Перейти к содержанию

Строитель

Профессия · Timber

Области и ступени

Каждую область профессии на дереве ремёсел можно открыть, набрав достаточно опыта ремесла в этой профессии. Ступень профессии — наивысшая ступень среди открытых областей.

Опыт ремесла Ступень Область Описание
122 1 1 У каждой балки своё место в растущем чертоге. Верная рука кладёт брёвна ровно и превращает скромный кров в прочный дом.
423 2 5 Длинная рука и твёрдый молоток достают до самых высоких стропил. Очаги и светильники в хорошо построенном чертоге медленно расходуют топливо.
1,270 3 6 Просмолённые балки и слоёная солома хранят чертог сухим сквозь бури. Глубокие стыки держатся против кулаков тролля и против лет; лишний колышек не пропадает зря, а ухоженный верстак служит строителю далеко за пределами своих стен.
2,126 4 2 Старые строители возводили длинный дом из того леса, что другой потратил бы на сарай. Здесь не пропадает даром ни колышек, ни доска.
3,726 5 4 Тёплые шкуры, резные столбы и очаг в центре. Построенный здесь чертог принимает усталых и дарует им более глубокий отдых.
4,969 6 3 Строитель-мастер обходит стены с киянкой, и трещины затягиваются везде, куда доходит починка. Целые чертоги восстанавливаются за один обход.

Средние узлы ремесла

Название Эффект
Building cost +15% снижения стоимости построек
Building rain damage resistance +25% стойкости построек к дождю
Building range +5 м дальности строительства
Built shelter comfort +3 уровня комфорта
Built structure durability 15% увеличение прочности возведённых построек
Light source fuel consumption −25% к расходу топлива построенными светильниками
Wide Mending +4 м к радиусу починки
Wood recovery on salvage +8% шанса вернуть каждую потерянную единицу дерева при разборе
Wood recovery on salvage +8% шанса вернуть каждую потерянную единицу дерева при разборе
Workbench range 25% увеличение радиуса верстака

Задания

Игра предлагает до четырёх заданий на профессию из этих семейств. Варианты семейства добавляют условия или целевой предмет. Цели, награды и доступные варианты зависят от того, сколько областей профессии открыто.

Установить

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6
216 259 302 346 389 432 475
Вариантов: 40
Условия Цель Открыто: 0 (новых деталей) Открыто: 1 (новых деталей) Открыто: 2 (новых деталей) Открыто: 3 (новых деталей) Открыто: 4 (новых деталей) Открыто: 5 (новых деталей) Открыто: 6 (новых деталей)
— любой 30 — — 57 — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 38 — — 63 — 80
вдоль берега любой — 34 — — 57 — 72
во время дождя любой — 34 — — 57 — 72
ночью любой — 34 — — 57 — 72
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 14 — — 24 — 30
под эффектом «Сырость» любой — 34 — — 57 — 72
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 14 — — 24 — 30
— Деревянная деталь — 34 — — 57 — 72
— Деталь из чёрного мрамора — 34 — — 57 — 72
— Железная деталь — 34 — — 57 — 72
— Каменная деталь — 34 — — 57 — 72
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Деревянная деталь — — 39 47 54 61 68
вдоль берега Деревянная деталь — — 35 42 48 55 61
во время дождя Деревянная деталь — — 35 42 48 55 61
ночью Деревянная деталь — — 35 42 48 55 61
под эффектом «Бег мертвеца» Деревянная деталь — — 15 17 20 23 25
под эффектом «Сырость» Деревянная деталь — — 35 42 48 55 61
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Деревянная деталь — — 15 17 20 23 25
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Деталь из чёрного мрамора — — 39 47 54 61 68
вдоль берега Деталь из чёрного мрамора — — 35 42 48 55 61
во время дождя Деталь из чёрного мрамора — — 35 42 48 55 61
ночью Деталь из чёрного мрамора — — 35 42 48 55 61
под эффектом «Бег мертвеца» Деталь из чёрного мрамора — — 15 17 20 23 25
под эффектом «Сырость» Деталь из чёрного мрамора — — 35 42 48 55 61
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Деталь из чёрного мрамора — — 15 17 20 23 25
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Железная деталь — — 39 47 54 61 68
вдоль берега Железная деталь — — 35 42 48 55 61
во время дождя Железная деталь — — 35 42 48 55 61
ночью Железная деталь — — 35 42 48 55 61
под эффектом «Бег мертвеца» Железная деталь — — 15 17 20 23 25
под эффектом «Сырость» Железная деталь — — 35 42 48 55 61
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Железная деталь — — 15 17 20 23 25
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Каменная деталь — — 39 47 54 61 68
вдоль берега Каменная деталь — — 35 42 48 55 61
во время дождя Каменная деталь — — 35 42 48 55 61
ночью Каменная деталь — — 35 42 48 55 61
под эффектом «Бег мертвеца» Каменная деталь — — 15 17 20 23 25
под эффектом «Сырость» Каменная деталь — — 35 42 48 55 61
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Каменная деталь — — 15 17 20 23 25

