр — 14 — — 23 — 29 32
— Искатель — 14 — — 23 — 29 32
— Скелет — 14 — — 23 — 29 32
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Драугр — — 16 19 22 25 28 31
во время дождя Драугр — — 14 17 20 22 25 27
ночью Драугр — — 14 17 20 22 25 27
под эффектом «Бег мертвеца» Драугр — — 6 7 8 9 10 12
под эффектом «Сырость» Драугр — — 14 17 20 22 25 27
при прочности инструмента выше 95% Драугр — — 10 12 14 16 18 19
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Драугр — — 6 7 8 9 10 12
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Искатель — — 16 19 22 25 28 31
во время дождя Искатель — — 14 17 20 22 25 27
ночью Искатель — — 14 17 20 22 25 27
под эффектом «Бег мертвеца» Искатель — — 6 7 8 9 10 12
под эффектом «Сырость» Искатель — — 14 17 20 22 25 27
при прочности инструмента выше 95% Искатель — — 10 12 14 16 18 19
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Искатель — — 6 7 8 9 10 12
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Скелет — — 16 19 22 25 28 31
во время дождя Скелет — — 14 17 20 22 25 27
ночью Скелет — — 14 17 20 22 25 27
под эффектом «Бег мертвеца» Скелет — — 6 7 8 9 10 12
под эффектом «Сырость» Скелет — — 14 17 20 22 25 27
при прочности инструмента выше 95% Скелет — — 10 12 14 16 18 19
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Скелет — — 6 7 8 9 10 12

Пожертвовать морю

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6 Открыто: 7
216 259 302 346 389 432 475 518
Вариантов: 42
Условия Цель Открыто: 0 (ед. найденных ценностей) Открыто: 1 (ед. найденных ценностей) Открыто: 2 (ед. найденных ценностей) Открыто: 3 (ед. найденных ценностей) Открыто: 4 (ед. найденных ценностей) Открыто: 5 (ед. найденных ценностей) Открыто: 6 (ед. найденных ценностей) Открыто: 7 (ед. найденных ценностей)
— любой 20 — — 38 — — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 25 — — 42 — 54 59
во время дождя любой — 23 — — 38 — 48 53
ночью любой — 23 — — 38 — 48 53
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 10 — — 16 — 20 22
под эффектом «Сырость» любой — 23 — — 38 — 48 53
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 10 — — 16 — 20 22
— Монета — 23 — — 38 — 48 53
— Рубин — 23 — — 38 — 48 53
— Серебряное ожерелье — 23 — — 38 — 48 53
— Янтарная жемчужина — 23 — — 38 — 48 53
— Янтарь — 23 — — 38 — 48 53
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Монета — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Монета — — 24 28 32 37 41 45
ночью Монета — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Монета — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Монета — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Монета — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Рубин — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Рубин — — 24 28 32 37 41 45
ночью Рубин — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Рубин — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Рубин — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Рубин — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Серебряное ожерелье — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Серебряное ожерелье — — 24 28 32 37 41 45
ночью Серебряное ожерелье — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Серебряное ожерелье — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Серебряное ожерелье — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Серебряное ожерелье — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Янтарная жемчужина — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Янтарная жемчужина — — 24 28 32 37 41 45
ночью Янтарная жемчужина — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Янтарная жемчужина — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Янтарная жемчужина — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Янтарная жемчужина — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Янтарь — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Янтарь — — 24 28 32 37 41 45
ночью Янтарь — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Янтарь — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Янтарь — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Янтарь — — 10 12 14 15 17 19

Сбросить с горы

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6 Открыто: 7
216 259 302 346 389 432 475 518
Вариантов: 42
Условия Цель Открыто: 0 (ед. найденных ценностей) Открыто: 1 (ед. найденных ценностей) Открыто: 2 (ед. найденных ценностей) Открыто: 3 (ед. найденных ценностей) Открыто: 4 (ед. найденных ценностей) Открыто: 5 (ед. найденных ценностей) Открыто: 6 (ед. найденных ценностей) Открыто: 7 (ед. найденных ценностей)
— любой 20 — — 38 — — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 25 — — 42 — 54 59
во время дождя любой — 23 — — 38 — 48 53
ночью любой — 23 — — 38 — 48 53
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 10 — — 16 — 20 22
под эффектом «Сырость» любой — 23 — — 38 — 48 53
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 10 — — 16 — 20 22
— Монета — 23 — — 38 — 48 53
— Рубин — 23 — — 38 — 48 53
— Серебряное ожерелье — 23 — — 38 — 48 53
— Янтарная жемчужина — 23 — — 38 — 48 53
— Янтарь — 23 — — 38 — 48 53
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Монета — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Монета — — 24 28 32 37 41 45
ночью Монета — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Монета — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Монета — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Монета — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Рубин — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Рубин — — 24 28 32 37 41 45
ночью Рубин — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Рубин — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Рубин — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Рубин — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Серебряное ожерелье — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Серебряное ожерелье — — 24 28 32 37 41 45
ночью Серебряное ожерелье — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Серебряное ожерелье — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Серебряное ожерелье — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Серебряное ожерелье — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Янтарная жемчужина — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Янтарная жемчужина — — 24 28 32 37 41 45
ночью Янтарная жемчужина — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Янтарная жемчужина — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Янтарная жемчужина — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Янтарная жемчужина — — 10 12 14 15 17 19
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Янтарь — — 26 31 36 41 46 51
во время дождя Янтарь — — 24 28 32 37 41 45
ночью Янтарь — — 24 28 32 37 41 45
под эффектом «Бег мертвеца» Янтарь — — 10 12 14 15 17 19
под эффектом «Сырость» Янтарь — — 24 28 32 37 41 45
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Янтарь — — 10 12 14 15 17 19

