Перейти к содержанию

Берсерк

живущий на лезвии

Путь: Дренг · Ранний доступ · все классы: Восхождение

Узлы

Название Тип Эффект
Начало посвящения Старт —
Максимальное здоровье Малый 7.5% увеличение максимума здоровья
Максимум ярости Малый 12.5% увеличение максимума ярости
Накопление разрушения брони Малый 40% увеличение накопления разрушения брони
Скорость атак топорами Малый 5% увеличение скорости атаки топоров
Эффект стойкости Малый +5% к стойкости
Кровь вместо страха Значимый Адреналин равен недостающему здоровью и полон при низком здоровье; больше ничто его не меняет. Полная шкала держит тринкеты активными, срабатывая не чаще раза в 8 с
Первый вкус битвы Значимый Попадания ваших ручных атак по врагам дают 2 ярости, не чаще раза за атаку и в пределах общего лимита прироста ярости
+5 ярости при убийстве
+4 ярости при оглушении цели
Сорвать железо Значимый Ваши ручные атаки накапливают разрушение брони всем своим уроном, а не только дробящим; каждое очко ярости даёт им 2% увеличения накопления разрушения брони
Два клыка Значимый Держите по одноручному топору в каждой руке. Попадание одним делает следующий удар другим по тому же врагу в течение 2.5 с сильнее на 40% урона и 50% разрушения брони
Не склонить головы Значимый Ваш порог стойкости не ниже здоровья на границе низкого здоровья
+25% к стойкости
Эффект тринкетов Малый 15% увеличение trinket effect
Задержка потери ярости Малый +1.25 с задержки потери ярости
Эффект стойкости Малый +5% к стойкости
Эффект ярости Малый +10% к эффекту ярости
Эффективность разрушения брони Малый 25% увеличение эффекта разрушения брони
Эффект стойкости Малый +5% к стойкости
За последней чертой Значимый Адреналин от «Кровь вместо страха» может подниматься выше 100%, когда здоровье падает ниже границы низкого здоровья
1% увеличение trinket effect за каждые 1% адреналина сверх полной шкалы
Неоконченная схватка Значимый Успешный блок или идеальное уклонение заново запускают задержку перед потерей ярости. Ярости это не даёт и неистовство не останавливает
Красная клятва Значимый Пока действует стойкость, каждое очко ярости даёт на 2% больше здоровья, вытягиваемого вашим уроном
Разорвать предел Значимый При полной ярости ваша следующая ручная атака начинает неистовство: ярость убывает за 8 с, её эффект на 50% сильнее, и ничто не пополняет её, пока она не иссякнет
В открытую рану Значимый Ваша следующая ручная атака по врагу, чью броню вы полностью разрушили, расходует ваше разрушение брони на нём и наносит на 60% больше урона
Закалиться о врага Значимый Полное разрушение брони врага даёт вашей стойкости на 50% больше эффекта на 6 с; новое полное разрушение обновляет его

Данные из Path of Valheiman 6.0.6, извлечены 2026-11-09.