Установить новые источники света и заправить те, которым нужно топливо

Предлагается с самого начала

Награда (опыт ремесла) Открыто: 0 Открыто: 1 Открыто: 2 Открыто: 3 Открыто: 4 Открыто: 5 Открыто: 6
153 184 214 245 275 306 337
Вариантов: 28
Условия Цель Открыто: 0 (источников света) Открыто: 1 (источников света) Открыто: 2 (источников света) Открыто: 3 (источников света) Открыто: 4 (источников света) Открыто: 5 (источников света) Открыто: 6 (источников света)
— любой 6 — — 12 — — —
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) любой — 8 — — 13 — 16
во время дождя любой — 7 — — 12 — 15
ночью любой — 7 — — 12 — 15
под эффектом «Бег мертвеца» любой — 3 — — 5 — 6
под эффектом «Сырость» любой — 7 — — 12 — 15
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м любой — 3 — — 5 — 6
— Жаровня — 7 — — 12 — 15
— Лампа — 7 — — 12 — 15
— Факел — 7 — — 12 — 15
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Жаровня — — 8 10 11 13 14
во время дождя Жаровня — — 7 9 10 11 13
ночью Жаровня — — 7 9 10 11 13
под эффектом «Бег мертвеца» Жаровня — — 3 4 4 5 5
под эффектом «Сырость» Жаровня — — 7 9 10 11 13
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Жаровня — — 3 4 4 5 5
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Лампа — — 8 10 11 13 14
во время дождя Лампа — — 7 9 10 11 13
ночью Лампа — — 7 9 10 11 13
под эффектом «Бег мертвеца» Лампа — — 3 4 4 5 5
под эффектом «Сырость» Лампа — — 7 9 10 11 13
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Лампа — — 3 4 4 5 5
за одну жизнь (смерть обнуляет прогресс) Факел — — 8 10 11 13 14
во время дождя Факел — — 7 9 10 11 13
ночью Факел — — 7 9 10 11 13
под эффектом «Бег мертвеца» Факел — — 3 4 4 5 5
под эффектом «Сырость» Факел — — 7 9 10 11 13
рядом с двумя или более врагами в радиусе 15 м Факел — — 3 4 4 5 5

Не предлагаются (16)

Задания из файлов игры, которые система заданий никогда не предлагает (старые написанные вручную задания, заменённые составными семействами, или удалённые)
Задание
Изготовить снаряжение только из древесины. Не реализовано
Улучшить снаряжение только из древесины. Не реализовано
Устанавливайте новые деревянные детали. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте детали крыши над закрытым помещением. Не реализовано
Восстанавливайте прочность построек, повреждённых миром. Не реализовано
Устанавливайте и заправляйте новые источники света. Каждый отдельный объект засчитывается один раз. Не реализовано
Проведите дождливую ночь в новом собственном укрытии без протечек над персонажем. Не реализовано
Устанавливайте новые детали из цельной древесины. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые каменные детали. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые железные детали. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые кристальные детали. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые детали из тёмного дерева. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые детали из чёрного мрамора. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые детали из граустена. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Устанавливайте новые детали из ясеневой древесины. Каждая деталь должна простоять 10 минут. Не реализовано
Разбирайте детали природных построек: заброшенных домов, башен или лагерей. Не реализовано

Данные из Path of Valheiman 5.1.0, извлечены 2026-10-19.