Собрать в подземелье

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6 Открыто: 7
423 508 592 677 761 846 931 1,015
Вариантов: 63
Условия Цель Открыто: 0 (находок) Открыто: 1 (находок) Открыто: 2 (находок) Открыто: 3 (находок) Открыто: 4 (находок) Открыто: 5 (находок) Открыто: 6 (находок) Открыто: 7 (находок)
— любой 10 — — 19 — — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 13 — — 21 — 27 30
во время дождя любой — 12 — — 19 — 24 27
ночью любой — 12 — — 19 — 24 27
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 5 — — 8 — 10 11
под эффектом «Сырость» любой — 12 — — 19 — 24 27
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 5 — — 8 — 10 11
— Королевское желе — 12 — — 19 — 24 27
— Монета — 12 — — 19 — 24 27
— Рубин — 12 — — 19 — 24 27
— Серебряное ожерелье — 12 — — 19 — 24 27
— Чёрное ядро — 12 — — 19 — 24 27
— Ядро суртлинга — 12 — — 19 — 24 27
— Янтарная жемчужина — 12 — — 19 — 24 27
— Янтарь — 12 — — 19 — 24 27
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Королевское желе — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Королевское желе — — 12 14 16 19 21 23
ночью Королевское желе — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Королевское желе — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Королевское желе — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Королевское желе — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Монета — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Монета — — 12 14 16 19 21 23
ночью Монета — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Монета — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Монета — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Монета — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Рубин — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Рубин — — 12 14 16 19 21 23
ночью Рубин — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Рубин — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Рубин — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Рубин — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Серебряное ожерелье — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Серебряное ожерелье — — 12 14 16 19 21 23
ночью Серебряное ожерелье — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Серебряное ожерелье — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Серебряное ожерелье — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Серебряное ожерелье — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Чёрное ядро — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Чёрное ядро — — 12 14 16 19 21 23
ночью Чёрное ядро — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Чёрное ядро — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Чёрное ядро — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Чёрное ядро — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Ядро суртлинга — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Ядро суртлинга — — 12 14 16 19 21 23
ночью Ядро суртлинга — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Ядро суртлинга — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Ядро суртлинга — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Ядро суртлинга — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Янтарная жемчужина — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Янтарная жемчужина — — 12 14 16 19 21 23
ночью Янтарная жемчужина — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Янтарная жемчужина — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Янтарная жемчужина — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Янтарная жемчужина — — 5 6 7 8 9 10
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Янтарь — — 13 16 18 21 23 26
во время дождя Янтарь — — 12 14 16 19 21 23
ночью Янтарь — — 12 14 16 19 21 23
под эффектом «Бег мертвеца» Янтарь — — 5 6 7 8 9 10
под эффектом «Сырость» Янтарь — — 12 14 16 19 21 23
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Янтарь — — 5 6 7 8 9 10

Не предлагаются (12)

Задания из файлов игры, которые система заданий никогда не предлагает (старые написанные вручную задания, заменённые составными семействами, или удалённые)
Задание
Впервые открывайте нетронутые сундуки. Не реализовано
Впервые открывайте нетронутые сундуки в наземных руинах. Не реализовано
Впервые открывайте нетронутые сундуки. Смерть сбрасывает прогресс. Не реализовано
Впервые открывайте нетронутые сундуки в подземелье без собственного источника света. Не реализовано
Собирайте ядра суртлингов с природных объектов в подземельях. Не реализовано
Собирайте морозные железы с природных объектов в подземельях. Не реализовано
Убивайте врагов в подземельях «Погребальные камеры». Можно за несколько посещений. Не реализовано
Убивайте врагов в подземельях «Пещеры троллей». Можно за несколько посещений. Не реализовано
Убивайте врагов в подземельях «Затонувшие склепы». Можно за несколько посещений. Не реализовано
Убивайте врагов в подземельях «Морозные пещеры». Можно за несколько посещений. Не реализовано
Убивайте врагов в подземельях «Заражённые шахты». Можно за несколько посещений. Не реализовано
Убивайте врагов в подземельях «Гнилые норы». Можно за несколько посещений. Не реализовано

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.